Time of Update: 2015-12-16
標籤:今天學習的主要內容依然是自適應。針對不同裝置(iPhone、iPad)調整UI首先提到了自動旋轉的問題。其實蘋果公司早已為我們提供了旋轉的設定,只需要設定一下即可不過有時候我們會發現全域配置不支援Upside
Time of Update: 2015-12-16
標籤:一:當你工程引用android 的support包的時候,常常會這樣寫: dependencies { compile ‘com.android.support:recyclerview-v7:22.2.1‘} 注意看數字,標示你引用跟你的targetSdkVersion對應的版本的support包,如果一個這樣寫,倒是也無所謂,如果多的話,並且需要切換targetSdkVersion的時候就有點麻煩了,可以這樣寫:ext { supportLibVersion =
Time of Update: 2015-12-15
標籤:1.複雜物件的歸檔反歸檔。person類的使用acoder,進行編碼。使用decoder進行根據標記,解碼。2.再使用多個person類中,需要轉化工具和解轉化工具,achiver,unchiever,記得結束要finish。3.檔案管理工具 對檔案和檔案夾的增刪改移動。4.讀取沙箱的檔案,和三個主要路徑5.簡單類的讀取寫入,string,數組,和字典。 UI14-沙箱機制,檔案的讀寫,檔案管理工具的增刪移動複製,歸檔和反歸檔。
Time of Update: 2015-12-15
標籤:ArrayAdapter:ArrayAdapter<String>(Context context, int resource, int textViewResourceId, String[] objects)參數:1.context:上下文2.resource:布局檔案3.textViewResourceId:待顯示資料textview的資源ID4.objects:待顯示的資料,只能是StringListView的ArrayAdapter的使用代碼: 1 import
Time of Update: 2015-12-15
標籤:英 連結: 初級oc學習:http://rypress.com/tutorials/objective-c/ 初級swift教程:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/ Conceptual/Swift_Programming_Language/TheBasics.html#//apple_ref/doc/uid/ TP40014097-CH5-ID309
Time of Update: 2015-12-15
標籤:、-----------------------------------------已驗證----------------------------------- public static void closeBoard(Context mcontext) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
Time of Update: 2015-12-15
標籤:建立項目test01File->New->Android Application Project在Application name:輸入應用程式名稱test01在Project name:輸入工程名test01在package name:輸入包的名字com.bjsxt.test01Minimum Required SDK:API8一路下一步,中間步可設定表徵圖等詳細內容這裡IDE環境已經為我們寫了一些基本的代碼了: package
Time of Update: 2015-12-15
標籤:Gallery畫廊式控制項,,但是在API level 16,也即Android 4.1,被deprecated,可以使用HorizontableScroolView和ViewPager。但是後來者都不是AdapterView,所有我們仍快速地略過Gallery,也順帶學習一下SimpleAdapter。XML layout檔案如下:<?xml version="1.0"
Time of Update: 2015-12-15
標籤:一款基於jQuery行動裝置圖片裁剪代碼。這是一款支援行動裝置觸摸手勢的jQuery圖片裁剪外掛程式jquery.photoClip。如下:線上預覽 源碼下載實現的代碼。html代碼:<article class="zzsc-container"> <div id="clipArea"></div> <input type="file" id="file">
Time of Update: 2015-12-15
標籤:目錄(?)[-]菜單擴充功能表項目加入圖片子功能表菜單擴充如果功能表項目很多,超過六個時,就會採用菜單擴充模式。在例子中我加入了10個功能表項目,預計能進入菜單擴充模式,但是實際效果如右圖所示。效果和list非常相似,如果繼續增加功能表項目,可以通過上下拖動,來查看未能顯示在螢幕上的功能表項目。對於list模式,不能在功能表項目中加入表徵圖,也影響了我們下一步實驗。對於Android
