cocos2d-x之Android播放視頻c++代碼

標籤:videoView.javapackage com.uzwan.ddd;import java.io.FileDescriptor;import java.io.IOException;import android.app.Activity;import android.content.res.AssetFileDescriptor;import android.media.MediaPlayer;import android.net.Uri;import

iOS學習路之Objective-C(四)—— NSArray

標籤:建立不可變數組NSArray 1 //建立數組的時候數群組成員放在中括弧中,NSLog列印時,數組是被放在小括弧中 2 NSArray *array = @[@"bei", @"jing", @"huan", @"ying", @"nin"]; 3 4 #if 0 5 #pragma mark 對象方法建立數組 6 NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithArray:array1]; 7

IOS開發學習筆記022-imageView實現動畫

標籤:  這裡要播放的動畫是很多張連續的動畫,連續播放就會顯示齣動畫效果。大概過程是:建立一個single view application ,然後添加一個image View控制項到視圖。給image view控制項添加一個屬性。 主要代碼是 1 // 播放動畫方法 2 - (void)playAnim:(int)count name:(NSString *)name 3 { 4 // 1 建立可變數組 5 NSMutableArray

iOS筆記之記憶體泄露

標籤:非ARC中,對於被autorelease的對象,Leak工具也會視其為泄露,自己知道沒問題就行。 今天遇到一個bug,App在XCode調試時沒有問題,但在真機安裝,退出,再進入時,會出現閃退。用XCode->Window->Devices可以查看裝置的crash日誌。EXC_BAD_ACCESS錯誤,這個錯誤可以理解為訪問了已被釋放的對象,蘋果稱之為殭屍對象。利用XCode->Profile->Zombies可以分析出殭屍對象的產生原因,定位到具體代碼。

Android UI設計規範

標籤:首先瞭解幾個概念px,dip(dp),sp,dpi,解析度等1.px (pixels)像素 – 是像素,就是螢幕上實際的像素點單位。dip或dp (device independent pixels)裝置獨立像素, 與裝置螢幕有關。sp (scaled pixels — best for text size):類似dp, 主要處理字型的大小。dpi(dot per

ios手機模擬器快速鍵

標籤:ios 手機模擬器 運行app退出快速鍵 command鍵+shift+h手機模擬器 刪除app command鍵盤+長按滑鼠左鍵 ctrl+左鍵左鍵拖動即可關聯介面控制項與實作類別的IBOulet或IBAction即可完成介面編輯與綁定的操作iphone快速鍵。1.iPhone模擬器部分:  Win+H:隱藏模擬器  Win+Alt+H:隱藏其他,只剩模擬器介面  Wi

Android - Resource 之 Drawable小結

標籤:本篇直接選擇性地翻譯官方開發指南=============================Drawable有十個類型,如下 - Bitmap file:這個簡單,也可以用xml來更詳細的定義,先按下不寫。。。。 - Nine-Patch File: 這個是一個自訂綻放地區的Bitmap,一般以.9.png為尾碼,可能用

Android內建的theme

標籤:android:theme="@android:style/Theme.Dialog" 將一個Activity顯示為能話框模式 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" 不顯示應用程式標題欄 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" 不顯示應用程式標題欄,並全屏 android:theme="Theme.Light"

iOS學習路之Objective-C(三)—— NSMutableString

標籤:NSMutableString可變字串的建立1 NSMutableString *string1 = [[NSMutableString alloc] init];2 //string2對象方法由建立,string3由類方法建立3 NSMutableString *string2 = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:0];4 NSMutableString *string3 =

APP store 審核注意點

標籤:磨刀不誤砍柴工。作為手機應用開發人員,你需要嚮應用商店提交應用審核,迅速通過審核可以讓你搶佔先機。對蘋果iOS應用開發人員來說尤其如此。蘋果市集的審核近乎吹毛求疵,下面這些清單可以讓你知道蘋果會在哪些地方找茬。基本要點首先,你的應用程式: 1 不能導致手機故障(比如崩潰或螢幕問題) 2 長時間/過度使用之後反應仍然很快 3 應用內的所有價格資訊中不能用固定值代替可變變數 4 不要使用任何SDK裡面的私人API 5 不要使用任何SDK文檔裡面沒有列出的功能 6

android 入門-基礎瞭解

標籤:strings.xml – 文字資源。colors.xml – 顏色資源。dimens.xml – 尺寸資源。arrays.xml – 陣列資源。styles.xml – 樣式資源。#RGB – 使用0~9、A~F設定紅綠藍的配色,共256種顏色。#RRGGBB – 使用00~FF設定紅綠藍的配色,共65535種顏色。#ARGB –

