Android4.4編譯自訂核心

標籤:android 編譯   kernel 自訂核心   1. 下載kernel源碼:https://android.googlesource.com/kernel/goldfish/下載 goldfish-android-goldfish-3.4.tar.gz(我是Android4.4的源碼)2. 在Android源碼目錄建立kernel檔案夾$ mkdir

IOS開發之新浪微博OAuth2

標籤:  說明:微博開放介面的調用,如發微博、關注等,都是需要擷取使用者身份認證的。目前微博開放平台使用者身份鑒權主要採用的是OAuth2.0。為了方便開發人員開發、測試自己的應用。  OAuth2.0較1.0相比,整個授權驗證流程更簡單更安全,也是未來最主要的使用者身分識別驗證和授權方式。步驟一:建立應用 下面我以本公司測試帳號為例,建立應用步驟可以參考新浪的官方API

【iOS開發-多線程】使用GCD建立多線程(iOS常用技術)

標籤:GCD全稱是Grand Central Dispatch特點:自動利用CPU的多核技術自動管理線程的生命週期使用步驟定製任務將任務添加隊列各類隊列的特點關於同步和非同步兩種執行方式 /** * 同步方式執行任務,不管是什麼隊列,都不會再開一個線程 */ dispatch_sync(<#dispatch_queue_t queue#>, ^{ <#code#> }) /** *

【iOS開發問題】添加UIImageView不顯示的問題

標籤:uiimageview今天用下面這個方法添加UIImageView但是運行卻不顯示@interface ViewController ()@property(nonatomic, weak)UIImageView *imageView;@end@implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImageView *imageV = [[UIImageView alloc]

如果你現在學Android

標籤:android   開發   教程   開發人員   雖然現在網上有不少Android的教程,不過現在Android的發展已經到了5.1,很多之前的開發教程和學習建議已經不是很適用,決定以自己的見解寫一篇Android學習的教程,如果大家有什麼好的意見或建可以評論給我。工欲善其事,必先利其器雖然Android開發的門檻比較低,但是有件得心應手的兵器還是很有必要的。

一起學android之從Camera捕獲映像講解(38)

標籤:bitmapfactory   camera   mediastore   android   網路攝影機   我們知道所有帶有網路攝影機的裝置都會附帶Camera應用程式,Camera 應用程式套件組合含一個意圖過濾器,用於與Camera應用程式映像的擷取。為了通過一個意圖利用Camera應用程式,我們需要構造一個意圖過濾器,可以這樣定義:

Android開發學習之路-基本事件的使用

標籤:1.事件的回應程式法。setOnClickListener(view.OnClickListener l);setOnFocusChangeListener(view.OnFocusChangeListener l)setOnLongClickListener(view.OnOnClickListener l);setOnTouchListener(view.OnTouchListerner l);事件響應的三種方式。第一種方式:final Button Button1 =(Button)

web app iphone4 iphone5 iphone6 響應式布局 適配代碼

標籤:from:http://www.phptext.net/article_view.php?id=387在滿大街的APP,除了遊戲,軟體圖形類的需要用原生開發好點。現在大多還是基於WEBAPP或者混合的hybrid app,大家都知道資訊類的小應用其實網頁就可以勝任,當然如果你要調用一些應裝置,原生的APP外hybrid app也是一個不錯的選擇。不過我們今天的主角是WEB APP,WEB

Function.apply()與Function.call()的區別

標籤:以下內容翻譯自stackoverflow連結:http://stackoverflow.com/questions/7238962/function-apply-not-using-thisarg-parameter 在AS3中,Method(方法)不同於Function(函數),Method是類的一部分,並且是和執行個體綁定【就是說這個類一旦執行個體化了,類裡定義的Method會綁定這個執行個體】,看這個連結的第二部分關於Method,引用一部分: Methods是類

