用jQuery Mobile搭建一個簡單的手機頁面

標籤:1.新增html頁面。2.聲明html5Document。3.載入jQuery Mobile Css、jQuery與jQuery Mobile連結庫。4.使用jQuery Mobile定義的html標準、編寫網頁架構及內容。 向網頁中添加jQuery Mobile,添加方法如下:         從CDN引用jQuery Mobile(推薦)    <link rel="stylesheet"

系列篇|編譯可在Android上啟動並執行依賴庫(一):glib庫

標籤: 前言這是系列文章,它們由《編譯可在Android上啟動並執行glib庫》及其他4篇文章組成,這4篇文章在“編譯依賴庫”一節中列出。由於glib庫依賴於其他第三方庫,所以需要先將依賴的第三方庫交叉編譯到Android平台上才能成功的編譯glib庫,系列文章中除《編譯可在Android上啟動並執行glib庫》外的其他交叉編譯文章均是介紹如何對glib依賴庫進行交叉編譯。以上,所以叫系列文章,因為這些文章完整的介紹了如何編譯可在Android上啟動並執行gli

Token在android中的使用

標籤:  首先Token是一個怎麼樣的東西,Token存在的意義又在哪裡?學過php或是其他web開發的人都知道一個東西叫session和cookie,這些東西可以在伺服器或是本地儲存一些東西,比如說登入狀態,當使用者登入後可以通過session或是cookie在本地儲存一段時間的登入狀態,在這段時間內,使用者再度登入的時候就不用再輸入使用者名稱和密碼了,但是過了一段時間後,使用者需要再次進行身份認證,這樣一來的話,一方面節省了很多操作的步驟提升了操作體驗,同時也節省了很多伺服器請求,提高了伺服

ios 新的一鍵打包方式(基於Unity5.x)

標籤:                                                                   

Android開發--二維碼開發應用(轉載!)

標籤:android項目開發

IOS9工作管理員特效的實現

標籤:IOS9工作管理員特效的實現IOS9中通過雙擊home鍵可以開啟工作管理員,和以前版本不一樣的地方時這這次使用的3D的特效,見:那麼如何在我們的APP中也製作出這樣的特效呢?在GItHub上有一個iCarousel第三方架構供我們使用。以下是我在這個庫的基礎上學習工作管理員特效的過程。一、簡單實現功能:1、先下載iCarousel的架構,下載好之後隨便儲存在什麼地方都行,只要你能找到就OK。2、建立一個IOS項目,然後在專案檔中點擊添加一個Group,命名為iCarousel,然後右鍵添加

2016-06-06安卓之Activity

標籤:1. Activity中的lable是指activity的名字,如果此activity還指定了:以下intentfilter,那麼這個介面就會在案頭建立捷徑,捷徑名字就是這個activity的lable<intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

iOS開發簡單高效的資料存放區

標籤:  在iOS開發過程中,不管是做什麼應用,都會碰到資料儲存的問題,你是用什麼方法來持久儲存資料的?這是在幾乎每一次關於iOS技術的交流或討論都會被提到的問題,而且大家對這個問題的熱情持續高漲。本文主要從概念上把“資料存放區”這個問題進行剖析,並且結合各自特點和適用情境進行全面拋析。。 NSUserDefaults NSUserDefaults被設計用來存放裝置和應用的配置資訊,它通過一個Factory

Android-圖片按鈕匯總

標籤: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 4 android:layout_width="match_parent" 5 android:layout_

android學習(屬性動畫扇形功能表列)

標籤: 1 public class TestActivity extends Activity implements OnClickListener{ 2 private int[] res={R.id.imageView1,R.id.imageView2,R.id.imageView3,R.id.imageView4,R.id.imageView5,R.id.imageView6}; 3 private List<ImageView> list=new

Android JNI 本地開發介面

標籤:前言 JNI java native interface java 本地開發介面 JNI理解 JNI 簡單的理解就是一個橋樑或者適配器,是C/C++語言和JAVA語言進行進行溝通的橋樑和中介軟體,相當於android開發中ListView和GridView的Adapter適配器,將資料和介面顯示的view進行串連起來的橋樑。也可以理解為協議(介面),即C/C++與java語言相互溝通(傳參,調用)的協議,在實際開發中也是通過本地開發介面(native

