Android 進行單元測試難在哪-序

標籤:單元測試   android    原文連結 : Against Android Unit Tests 原文作者 : Matthew Dupree 譯文出自 : 開發技術前線 www.devtf.cn 譯者 : chaossss 校對者: Rocko 狀態 : 完成 其實不僅僅只有普通 Android 開發工程師覺得測試 Android 應用很惱火,大牛們也受此困擾已久。例如 Jake

cocos2d-x 3.3 之卡牌設計 NO.3 卡牌移動

標籤:cocos2d-x   卡牌   觸控   遊戲   移動   上次說了如何播放卡牌翻轉的動畫,卡牌翻到正面後,就需要讓玩家將卡牌拖拽至出場地區或者墓地地區了。這裡重複一下之前的內容:1.重載觸控函數:virtualbool onTouchBegan(Touch* touch, Event* event);virtual void

Android快速入門教程總結帖

標籤:android   教程   it-xiao小巫   從3月份底開始,到5月15號,剛好差不多1個半月,小巫受CSDN學院邀請成為線上講師,錄製了第一門課程,關於Android入門的。從一開始錄製這個課程非常困難,不停的NG,畢竟有點感覺一個人對著螢幕說話有點傻愣,如果別人不知道的話,確實以為你瘋了,所以小巫花了一個半月的下班晚上時間和周末的時間,緊閉房門,與世隔絕,才勉勉強強把整套課程錄製完。由於初

ANDROID 中設計模式的採用--結構型模式

標籤:        結構型模式中的適配器模式、面板模式、裝飾模式、代理模式都屬於封裝模式,都是對另外的類或對象的封裝,僅僅是各自的意圖不同。        適配器模式通過對另外的類或對象的封裝,將其介面轉換為使用者期望的介面,達到介面適配的目的。      

一個App架構例子分析--使用MVP模式;使用Otto實現模組通訊

標籤:一、這個App整體的架構劃分: 分為四大模組: 1.app模組2.common模組3.domain模組4.model模組  app模組的依賴:dependencies {    compile fileTree(dir: ‘libs‘, include: [‘*.jar‘])    compile

IOS AVAudioPlayer 播放音頻 沒有聲音問題解決

標籤: #import <UIKit/UIKit.h>#import <AVFoundation/AVFoundation.h>@interface MainViewController : UIViewController<AVAudioPlayerDelegate> @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *movePlayer ;@end   #import

Download Android Studio and SDK Tools

標籤: :http://developer.android.com/sdk/index.html#Other ①如何建立一個工程: 直接選擇第一個,我們開發的是行動裝置,這裡是設定最低版本的sdk 下一步:這裡提供格式各樣的Activity形式,有側滑的,自訂導覽列的等等,通常我們選擇預設空白Blank 下一步:設定主Activity的名稱與對應布局檔案的名稱: finish,接著等待gradle載入工程目錄,接著完成後就進入到as提供的開發介面了,

Android快速開發--使用ORMLite操作資料庫

標籤:android   資料庫   快速開發   OrmLite是一個資料庫操作輔助的開源架構,主要面向Java語言。在Android面向資料庫開發中,是一個比較流行的開源架構,方便操作而且功能強大,今天來學習一下,最近的項目中也有所涉及,寫個部落格來記一下吧,感謝大神團隊貢獻如此實用的開源架構,這裡是OrmLite的官方網址:http://ormlite.com/準備工作–建立資料庫及資料表ORMlit

iOS底部按鈕和應用表徵圖顯示未讀訊息

標籤:我們要實現的效果如下: 我們使用系統內建的,實際上,代碼量很少,在我們要顯示的按鈕上,打上下面一句代碼即可:self.tabBarItem.badgeValue = @"1"; 同時設定表徵圖和按鈕的代碼:/** * 獲得未讀數 */- (void)setupUnreadCount{ //擷取未讀數具體方法 //最終返回一個數字,如: int count=10; // 設定提醒數字(微博的未讀數) NSString

