Time of Update: 2015-04-27
標籤:1 問題:返回一個二維整數數組中最大聯通子數組的和2 思路:對n*m的二維數組進行分解,分解為n個一維數組,再先求這n個一維數組的最大子數組和,並記下每行最大一維子數組的下標如2-5,這是就會分兩種情況第一種是行之間的最大子數組是相連的,如第一行是2-5,第二行是3-6,這是直接相加就行。第二種是不相連的如第一行是2-5,第二行是6-7,這時候就把每行的最大子數組看成一個整體,再使每個最大數組塊進行相連,求使其相連的最小代價。最後就可求出最大聯通子數組的和。3 代碼 1
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標籤:百度地圖 android api 首先申請一個百度地圖的 API KEY,具體方法網上已有,申請後獲得:main.xml代碼如下:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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標籤:事件處理 控制項 事件 傳遞 事件的產生和傳遞發生觸摸事件後,系統會將該事件加入到一個由UIApplication管理的事件隊列中UIApplication會從事件隊列中取出最前面的事件,並將事件分發下去以便處理,通常,先發送事件給應用程式的主視窗(keyWindow)主視窗會在視圖階層中找到一個最合適的視圖來處理觸摸事件,這也是整個事件處理過程的第一步找
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標籤:ios apple watch watch開發 watchkit watch適配 上篇簡單介紹了建立了一個Apple Watch開發的project的過程,那麼對於新產生的檔案有什麼用呢?老項目怎麼適配Apple
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標籤:環境:eclipse,android,opengl es 最近需要對紋理映像進行一些修改,首先需要載入紋理圖片,並對紋理圖片進行一些修改,最後再進行紋理對象的產生。一、紋理圖片的載入 紋理圖片的載入可以通過getResources().openRawResource(int)函數和bitmapFactory類進行載入。 InputStream is = mContext.
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標籤:ios 手勢 識別 觸摸 長掃 UIGestureRecognizer為了完成手勢識別,必須藉助於手勢辨識器—-UIGestureRecognizer利用UIGestureRecognizer,能輕鬆識別使用者在某個view上面做的一些常見手勢UIGestureRecognizer是一個抽象類別,定義了所有手勢的基本行為,
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標籤: 看過視頻,看過文頂頂的部落格。對用戶端講解的都很不錯,唯獨對服務端的搭建講解的比較簡單。這一步,卡住了自己好久。 要用的軟體:apache-tomcat-7.0.61.tar.gz, com.sysdeo.eclipse.tomcat_3.3.1.jar,eclipse-jee-luna-SR2-macosx-cocoa-x86_64.tar.gz 1.com.sysdeo.eclipse.tomcat_3.3.1.jar是一個外掛程式,拷貝eclipse/plugins
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標籤:IOS中JSON資料解析 官方為我們提供的解析JSON資料的類是NSJSONSerialization,首先我們先來看下這個類的幾個方法: + (BOOL)isValidJSONObject:(id)obj; 判斷一個資料對象是否可以轉化為JSON資料 + (NSData *)dataWithJSONObject:(id)obj options:(NSJSONWritingOptions)opt error:(NSError **)error;
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標籤:swift ios開發 iad 第一步,在storyboard中拖入一個iAd BannerView控制項,做好布局就ok了。第二步,將控制項引用到viewController中第四步,代碼部分。import UIKitimport iAdclass ViewController: UIViewController,ADBannerViewDelegate { @IBOutlet
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標籤:ios開發 播放聲音 這個連結非常詳盡地列舉了IOS7裡面所有的系統聲音,聲音的ID,聲音的存放位置儘管現在已經是ios8的時代,但是系統聲音這個東東不會因此過時,畢竟聲音就那幾十種,不會一下子有太大變化。https://github.com/TUNER88/iOSSystemSoundsLibrary這個stackoverflow裡面有一些比較有用的資訊和連結,包括怎樣播放系統聲音,怎樣查看refhttp://stack
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標籤:效能最佳化 android開發 為什麼需要延遲視圖初始化這裡談談為什麼要延遲視圖的初始化. 假設這樣一個情況, 如果手機的介面包含大量的視圖組件,而且資料大多都來源於伺服器. 這就意味著一進入這個介面,應用就會在onCreate()方法中去初始化為數不少的layout資源, 而初始化View是一個比較耗時耗資源的操作. 然後, 應用進行幾個網路連結,去擷取資料回來更新填充View中的各個組件. 這樣算起來,
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標籤:ios apple watch apple watch app watch開發 watch項目 在上一篇文章中介紹了Apple Watch的特點和app運行模式,那麼這篇我們來看下如何利用Xcode建立一個Apple Watch的project。一、 運行環境
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標籤:android 單元測試 測試功能點在主介面MainActivity點擊按鈕Button,跳轉至另一介面OtherActivity測試方法使用Instrumentation,執行點擊Button的動作,判斷跳轉後的介面的Activity是否為預期的Activity使用ActivityMonitor,該類用來監控應用中的單個活動,可監控一些指定的意圖。建立ActivityMonitor執行個體後,通過調用Instrument
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標籤:ios 網路 請求 在使用URL
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標籤:android 動畫 android開發 屬性動畫 一、概述 Android平台中常用的動畫主要有兩類,一類是View動畫,一類是3.0後新增的屬性動畫。屬性動畫與View動畫相比功能更加強大,主要體現在以下兩個方面:1、 屬性動畫不僅僅能應用到View上,還可以應用到Object對象上。2、
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標籤:ui demo 效果 設定 ios 貓貓分享,必須精品素材代碼地址:http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/45305785 原創文章,歡迎轉載。轉載請註明:翟乃玉的部落格
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標籤:這個是Android
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標籤: 1 import java.io.FileInputStream; 2 import java.io.FileNotFoundException; 3 import java.io.FileOutputStream; 4 import java.io.IOException; 5 import org.apache.http.util.EncodingUtils; 6 7 public class MyLogFile { 8 private static
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標籤: 1 private void deleteDirectory(File file) { 2 if (file.isFile()) { 3 file.delete(); 4 return; 5 } 6 7 if(file.isDirectory()){ 8 File[] childFiles = file.listFiles(); 9 if (childFiles == null ||