KeyMob 效果最佳的移動廣告平台

標籤:移動廣告平台這對國內廣告主以及APP開發人員來說無疑是個好福利,而選擇什麼樣的移動平台、做出什麼形式的廣告、移動平台能帶來多少流量及收益,已成為他們最關注的事情。KeyMob移動廣告平台與眾多優質品牌廣告主保持良好的合作關係,有效提升APP體驗,為第三方應用開發人員提供豐厚的回報。KeyMob移動廣告平台提供優秀的服務平台,極具多詳化的廣告形式,藉助專業技術的優勢,讓廣告主通過多個渠道傳達品牌資訊。KeyMob移動廣告平台擁有多年程式開發與互連網營銷經驗,提供專業、高效、精準的廣告服務和高

android--UI相關常用類簡介

標籤:一、Canvas類android.graphics.CanvasCanvas類好比手機中的畫紙,我們可以在Canvas上畫圖形或者映像。一般我們用android來繪畫的時候,需要四個組成部分:1、位元影像:包含像素2、Canvas畫板:包含繪畫內容,寫入位元影像3、初始圖形:如Rect、Bitmap、text等4、Paint:用來描述上面初始圖形的顏色和類型等Canvas類提供了三個構造方法:Public Canvas();構造一個預設無參的Canvas對象Public

使用Android Studio分析記憶體問題

標籤:大家好!本人是即將畢業學生一枚,閑暇時間經常看大神們寫的部落格學到很多東西。最近在做畢業設計的時候遇到一些問題,然後把自己的問題和解決方案總結一下,有不對的地方希望大家多多包涵,提出批評與指導。這篇博文主要介紹使用AndroidStudio對記憶體進行分析和跟蹤,還有就是從源碼角度解決ImageLoader引起的OOM問題。我正在做的項目使用到了ImageLoader來載入圖片,我也是第一次使用,就拿來直接用了。寫完的代碼運行很正常的載入圖片,並沒有發現什麼問題。但是在測試的時候發現了問題

iOS開發UI篇-UIWindow簡單介紹

標籤:iOS開發UI篇—UIWindow簡單介紹一、簡單介紹UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個app中只會有一個UIWindowiOS程式啟動完畢後,建立的第一個視圖控制項就是UIWindow,接著建立控制器的view,最後將控制器的view添加到UIWindow上,於是控制器的view就顯示在螢幕上了一個iOS程式之所以能顯示到螢幕上,完全是因為它有UIWindow。也就說,沒有UIWindow,就看不見任何UI介面補充:UIWindow是建立的第一個視圖控制項(

android studio 簽名

標籤:a.配置build.gradle指令檔的android節點中添加如下:    signingConfigs {        config {            storeFile file(‘E:/IPC/打包相關/簽名/ivy-app.keystore‘)

Android多線程——非同步訊息處理機制

標籤:Android中的非同步訊息處理機制主要由四個部分組成,Message、Handler、MessageQueueh和Looper。這裡先簡要介紹一下四個部分。  1.Message  Message是線上程之間傳遞的訊息,它可以在內部攜帶少量的資訊,用於在不同線程之間交換資料,Message可以使用what、arg1和arg2欄位來攜帶一些整形資料、使用obj來攜帶一個Object對象。  2.Handler  Handler是處理者的意思,主要用於發送和處理訊息。發送訊息一般是使用Han

Android Studio快速鍵switch case 輕鬆轉換為if else

標籤:Android Studio快速鍵switch case 輕鬆轉換為if else原始代碼如下:隨後選中“switch”,ALt+Enter同時選中,彈出對話方塊,選擇“Replace ‘switch‘ with

【轉】android擷取螢幕寬度和高度

標籤:原文網址:http://www.cnblogs.com/howlaa/p/4123186.html1.WindowManager wm = (WindowManager) getContext() .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth(); int height =

IOS 雜筆-19(屬性與變數的優缺點)

標籤:IOS 雜筆-19(屬性與變數的優缺點)在前面的文章中我介紹了屬性與變數的區別。這篇部落格我將會簡單介紹一下屬性與變數的優缺點。變數優點:訪問速度快缺點:使用不靈活屬性缺點:耗時優點:防止對象被提前建立防止對象重複建立防止對象使用時,還沒被建立可以在懶載入方法裡面,進行初始化操作IOS 雜筆-19(屬性與變數的優缺點)

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