Android開發環境配置

標籤:【1】安裝JDK(jdk-8u5-windows-x64.exe)測試安裝是否成功,點擊【開始】----【運行】----輸入 CMD,在命令提示字元裡面輸入“Java

http 返回的狀態值以及Tomcat webapp的管理

標籤:401 Unauthorized當前請求需要使用者驗證。該響應必須包含一個適用於被請求資源的 WWW-Authenticate 資訊頭用以詢問使用者資訊。用戶端可以重複提交一個包含恰當的 Authorization 頭資訊的請求。如果當前請求已經包含了 Authorization

iOS開發系列之常用自訂控制項開發集—自訂選項按鈕或者多選按鈕控制項開發

標籤:控制項   ios   自訂   開發   在我們實際開發中我們做登陸或者註冊功能時往往需要勾選某個協議這個時候就需要用到CheckBox按鈕,CheckBox是pc或者android上得控制項ios沒有,所以需要我們自訂。 WHC_RadioButton.h標頭檔如下://// WHC_RadioButton.h// CTBMobileBank////

Windows下Android+NDK開發環境搭建(JDK[8u45]+Eclipse+Android SDK[r24.1.2]+ADT+NDK[r10d])

標籤:android   ndk   jdk   eclipse   java   一、Android開發環境搭建1、安裝JDK。    (1)簡介:JDK,即Java Development Kit,是Java語言的軟體開發套件。JRE,即Java Runtime

android重寫listview使用addHeaderView和addFooterView注意事項

標籤:android   listview   headview   1、添加addHeaderView或addFooterView對listview添加headerView或footerView時,可以選擇addHeaderView(headView)或addHeaderView(headView, null, false),注意後者第三個參數boolean

用Swift開發Mac App(1)

標籤:原文超級詳細(圖文),小白表示毫無壓力:http://www.raywenderlich.com/87002/getting-started-with-os-x-and-swift-tutorial-part-1由於原文淺顯到略顯囉嗦,因此翻譯時我有選擇地刪除了部分段落。開啟Xcode,使用 File\NewProject… 菜單,在快顯視窗中選擇 “OS X/Application”,然後Next。在接下來的視窗中,配置App資訊。在product

iOS開發系列之常用自訂控制項開發集—自訂狀態列訊息提示控制項開發

標籤:開發   自訂   狀態列   ios   在實際開發中訊息提示時很常見的需求,為了個人化和擁有簡潔的UI狀態列提示是比較好的方案,好處很多如:不遮擋主UI,新意,下面貼出實現代碼。 WHC_StatusBarMessage.h標頭檔如下://// WHCStatusBarMessage.m// WHCStatusBarMessage//// Created by

將安卓驅動編譯成moudle開機後自動啟動

標籤:假設我們寫好了驅動程式:xxx.c,並且可以正常運行(驅動的init match probe等等都OK)先看一下將驅動編譯進核心的情況,主要關注以下幾個檔案:驅動檔案夾下的Makefile裡有一句:obj-$(CONFIG_XXX) += xxx.o驅動檔案夾下的Kconfig(如我的是Kconfig.x86)有:config XXX bool "ABCD" depens on YYYY help

IOS中的動畫——Core Animation

標籤:一、基礎動畫 CABasicAnimation1 //初始化方式 CABasicAnimation * cabase=[CABasicAnimation animation];2 //通過keyPath設定需要實現動畫的屬性,此處設為boundscabase.keyPath=@"bounds";3 //通過toValue設定動畫結束時候的狀態cabase.toValue=[NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 10,

Android檢查是否已經串連到網路

標籤:internet   network   網路   android   wifi   ConnectivityManager con=(ConnectivityManager)getSystemService(Activity.CONNECTIVITY_SERVICE); boolean

apple官方文檔翻譯:使用NSURLSession(二)

標籤:簡單的代理類的介面    下面的程式碼片段基於清單1-1所示介面        清單1-1#import <Foundation/Foundation.h>typedef void (^CompletionHandlerType)();@interface MySessionDelegate : NSObject

建立3D模型/添加螢幕監聽,點擊螢幕時,精靈帶有旋轉的移動

標籤:3D模型建立 //3D models         auto model = Sprite3D::create("Sprite3DTest/boss1.obj");         model->setScale(4);       

Android美化EditText

標籤:android   使用者體驗   edittext   目前各種app都講究使用者體驗,這裡介紹下對EditText控制項的樣式美化。先上:          註:第一個控制項沒有沒有設定 background

Android---22---撥打到電話

標籤:android開發MainActivity.java:import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import

android 實現點擊listview 空白地方隱藏菜單

標籤:思路:重寫ListView的setOnTouchListener事件; 1 ListView.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){ 2 3 @Override 4 public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) { 5 // TODO Auto-generated method stub 6

安卓環境搭建

標籤:最近 Google 被牆了, 上傳一下自己收集的 Android 開發環境, 下面給出的官網連結也可以下載;1. 百度網盤AndroidIntegration Environment NDK JDK 總連結 : http://pan.baidu.com/s/1bnjaDKb;Android Studio Linux版 : http://pan.baidu.com/s/1eQjA6MA ;Adt Bundle windows 64位版 : http://pan.

IOS中的動畫——Core Animation

標籤:一、基礎動畫 CABasicAnimation1 //初始化方式 CABasicAnimation * cabase=[CABasicAnimation animation];2 //通過keyPath設定需要實現動畫的屬性,此處設為boundscabase.keyPath=@"bounds";3 //通過toValue設定動畫結束時候的狀態cabase.toValue=[NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 10, 100)]; //

說說Web.Config與App.Config

標籤:     

筆記-AndroidStudio開發環境的搭建

標籤:首先當然是下載AndroidStudio,目前最新的穩定版是1.1然後下載studio版本的sdk,如果用原裝sdk,需要更新 安裝的過程中會選擇sdk的路徑,此時如果已經解壓了原裝sdk,會進行更新 接著是環境的設定,因為AndroidStudio對中文的支援不是特別好,所以需要設定相關字型和皮膚參照:http://www.360doc.com/content/15/0418/20/3242454_464192214.shtml

Android OpenGL 入門樣本

標籤:Android上對OpenGl的支援是無縫的,所以才有眾多3D效果如此逼真的遊戲,在Camera的一些流程中也有用到GLSurfaceView的情況。本文記錄OpenGL在Android上的入門級樣本,繪製一個三角形和正方形。儘管功能簡單,可是我搗騰了好幾個晚上,大量網上文章上的代碼都有點問題,不是繪製不出來就是掛了。第一個檔案:MainActivity.java package com.example.opentest;import

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