標籤:開發中調整View的時候的經常會遇到frame和bounds,剛開始看的時候不是很清楚,不過看了一下官方文檔,frame是確定視圖在父視圖中的位置,和本身的大小,bounds確定可以確定子視圖在當前視圖中的位置,還可以改變View的大小,如果bounds確定大小,那麼View的視圖優先選擇的bounds中的寬高。Center的位置是相對於父座標系中的定位。蘋果官方給了一張圖片供參考:如果還不是很清晰,可以參考一下frame和bounds的中代碼:-(CGRect)frame{
標籤:1 包含#import <AVFoundation/AVFoundation.h>2 匯入AVFoundation庫檔案 1 #import "ViewController.h" 2 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 3 @interface ViewController ()<AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate> 4 -
標籤:一、定義 運行在後台,沒有頁面,不可見。優先順序高於Activity,當系統記憶體不足時,會先釋放一些Activity。注意,Service同樣是運行在主線程中,不能做一些耗時操作。如果一定要做一些耗時的操作,啟動一個新的線程,在新的線程中來處理。 二、用途: 播放音樂,記錄地理位置的改變,監聽某些動作。 三、Sevice分類: 1、本地服務(Local
標籤:CSS3 appearance 屬性CSS 參考手冊執行個體使 div 元素看上去像一個按鈕:div{appearance:button;-moz-appearance:button; /* Firefox */-webkit-appearance:button; /* Safari 和 Chrome */}親自試一試頁面底部有更多執行個體。瀏覽器支援所有主流瀏覽器都不支援 appearance 屬性。Firefox 支援替代的 -moz-appearance 屬性。Safari 和
標籤:這裡我們只討論iOS平台下的通用app,我們可以自己寫代碼來實現resume downloads,解釋如下。resume一個HTTP下載不難,但必須要理解一些關鍵的HTTP概念:entity tag:這是一個伺服器提供的唯一的標識符,表示一個特定資源的特定版本;如果有人改變了伺服器上得這個資源,entity tag會變。Range header:通過這個,你可以請求一個資源指定範圍內的byte。If-Range
標籤: 在移動端網站,當你點擊加了a標籤的文字或圖片時,該元素的周圍會閃現一個藍色的邊框,在上的網站就是如此;而有的瀏覽器會閃現一個半透明遮罩層,比如移動端的Chrome瀏覽器,其實這些特效無非就是為了告訴使用者已點擊了該元素,提升使用者體驗,但有的時候你會覺得這些特效看起來很彆扭,就想著清除它,其實這很簡單,只要加上一句CSS就行了。 清除所有a標籤在點擊時出現的特效:a{
標籤:(轉自:http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1020/448.html)首先,在Android系統中,每一次手勢互動都會依照以下順序執行。1. 接觸接觸屏一刹那,觸發一個MotionEvent事件。2. 該事件被OnTouchListener監聽,在其onTouch()方法裡獲得該MotionEvent對象。3.