Android(java)學習筆記69:JDK5之後的Lock鎖的概述和使用

標籤: 1 package cn.itcast_01; 2 3 import java.util.concurrent.locks.Lock; 4 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; 5 6 public class SellTicket implements Runnable { 7 8 // 定義票 9 private int tickets = 100;10 11 // 定義鎖對象12

ExitProcess and Application.Termined

標籤:Application.Terminate 只是呼叫 PostQuitMessage 這個 Windows API表明程式準備要結束而已, 它並不會立即中止整個程式, 也不會強迫終止若有其他程式還在運行, 則程式很可能會發生如你描述的那種情形Application.Terminate 的詳細說明, 請參照 Delphi 的 Help , 雖然說明並不多而 ExitProcess , 則是直接且乾淨地終止程式MSDN 對此有詳細的說明,

JQuery Pagenation 知識點整理——arguments,callee,caller,apply應用(20150517)

標籤:arguments該對象代表正在執行的函數和調用它的函數的參數。[function.]arguments[n]參數function :選項。當前正在執行的 Function 對象的名字。 n :選項。要傳遞給 Function 對象的從0開始的參數值索引。 說明Arguments是進行函數調用 時,除了指定的參數外,還另外建立的一個隱藏對象。Arguments是一個類似數組但不是數組的對象,說它類似數組是因為其具有數組一樣的訪問性質及方

android學習記錄(十八)---AppWidget顯示內容隨資料改變而更新

標籤:android   appwidget   即時更新   android學習記   我們知道,appWidget可通過設定widgetinfo中的updateTimeMillies設定更新的間隔,那麼,當我們需要即時進行更新的時候呢?該如何進行appWidget顯示內容的更新?如行程應用中添加了新的行程,想立刻在appWidget顯示內容更新。如何?我們知道,widget

Android ZoomControls的使用

標籤:android zoomcontrols   android zoomcontrols   android zoomcontrols   zoomcontrols   android it zoomcontr   我們通常在手機上特別是在訪問瀏覽器的使用後,經常會看到一些玩野會放大縮小,其實很簡單。----------------------

JavaScript中apply()和call()的異同點

標籤:杭州   前端   javascript   對象   繼承         

【Android】Context, What Context

標籤:What Context? 英文原文:Context, What Context?譯文Github地址:Context, What Context? Context Context 估計是 Android 開發中最常用的元素了,它的擷取和使用如此普遍,載入資源,啟動新的 Activity,擷取系統服務,擷取內部檔案路徑以及建立 View 都離不開 Context。同時,Context 也是最容易誤操作的元素,以致於很容易把你帶到坑裡面去。下面就讓我們全面對比瞭解一下

DB天氣app衝刺第八天

標籤:---恢複內容開始---今天已經是第八天了衝刺,本來今天的ui設計已經基本成型了,今天下午設計什麼的都弄好了,然後自己手賤clean了一下,可能是自己的程式的bug吧,調試沒有錯誤,安裝在模擬器上以後點開老是閃退,不知道為什麼

十大免費移動程式測試架構(Android/iOS)

標籤:十大免費移動程式測試架構(Android/iOS)概述:本文將介紹10款免費移動程式測試架構,協助開發人員簡化測試流程,一起來看看吧。Bug是移動開發人員最頭痛的一大問題。不同於Web應用程式開發,你可以時刻發現並修複Bug,而行動裝置 App程式中的Bug隱藏得很深,直到使用者使用時才發現問題。這樣一來,不僅有損產品在市場上的名聲,而且還會影響銷售。所以在產品發布以前,開發人員需要嚴格測試程式。本文將介紹10款免費移動程式測試架構,協助開發人員簡化測試流程,一起來看看吧。Appium

iOS 開發 Framework

標籤:製作Framework 的好處和缺點好處:      1、如果模組間介面定義的比較完善,模組化的程式具有很好的可擴充性與內聚性;      2、物理上的模組化便於開發過程的管理與測試,尤其是在程式規模相對大。      3、如果可以使用膠水語言作為粘合劑,程式可以用很少的代價適應未來的變化。     

Android Studio開發基礎之對點擊事件和初始化控制項進行封裝

標籤:public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView Txt; private Button btn; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

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