iOS開發中調試的總結

標籤:本部落格轉自:http://www.jianshu.com/p/9c4c92a38468【1.普通斷點】斷點(Breakpoint)絕對是偵錯工具的第一大選擇,也是掌握的基礎技能。顧名思義,當程式運行到斷點處時會暫停運行。比如斷點打在11行,那麼程式就會停在11行(注意:程式只運行到了前10行,第11行其實還沒有被執行!!!)。只要在程式碼旁邊點擊,就能添加一個斷點,再次點擊,就能讓斷點不可用(disable了,仍然存在,只是不起作用了)。在某一行建立斷點的快速鍵是:command+

面試準備android(一)

標籤:在牛客(一個很多筆試面試交流的平台,感覺每天一套可以萌萌噠(☆_☆))上看到一個大神,簡直是offer收割機TAT,其面經中好多東西都是基礎,覺得自己有必要總結並學習我不懂的模組,趁我還有時間,加油!! ps:大部分內容都是網上尋找的,有侵權的話,立刪(m(_ _)m) ------------------------------ 1、Volley 是 Google 推出的 Android 非同步網路請求架構和圖片載入架構。Volley

Android的線程和線程池

標籤:原文連結,轉載請註明出處 http://sparkyuan.me/2016/03/25/Android的線程和線程池/

行業專業的移動廣告彙總平台--KeyMob

標籤:移動廣告彙總平台需要做的就是通過拉動廣告主資源,與開發人員合作,將廣告SDK嵌入手機應用終端程式,從而實現廣告在行動裝置

KeyMob移動廣告彙總平台----專業的應用開發人員管理平台

標籤:幾年前,應用開發人員還在為提高廣告收入而苦苦尋找最佳變現途徑,但現在,隨著移動流量供不應求局面的加劇,移動開發人員的福禮來了。不過,如果開發人員還是利用原來傳統的變現模式,那可能就不會有更好的收入表現。對於開發人員而言,可以在應用中接入由KeyMob彙總的SDK,從而可以在同一應用中展示來自多家廣告平台的展示廣告,還能分配展示廣告的比例與優先順序。開發人員可以通過這廣告彙總平台的配置,調整廣告平台的分配比例,從而實現廣告的收益最大化。隨著廣告平台和彙總平台的最佳化能力不斷增強,以及品牌廣告

Android入門(一)

標籤:原文連結:http://www.orlion.ga/387/一、安卓的系統架構    1、 linux核心層,這一層為安卓裝置提供底層的驅動系統運行庫層,這一層通過一些C/C++庫來為Android系統提供了主要的特性支援。如SQLite庫提供了資料庫支援,OpenGL|EL庫提供了3D繪圖的支援,Webkit庫提供了瀏覽器核心的支援。另外還有安卓執行階段程式庫,主要提供一些核心庫能夠允許開發人員使用java開發android應用。另外An

瀏覽器開啟app

標籤:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>正在跳轉...</title></head><body><script>var url = "myapp://xxx/"; if (navigator.userAgent.match(/(iPhone|iPod|iPad);?/i)) {

iOS開發 字串的轉化 小技巧

標籤:/字典或者數組轉化為nsstring    NSArray *arr = [NSArray arrayWithObject:@"1"];    NSString *str = [arr JSONString];

Errors running builder "Android Package Builder" on project "***"minvor version 52

標籤:android   running   version   jdk   builder   650) this.width=650;" src="http://s4.51cto.com/wyfs02/M00/7D/F6/wKiom1bznziRtuosAABqcuuhLgs748.png"

ios 計算緩衝大小並清理緩衝

標籤:SDWebImage、WebView產生的緩衝1、計算緩衝大小       //SDWebImage緩衝大小   UILabel *cleanDetailText = [[UILabel alloc]init];       unsigned long iLength = [[SDImageCache sharedImageCache]getSize]/1024.0;   

iOS開發-OpenGLES 入門踩坑

標籤:Flat coloring(單色)是通知OpenGL使用單一的顏色來渲染,OpenGL將一直使用指定的顏色來渲染直到你指定其它的顏色。指定顏色的方法為public abstract void glColor4f(float red, float green, float blue, float alpha)。預設的red,green,blue為1,代表白色。Smooth coloring