標籤:(轉自:http://blog.csdn.net/angle_rupert/article/details/6255522)聲明:1 float x_temp01 = 0.0f;2 float y_temp01 = 0.0f;3 float x_temp02 = 0.0f;4 float y_temp02 = 0.0f; 重寫Activity的onTouchEvent方法: 1 @Override 2 public boolean
標籤:IOS之資料庫Sqlite以及MeasSQlite 軟體的使用 1.資料庫簡介 需求: 在需要保持大量的結構比較複雜的資料時用 資料庫保持 如 交通考試 常用的資料庫 (1)Microsoft SQL Server 2000/2008 是 微軟Microsoft 推出的關係型資料庫管理系統 (2)Oracle 比較複雜 大型企業使用較多 (3
標籤: 在AndroidStudio中開發版本控制,除了Git就是SVN,和Eclipse不同Android Studio沒有提供單獨的外掛程式,只能和SVN用戶端關聯使用,和Eclipse安裝有很大區別,下面介紹個在AndroidStudio中SVN的安裝和配置方法。一、SVN的安裝
標籤:【新浪遊戲微博原創,敬請關注@新浪遊戲】 近日遊戲開發商The Coding Monkeys宣布旗下記憶類益智遊戲《Rules!》完成更新,現在該作已支援在Apple Watch上運行,最重要的是,《Rules!》將成為Apple
標籤: 約個球APP是一款以體育運動交友的應用,軟體宗旨是為廣大的業餘體育愛好者提供一個移動約戰,約球交友的平台,使使用者更快捷,更有趣的進行體育運動。在實現體育運動的同時結交更多的朋友。豐富精彩人生。為中國體育運動出一份力。APP產品功能:1.一款好的APP主要迷人的地方,也是他最低調的地方。2.他不需要華麗的功能,但他一定要炫酷。3.他不需要浮誇的設計,但他一定要耐看。4.他不需要無謂的裝飾,但他一定要舒服。資訊,球隊,球員,這三個功能組成了整個APP他是為草根球隊,沒有球可提的上班族們,
標籤:【新浪遊戲微博原創,敬請關注@新浪遊戲】 竣付通-中國最專業的線上支付平台,支援儲值卡,遊戲點卡,網銀等支付,讓你隨時隨地享受線上支付的快樂!詳細請加Q:2990968116近日遊戲開發商The Coding Monkeys宣布旗下記憶類益智遊戲《Rules!》完成更新,現在該作已支援在Apple Watch上運行,最重要的是,《Rules!》將成為Apple
標籤:android 如何一張或多張圖片給各個部位添加點擊事件?1、如果你部位不是很多的話 可以整個UI用gridview做 然後通過gridview的pointToPosition方法擷取這個item2、可以加入圖片在linerlayout裡通過座標之後判斷是那個部位3、重寫ImageView http://snowcoal.com/article/520.html4、android
標籤: 在移動互連網時代大放異彩的不止原生應用,最近一段時間HTML5火熱發展一片繁榮,從大家認為HTML標準不需要升級到HTML5正式定稿。隨著硬體的升級、OS廠商策略變化,軟體技術的成熟,使用者需求的不斷推動,針對HTML5與Native App 孰勝孰劣之爭也由此拉開。 產業在同步演化,作為開發人員應該選用什麼樣的應用以適應自己的產品更快速地傳播與迭代。如何?APP構建和發布的極致效率?如何做跨平台設計?如何快速地建立HTML5類型的移動遊戲? 開發人員最佳實務日第11期,
標籤:練習1:超簡單的塗鴉App 準備工作:安裝 ADT Bundle 開發環境(我用的是v23,官方下載被牆,可從這下載)。 建立 Android 程式項目。 a. SDK 最小版本選 API 16 以上(避免自動建立的 appcompat_v7 項目出現資源缺失錯誤),完成後可改回低版本(使用 TouchVG 要求最低 API 12)。 b. 在建立 Activity 頁面選擇預設的簡單布局 Blank Activity。 在首頁面布局中添加一個
標籤:本篇博文主要討論一下複雜介面中常用的一種技術——介面消極式載入技術。 有時候,我們的頁面中可能會包含一些布局,這些布局預設是隱藏的,當使用者觸發了一定的操作之後,隱藏的布局才會顯示出來。比如,我們有一個Activity用來顯示好友的列表,當使用者點擊Menu中的“匯入”以後,在當前的Activity中才會顯示出一個匯入好友的布局介面。從需求的角度來說,這個匯入功能,一般情況下使用者是不使用的。即大部分時候,匯入好友的布局都不會顯示出來。這個時候,就可以使用消極式載入的功能。
標籤:android應用 通訊錄 簡訊
標籤:有時候android傳統的頁面配置不足以滿足我們的需求,常常需要自己定義view,通常繼承View,然後重寫構造方法以及onDraw等函數,再具體實現自己定義的複雜view。我們知道在給控制項賦屬性時,通常使用的是android系統內建的屬性,比如 android:layout_height="wrap_content",除此之外,我們亦可以自己定義屬性,這樣在使用的時候我們就可以使用形如
標籤:sharepoint mobile 行動裝置 部落格地址:http://blog.csdn.net/foxdave原文地址在該系列文章中,作者展示了SharePoint 2013最顯著的新功能概觀——對行動裝置的支援。該系列文章:行動裝置和SharePoint 2013 - 第1部分:概述行動裝置和SharePoint 2013 -