Android中自訂checkbox樣式

標籤:1.首先在drawable檔案夾中添加drawable檔案checkbox_style.xml。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@drawable/checkbox_pressed"

IOS開發中長按的手勢事件編程

標籤:長按手勢事件:長按按鈕1S後改變按鈕顏色: 1 // 長按事件 2 #import "ViewController.h" 3 @interface ViewController (){ 4 UIButton *myBtn; 5 } 6 @end 7 @implementation ViewController 8 - (void)viewDidLoad { 9 [super viewDidLoad];10 myBtn = [[UIButton

轉:移動端即時通訊系統實踐

標籤:移動端即時通訊系統實踐2016-04-19 廖錦幸 iOS開發探索在資訊高度發達的今天,IM基本上已經成為了一個社交應用的標配。本文將以一個移動開發人員的視角,探討移動端即時通訊系統的技術選型和關鍵要點。 1

iOS的設計模式-KVC

標籤:      關於iOS的設計模式,相信大家肯定不會陌生了,其中最常見的是MVC,也就是模型-視圖-控制器模式,也是我們經常用的,這個這裡就不在敘述了,這裡主要講一講KVC這種模式,若文中有紕漏,請廣大博友出來指正~~聊聊設計模式     雖然設計模式時時刻刻存在我們的項目工程裡,但是我們卻很少去注意它們,只是不自覺的去運用。   

iOS開發那些事兒(三)外部通知

標籤:一.外部通知使用情境:假如你想要用某寶上的一個商品分享給朋友,你想這個物品的URL分享給你的好友。之後你的好友點擊開此URL,如果在裝了某寶的情況下,iPhone會自動跳轉到某寶 二.實現步驟:自訂URL模式響應URL請求 三.Demo:在項目的info.plist添加如下:    ?   (p.s 注意層級)   現在得到的就是自訂URL模式。可以通過調用cornorDemo://*********來開啟自己的應用  2.   

【安全性群組網】思科IOS裝置基礎應用

標籤:思科IOS有2種主要命令列模式:使用者模式與特權模式1.使用者模式(user

手機中的js事件

標籤:  // 手勢事件touchstart //當手指接觸螢幕時觸發touchmove //當已經接觸螢幕的手指開始移動後觸發touchend //當手指離開螢幕時觸發touchcancel // 觸摸事件gesturestart //當兩個手指接觸螢幕時觸發gesturechange //當兩個手指接觸螢幕後開始移動時觸發gestureend // 旋轉螢幕事件

iOS math.h數學函數

標籤:在實際工作中有些程式不可避免的需要使用數學函數進行計算,比如地圖程式的地理座標到地圖座標的變換。Objective-C做為ANSI C的擴充,使用C標準庫標頭檔<math.h>中定義的數學常量宏及數學函數來實現基本的數學計算操作,所以不必費神再在Cocoa Foundation中尋找相應的函數和類了。這裡列出一些常用宏和數學函數,更詳細的資訊還是需要去查閱<math.h>標頭檔。數學常量:#define

Android深度探索-卷1 第一章

標籤:Android是一個非常優秀的嵌入式作業系統,android的系統架構分為4層,第一層為Linux核心,這一層主要包括Linux驅動程式以及記憶體管理、進程管理、電源管理的等程式。並且不同的Android的版本的驅動可能並不通用。第二層為C/C++程式碼程式庫,這一層主要包括使用C/C++編寫的程式碼程式庫(Linux下的.so檔案),也包括.Dalivak虛擬機器的運行時(Runtime)。第三層為Android SDK API,這一層也可稱java

Android快速開發架構-ZBLibrary 源碼分享

標籤:座標標準庫ZBLibrary,是一個MVP架構的Android快速開發架構,提供一套開發標準(UI,Data,Listener)以及模板和工具類並規範代碼。封裝層級少,簡單高效相容性好。一句代碼就可實現全域滑動返回(可重寫);整合方便快捷的照片選取器、日期選取器、地址選取器、時間重新整理器等。 豐富的功能   簡單的實現  詳細的注釋   規範的風格  ?https://githu

iOS開發工程師面試題(一)

標籤:SDWEBImge原理一,先上標答1)UIImageView+WebCache:  setImageWithURL:placeholderImage:options: 先顯示 placeholderImage ,同時由SDWebImageManager 根據 URL