Android中的dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()

標籤:Android中觸摸事件傳遞過程中最重要的是dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()方法。這個是困擾初學者的問題之一,我開始也是。這裡記錄一下dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()的處理過程,以供記憶。    

Android 導航(介紹)頁面ViewPager記憶體溢出解決方案

標籤:現在基本每個Android App都會標配一個啟動介紹的頁面,或做產品介紹,或做app功能展示,既然起導航介面,基本思路就是用ViewPager實現。(圖片引自UI中國一設計師的設計圖片) 正好這幾天在做這個導航介面,我的測試手機是魅族MX3,做完之後測試還行,沒有明顯卡頓的現象,但是當我把debug的apk裝到米3和魅藍上時,程式運行到這個導航介面會馬上crash掉,偶爾沒有crash也會出現明顯的卡頓現象,體驗效果非常差。 開啟Android

在64位系統中無法看到Microsoft Excel Application的問題(二)

標籤:之前碰到的那個問題,當作業系統是windows server 2012(不是R2),安裝office 2007後在元件服務中看不到Microsoft Excel Application。即使用mmc comexp.msc /32在32位元模式下運行元件服務也看不到。(此外還有一種情況也有這個問題:作業系統是windows server 2008 R2 Datacenter,安裝office 2010)經過檢查發現需要通過修改註冊表來解決這個問題:1. 開啟登錄編輯程式regedit2.

AppAnnie——AppStore統計工具

標籤:前言隨著iOS開發的流行,針對iOS開發涉及的方方面面,早有一些公司提供了專門的解決方案或工具。這些解決方案或工具包括:使用者行為統計工具(友盟,Flurry,Google Analytics等), App Store銷售分析工具(例如App annie), App crash收集工具(例如Crashlytics),App測試發布工具(Test Flight), App

Xamarin C# Android for Visual Studio 平台安裝

標籤:原文:Xamarin C# Android for Visual Studio 平台安裝Xamarin是基於Mono的平台,目前主要有以下產品(更具體請見:http://xamarin.com/products):Xamarin Studio:IDE,是從原來的MonoDevelop改名而來。現在從MonoDevelop官方網站下載的其實也是Xamarin Studio:http://monodevelop.com/。

Xamarin Studio Android 配置

標籤:原文:Xamarin Studio Android 配置C#依託於mono平台可以實現Unix平台伺服器端開發已經不是什麼新鮮事了,而Xarmain公司(初始成員大多來自原Mono、MonoTouch、Mono For Android成員)繼續將C#的先進性帶到了移動平台 ——

在Visual Studio 2013/2015上使用C#開發Android/IOS安裝包和操作步驟

標籤:原文:在Visual Studio 2013/2015上使用C#開發Android/IOS安裝包和操作步驟Xamarin 配置手冊和離線包下載 http://pan.baidu.com/s/1eQ3qw8a具體操作:安裝前提條件1、 安裝Visual Studio 2013,安裝過程省略,我這裡安裝的windows10 + vs2013 with update 4。2、 安裝Java SDK,按照Next一步步安裝,此處省略,如:3、 安裝Android

Android 一次退出所有activity的方法

標籤:轉自:http://bbs.51cto.com/thread-970933-1.html因為android的API中沒有提供一次性退出的介面所以想要在多activity的程式裡面一次性退出的話就要費點功夫了。我是在一個單例對象裡面記錄activity棧中activity的引用然後在需要退出時遍曆一遍finish()掉就可以了。實現步驟如下:1、建立一個單例對象package com.exit;import java.lang.ref.SoftReference;import

Xamarin體驗:使用C#開發iOS/Android應用

標籤:原文:Xamarin體驗:使用C#開發iOS/Android應用Xamarin是Mono創始人Miguel de Icaza建立的公司,旨在讓開發人員可以用C#編寫iOS, Android, Mac應用程式,也就是跨平台移動開發。   簡介 Xamarin是基於Mono的平台,目前主要有以下產品(更具體請見:http://xamarin.com/products): Xamarin

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