MySQL移動資料庫位置

標籤:http://zlyang.blog.51cto.com/1196234/1726029 需求:MySQL資料庫檔案原位置:/var/lib/mysql 要移動至:/data/mysql1、首先在/data目錄下建立一個名為:mysql的檔案夾:# mkdir /data/mysql# chown -R mysql:mysql /data/mysql# chmod -R 755 /data/mysql2、停止所有MySQL服務:# service httpd stop#

flexible 移動端手淘適配方案 1

標籤:1.思路  1)選擇一種尺寸作為設計和開發基準  2)定義一套適配規則,自動適配剩下的兩種尺寸,其實不止兩種  3)  特殊適配效果給出2.基本概念  1)物理像素  2)裝置獨立像素 dp 與螢幕密度有關,可以用來輔助區分是否是視網膜裝置,  3)css像素 (DPIS) 抽象單位,使用在瀏覽器上,用來精確度量web頁面內容。  4)螢幕密度 (PPI)

Android設計模式之代理模式

標籤:代理模式:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問Subject類定義了RealSubject和Proxy的共用介面,這樣就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxyinterface Subject{ void request();}RealSubject類,定義了Proxy所代表的真實實體class RealSubject implements Subject{ @Override public void request(){

Android介面編程——對話方塊控制項(四)

標籤:Android介面編程——對話方塊控制項2.5對話方塊控制項對話方塊是提示使用者作出決定或輸入額外資訊的小視窗。對話方塊不會填充螢幕,通常用於需要使用者採取行動才能繼續執行的模式事件。Android中常見跟對話方塊相關控制項有Toast、AlertDialog、PopupWindow、ProgressDialog等 2.5.1

李洪強iOS開發之典型C語言程式分析

標籤:  典型的C程式分析 實際開發中,常常是多個檔案進行開發的,將不同內容分到不同的檔案中,在同一個檔案裡,編寫同種類型的代碼,有時,代碼功能比較複雜的時候,還可以做檔案夾的分類,將某類具體的功能,建立成一個檔案夾,而這個具體的功能需要很多代碼來實現,可以在這個檔案夾中,分成許多代碼檔案 實際開發時,代碼單獨的成一組檔案,一般是.c檔案和.h檔案一般使用.c作為檔案名稱,標頭檔使用.h作為檔案名稱,可以將代碼編譯成一個目標檔案,同標頭檔一起發布,(SDK

Android設計模式源碼解析之橋接模式

標籤:模式介紹 模式的定義 將抽象部分與實現部分分離,使它們都可以獨立的變化。 模式的使用情境 如果一個系統需要在構件的抽象化角色和具體化角色之間添加更多的靈活性,避免在兩個層次之間建立靜態聯絡。設計要求實現化角色的任何改變不應當影響用戶端,或者實現化角色的改變對用戶端是完全透明的。需要跨越多個平台的圖形和視窗系統上。一個類存在兩個獨立變更維度,且兩個維度都需要進行擴充。 UML類圖  角色介紹 抽象化(Abstra

李洪強iOS開發之類的建立的練習

標籤:////  main.m//  12 - 類的建立練習////  Created by vic fan on 16/7/9.//  Copyright © 2016年 李洪強. All rights reserved.//  //練習:/*一個人可以吃不同的食物,只要吃東西就會增加體重0.6,如果要是出 門遛彎,每走100步,體重減0.2,小於100步忽略不計。請用物件導向思想實現。 思路:類名:Person&

安卓開發環境搭建:離線安裝ADT外掛程式和安裝SDK

標籤: 一、準備    線上安裝SDK較慢,在此我選擇了離線安裝,所需要的工具下載:http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2286446004&uk=2000812376    安裝前需要安裝JDK1.5以上的版本,沒有安裝JDK的可參考:JDK的安裝和配置二、安裝1、安裝eclipse    解壓"所需工具",解壓裡面的eclipse到安裝目錄,並啟動。2、按ADT外掛程式&

「Unity」與iOS、Android平台的整合:2、匯出的Android-Eclipse工程

標籤:本文屬於「Unity與iOS、Android平台的整合」系列文章之一,轉載請註明出處。Unity預設匯出的是Android-Eclipse工程,畢竟Eclipse for

Android重構雜感

標籤:寫了多年C/C++代碼,也寫了多年java代碼,C++為了執行效率,開發效率不斷演化,不斷推出新的特性,新的標準庫。用來開發某一個單獨功能時確實很方便快捷,單一旦涉及到UI以及功能複雜點的請況,C++的庫就不夠用了。java憑藉著其簡單的文法,以及記憶體管理,跨平台等優勢,贏得了多年穩坐程式設計語言第一的位置。在Android開發領域,由於其和C++開放的特點類似,帶來了很多的片段化,對使用者來說是百花齊放,對開發人員來說就是更多的工作量(更多的就業崗位)。言歸正傳,說道重構,涉及到了重構