西安專業的品牌營銷策劃公司

標籤:陝西諾可可網路是一家以定位策劃見長的品牌策劃公司,公司集品牌定位、品牌設計、logo商標設計、產品封裝設計、si設計、營銷策劃等為一體,綜合性的為企業樹立品牌形象,迄今為止已成功策划了上百家品牌企業。一個產品和一個企業在沒有任何品牌的時候,普遍感到市場推廣的艱難,這就好像一個平頭百姓在村子裡如果沒有一定的知名度可能連辦個結婚證都要跑斷腿還辦不到一樣;而當一個品牌成長起來之後,則會害怕稍微操作不慎誤入歧途而毀了一世英名,於是有人乾脆說,成也品牌,敗也品牌,真是有人歡喜有人憂愁。品牌策劃公司的

《Motion Design for iOS》(九)

標籤:計划動畫如果把動畫比作一個房子,你現在至少已經在熟悉造房子的工具了:鎚子、扳手和螺絲刀。你熟悉的動畫的工具也就是你在建立一個動畫的時候操作的特定屬性。但這還不是你考試思考動畫和設計動作需要知道的全部。現在是時候開始布局動畫的藍圖了。這是指準確描述動畫中每一步將會發生什麼的說明。如我之前提到的,你不能在開會的時候僅僅揮舞你的手臂來解釋當使用者點擊一個按鈕的時候會發生什麼,你需要一個語言來描述和拆分你在想想一個介面元素運動時頭腦中發生的事情。在你建立之前,你的下一步應該是思考將其化為細粒度並且

ios配置pch檔案及使用

標籤:使用pch檔案可以實現宏定義,用來儲存共用資訊,便於開發人員高效快速的開發項目.這裡說一下pch檔案的配置過程.1,首先建立一個工程2,在項目中建立pch檔案(這裡有點小坑呦!)3,在 2 的基礎上New File... ----->Other----->PCH File 點擊next 之後 就需要你注意了 這裡Targets 必須勾選!!!4,點擊creat 之後,在工程targets 裡面 選擇Build Settings之後搜尋Prefix

Android_按兩次返回鍵退出程式和長按返回鍵退出程式

標籤:以上兩個功能主要是參考了一下部落格的:http://blog.csdn.net/chenshijun0101/article/details/7682210http://blog.csdn.net/winlinking/article/details/6596455 方法一:按兩次返回鍵退出程式:Activity:public class Back2FinishAppActivity extends Activity { Exit exit = new Exit();

iOS --Archive Storage自訂對象

標籤:#import <Foundation/Foundation.h>@interface User : NSObject<NSCoding> //遵循NSCoding協議/** name */@property (nonatomic, copy) NSString *name;/** age */@property (nonatomic, assign) NSInteger age;//自訂初始化方法-

android 事件傳遞機制 心得

標籤:看了網上很多資料。最後我發現可以用很簡單的幾句話就能把它說清楚1 每個 viewgroup 內都有 三個方法  a  dispatchTouchEvent  是自己決定要不要(管他爹)要這個蘋果的 一般使用方法是 在此方法內     getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false/true)      true表示要了, 蘋果拿到手 false 表示

iOS為imageView添加一個點擊事件的方法

標籤:在iOS開發中又是為了讓某一個圖片像按鈕一樣點擊之後有相應的事件觸發,但是這個圖片是添加在imageview上的,這時候就可以用到iOS中的UITapGestureRecognizer建立一個觸摸事件,添加到當前的視圖上。具體代碼如下代碼添加在你建立好的視圖之後就能夠實現UITapGestureRecognizer *gesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self

學習第四章Android移植環境搭建心得體會

標籤:        在第四章我先學習如何搭建嵌入式交叉開發環境,包括交叉編譯環境,各種服務程式和應用程式的安裝,配置和使用。驅動目標必須先做好Bootloder,作業系統核心及檔案系統,介紹Bootloder的概念及U_boot的編譯和移植的方法,在實踐的過程中我瞭解了安卓系統下linux核心的相關知識,然後學會了核心編譯和移植的方法。       

蘋果 簡單的 01 背包

標籤:最簡單的背包  直接上代碼吧  . 1 #include<stdio.h> 2 #include<string.h> 3 #include<math.h> 4 #include<iostream> 5 #include<algorithm> 6 #include<queue> 7 #include<vector> 8 #include<set> 9

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