Time of Update: 2015-12-15
標籤:目錄(?)[-]設定橫排和豎排的不同排版風格改寫代碼對於fragment,經常涉及不同螢幕尺寸和不同的排版風格。我們在基礎小例子上做一下改動,在橫排的時候,仍是現實左右兩個fragment,在豎排時,如顯示:螢幕上只顯示一個fragment,點擊列表上的數目,進入到簡介的activity。下面介紹實現的方式。設定橫排和豎排的不同排版風格在 Pro
Time of Update: 2015-12-15
標籤:我們繪製UI介面的時候,一般我們做邊框是用layer,然後再給它上面添加陰影什麼的,我比較喜歡用下面這個方法,UI弄幾張邊框的圖片,用代碼給圖片展開- (UIImage *)changeBorderImage:(UIImage *)borderImage { UIImage *image = borderImage; CGFloat top = 2; // 頂端蓋高度 CGFloat bottom = 2 ; // 底端蓋高度 CGFloat left = 2; /
Time of Update: 2015-12-16
標籤:android中,當app需要向發送一些通知,讓使用者注意到你想要告知的資訊時,可以用Notification.下面,就來討論一下,Notification的用法,我們從實際的小例子來進行學習。1.建立一個項目,在layout布局裡寫兩個按鈕,一個用來開啟通知,一個用來關閉通知。下面直接上布局代碼。<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
Time of Update: 2015-12-15
標籤:網格布局:GridLayout我個人覺得GridLayout的設計還不很完善,每個網格的大小,由填充的cell決定,即預設是wrap很容易整個GridLayout超出螢幕。下面是一個例子:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><GridLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
Time of Update: 2015-12-16
標籤:<!-- 視圖視窗,移動端特屬的標籤。 --> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,minimum-scale=1,user-scalable=no" /> <!-- 是否啟動webapp功能,會刪除預設的蘋果工具列和功能表列。 --> <meta
Time of Update: 2015-12-15
標籤:目錄(?)[-]建立測試環境開發環境匯入第三方JARHTTP Post Multipart小例子HTTP POST不僅可以通過索引值對傳遞參數,還可以攜帶更為複雜的參數,例如檔案。HTTP Post支援攜帶body,content-type為multipart。本次我們將嘗試通過http
Time of Update: 2015-12-15
標籤:之前,我們學習的Action Bar是標準模式,Tab模式的如所示。對於Tab,我們在Android學習筆記(二二): 多頁顯示-Tag的使用中學習過,但Action Bar的tab更適合fragment的使用。我們在之前實現的標準Action Bar的基礎上添加導航用的tab,代碼如下:public class TabbedActionBarDemo extends SearchTestCase3 implements ActionBar.TabListener{ &
Time of Update: 2015-12-16
標籤:一大早爬起來,發現這樣的一個東東,國產,感覺實用性很強,試著用用。 1.28補記:試著用jingle做了一個網站的移動版,感覺如果在布局上要求不高的話 - 目前支援的布局只有list,還是挺不錯,做東西很快。 忽然想到這可能也是一種心法,少即是多。當我心中設想著很多複雜效果時,發現沒有可用的工具;但一旦我確定就要用它時,至少可以保證先把做出一版東西來。 另,web
Time of Update: 2015-12-16
標籤: 單例的意思從字面上就可以略知一二,所謂單例就是確保在程式運行過程中只建立一個對象執行個體。可以用於需要被多次廣泛或者說多次使用的資源中,比如我們常見的網路請求類、工具類以及其它管理類等。比如我iOS開發中常見的系統單例[UIApplication sharedApplication]、[NSUserDefaults
Time of Update: 2015-12-15
標籤:郝萌主傾心貢獻,尊重作者的勞動成果,請勿轉載。如果文章對您有所協助,歡迎給作者捐贈,支援郝萌主,捐贈數額隨意,重在心意^_^ 我要捐贈: 點擊捐贈Cocos2d-X源碼下載:點我傳送遊戲官方下載:http://dwz.cn/RwTjl遊戲視頻預覽:http://dwz.cn/RzHHd遊戲開發部落格:http://dwz.cn/RzJzI遊戲源碼傳送:http://dwz.cn/Nret1首先你要登陸這個網址,進去之後如 然後點擊上方的Program如:&nb