澄邁NIIT Android 實訓 前3天複習java的基礎

標籤:屬於查漏補缺 Java源檔案經過編譯產生一個class檔案/位元組碼檔案,幫你實現真正的跨平台。一個class編譯後產生一個class檔案。然後通過JVM(java虛擬機器)解釋執行。 java的8個基礎資料型別 (Elementary Data Type):四個整數類型: byte(1 位元組數不同且範圍不同2^7~2^7), short(2), int(4), long(8)兩個浮點類型:float(4), double(8)布爾類型:boolean(1)字元類型:

麻雀租房App 作品展示

標籤:0 簡介   (1)    個人作品,已上線,可在小米商店、百度手機小幫手中下載。           由上班外時間進行開發,開發週期:三個月  (2)  使用了Activty + fragment

Android 深度探索(3)

標籤:第八章 讓開發板發出聲音:蜂鳴器驅動linux驅動的代碼重用有很多種方法。可以採用標準C 程式的方式。將要重用的代碼放在其他的檔案(在標頭檔中聲明〉中。如果要使用某些功能, include 相應的標頭檔即可〈這.方式稱為靜態重用〉。也可以使用另外一種動態重用的方式,也就是一個Linux 驅動可以使用另外一個Linux驅動中的資源(函數、變數、宏等)。如果Linux 驅動的代碼不多,將所有的代碼都放到一個檔案中並沒有什麼不妥,但對於複雜的Linux

GenyMotion 配合 Android Studio 的安裝

標籤:眾所周知,Android Studio 內建的模擬器對記憶體和CPU消耗都很大卻並沒有很好的效果,簡直是Google為了賣手機設計的。而Geny Motion 對機能的要求大大降低,又不會像內建模擬器那麼卡。Geny Motion官方支援Android Studio,但是因為某種很缺心眼的原因.......安裝過程中會出現大麻煩,這裡講講。1.Android Studio 的安裝太過宏大,不提,假設你安好了。2.Geny

IOS-網路基礎

標籤: 網路基本概念用戶端:應用  C/S   B/S伺服器:為用戶端提供服務、資料、資源的機器請求:用戶端向伺服器索取資料響應:伺服器對用戶端的請求作出反應,一般是返回給用戶端資料什麼是URLUniform Resource

移動前端開發之viewport的深入理解(轉載)

標籤:本文為轉載文章,原文網址:http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html  在行動裝置上進行網頁的重構或開發,首先得搞明白的就是行動裝置上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有關的meta標籤的使用,才能更好地讓我們的網頁適配或響應各種不同解析度的行動裝置。一、viewport的概念通俗的講,行動裝置上的viewport就是裝置的螢幕上能用來顯示我們的網頁的那一塊地區,在具體一點,就是

JS中的控制函數調用:call(),apply()和bind()

標籤:  所有的函數都具有call(),apply()和bind()方法。它們可以在執行方法的時候用一個值指向this,並改變物件導向的範圍。  apply方法:    以下的兩種運算式是等價的:    func(arg1,arg2,arg3)    func.apply(null,[arg1,arg2,arg3])    apply()往往用在一個函數需要以數組的是形式接受多個參數時使用。    使用Math.max()來獲得一個數組中最大的元素:Math.max.apply(null,[17

關於如何關閉android中service中新開啟的線程問題?

標籤:今天遇到一個問題,既在一個activity中設定一個按鈕,點擊按鈕關閉service,而service中又新開啟了一個線程,每隔一秒輸出一句話,但是當調用按鈕實現stopService方法後,service是可以關閉,但是service中開啟的線程卻一直在運行,原理上來講從service的onDestory方法中關閉當前線程即可,可即便如此,還是會報錯,貼下代碼:1 stopBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {2

#include <iostream>

標籤: 1 std::ref()實現引用封裝器2 std::string字串 1 std::ref()實現引用封裝器 //模板函數引用無效,因此需要引用封裝器std::ref(),函數模板直接引用  1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 template <class T> 5 void com(T arg)//模板函數引用無效,因此需要引用封裝器 6 { 7

android之廣播

標籤:Android中的廣播  系統在運行過程中會產生很多事件,某些事件產生的時候,比如:電量的改變,收發簡訊、撥打到電話、螢幕解鎖、開機等等,系統會發送廣播。只要應用程式接受到這條廣播就知道系統發生了相應的事件,從而執行相應的代碼。只要在我們的應用中開啟的廣播接收器就能接收到系統的廣播。ip撥號器通過一個小案例還簡述廣播接收者的使用方式,功能就是在撥打到電話時自動在號碼前加特定的數字布局檔案<?xml version="1.0"

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