資料庫sqlite3的使用-ios中引用方法

標籤:一、簡單說明  在iOS中使用SQLite3,首先要添加庫檔案libsqlite3.dylib和匯入主標頭檔。  匯入標頭檔,可以使用庫中的函數(是純C語言的) 二、具體說明建立一個項目,在項目的主介面中放四個按鈕(分別是,增加、刪除、修改、查詢)。1.sqlite3_open(<#const char *filename#>, <#sqlite3

IOS開發之記錄使用者登陸狀態,ios開發使用者登陸

標籤:IOS開發之記錄使用者登陸狀態,ios開發使用者登陸   上一篇部落格中提到了用CoreData來進行資料的持久化,CoreData的配置和使用步驟還是挺複雜的。但熟悉CoreData的使用流程後,CoreData還是蠻好用的。今天要說的是如何記錄我們使用者的登陸狀態。例如,QQ等,在使用者登陸後,關閉應用在開啟就直接登陸了。那麼我們在App開發中如何記錄使用者的登陸狀態呢?之前在用PHP或者Java寫B/S結構的東西的時候,我們用Session來儲存使用者的登陸資訊,Sessi

Android LocalActivityManager的用法

標籤:在開發中會碰到在一個activity中的局部(或者是activity的Fragment中)顯示其他的activity 的內容,這時就用到了LocalActivityManager類。假設這個容器是一個LinearLayout,id是linearContainer,  Activity中擷取視圖:   LinearLayout linearContainer= (LinearLayout)

安卓的單擊按鈕事件

標籤:      對於我們這些初學者來說,給一個安卓程式加上一個按鈕,並在按鈕背後加上一個事件,就已經感覺很難了,在學習中我學會了兩種方法,一種是設定監聽器,另外一種則是簡單的方法,即在可視化操作介面下,添加按鈕單擊事件。(下面以小寫字串轉化為大寫的程式進行說明)      1.設定監聽器:     

必知的11個android開發實戰小項目

標籤:android是不是想學Android開發(http://www.maiziedu.com/course/android-px/)卻不知道如何下手?懂得一點點入門基礎知識卻無法應用到實際開發中?看相關資料覺得都懂了實際動手卻發現什麼都不懂?本地搭建Android開發環境太麻煩?如果你有以上的各種問題,那麼今天小編推薦的Android開發的這11個小項目,你一定要看!!因為,這些實戰項目都是基於google 官方的API Demos製作而成,而且全部配有Android線上

iOS 郵箱判斷

標籤:ios#pragma mark 判斷郵箱的+(BOOL)isValidateEmail:(NSString *)email{    NSString *emailRegex = @"[A-Z0-9a-z._%+-][email protected][A-Za-z0-9.-]+\\\\.[A-Za-z]{2,4}";    NSPredicate *emailTest = [NSPredicate predicateWithFormat:@"

掘金 Android 導航改進過程

標籤:掘金 2.9 新版已上線,對 Tab bar 做了比較大的調整。我們先來瞭解一下掘金,這是一款面向程式員、設計師、產品經理的 App,在掘金每天都可以發現優質的文章。為了保證文章品質,每一位分享者都經過精心挑選,他們來自 BAT 等公司。本次版本迭代耗時 3 周(1周設計,1周開發,1周調試)這裡主要分享首頁 Tab bar 的整合過程。在分享前,我們來回顧一下掘金 1.0 ~ 2.8

安卓系統Launcher的開發

標籤: 整理者:Insomnia 原作者不祥,若你是原作者,請與我聯絡,及時更正。 本文未做詳細驗證,若有錯誤,請指出,非常感謝主要檔案和類Launcher.javalauncher中主要的activity。DragLayer.java:launcher

ZYThumbnailTableView---堪比一個小型閱讀App

標籤: Demo github地址: https://github.com/liuzhiyi1992/ZYThumbnailTableView 原文地址:http://zyden.vicp.cc/zythumbnailtableview/ 歡迎轉載,請註明出處,謝謝 後期會更新oc版本

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