Android開發 - 下拉重新整理和分段頭懸停列表

標籤:項目源碼本文所述項目已開源,源碼地址為什麼做PullToRefresh-PinnedSection-ListView前段時間因為項目需求,需要在Android中對ListView同時增加下拉重新整理和分段頭懸停的效果,受到dkmeteor的啟發,Merge了兩個Github上的開源項目:Android-PullToRefresh(handmark版,目前已不再更新)StickyListHeaders(目前版本為2.x)由於既有項目裡的StickyListHeaders代碼為1.x版本,St

Swift # Apple Pay整合

標籤:  蘋果正式開放了Apple Pay支付系統。Apple Pay是一個基於NFC的支付系統,不久將被數以萬計的線下零售商店予以支援。即便這項科技並不是徹底的突破性進展,但它足以推動許多公司和零售商來支援這種支付方式,並成為蘋果的又一項成功的投資。  Apple Pay還給開發人員帶來了處理支付的新渠道,使用者將期望在應用中使用它,因為它將驗證和交易極端簡化,僅需手指輕輕一觸即可完成,如果應用裡面有涉及到交易,開發人員很有必要整合Apple Pay。那麼如何將Apple

substr_replace()函數:將手機號中間4位隱藏為*號

標籤:<?php$mobile = "15810320826"; echo substr_replace($mobile,‘****‘,3 , 4); ?> substr_replace(PHP 4, PHP

android開發 替換bitmap中的顏色值

標籤:/** * 將bitmap中的某種顏色值替換成新的顏色 * @param bitmap * @param oldColor * @param newColor * @return */ public static Bitmap replaceBitmapColor(Bitmap oldBitmap,int oldColor,int newColor) { //相關說明可參考

Android AES密碼編譯演算法及事實上現

標籤:     

android開發 兩張bitmap圖片合成一張圖片

標籤:情境:對android4.4解碼gif(解碼文章見前面一篇)後的圖片進行每幀處理,android4.3 解碼出來的每幀都很完整,但是到android4.4版本就不完整了,每幀都是在第一幀的基礎上把被改變的顯示出來了,所以需要再次合成每幀效果: 合成後:  代碼直接看:/** * 將2張圖片合成 * @param downBitmap 底部圖片 * @param upBitmap 置頂的圖片 * @return */

Android:源碼環境編譯自訂的APP到ROM(System Image)中

標籤:有時候我們需要在源碼環境中增加自己的應用或模組,隨ROM一起發布。下面講述相關步驟:1. 首先可以在SDK環境下進行編碼設計(如果你的APP不涉及到emulator無法類比的硬體的話)   也可以參考另一篇文章,直接在Eclipse中調試系統級應用原始碼:   Android:基於Eclipse編譯調試系統級應用原始碼2. 在SDK環境基本調試OK3. 將原始碼複製到 $Android_Src/packages/apps/目錄下,假設你的模組為

iOS 旋轉動畫添加3D效果

標籤:本文 出處 參考   http://blog.sina.com.cn/s/blog_71715bf801019ut9.html

Android:源碼環境下移植第三方的apk內建到ROM(System Image)中

標籤:1. 首先在vendor目錄下建立一個the3rdapk的目錄,將需要內建的apk丟進去,目錄名自己隨意定。2. 在 build/target/product/common.mk最後面,在$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/core.mk) 之前加入你的apk第一部分是是本地apk的路徑,/system/app/表示複製到system

eclipse啟動兩個android模擬器

標籤:andriod 模擬器廢話不多說直接首先在Andriod Virtual Device Manager中建立兩個虛擬設備VPHONE和VPHONE-DOUBLE650) this.width=650;" title="捕獲.PNG" alt="wKioL1VTE3-R9wZ8AAUkTLPxh4Q491.jpg" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M02/6C/D0/wKioL1VTE3-R9wZ8AAUkTLPxh4Q491.jpg"

【iOS開發-多線程】使用NSThread建立多線程

標籤:多線程線程的狀態建立線程//建立一個線程,回到用控制器裡面的run方法NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; //線程建立了,並沒有效果,需要啟動線程 [thread start];獲得當前線程NSThread *thread = [NSThread currentThread];線程調度設定線程的優先順序調度優先順序的取值範圍是0.0 ~

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