Android webkit 事件傳遞流程

標籤:前言:基於android webview 上定製自己使用的可移植瀏覽器apk,遇到好多按鍵處理的問題。所以索性研究了一下keyevent 事件的傳遞流程。frameworks 層keyevent 事件開始是從/frameworks/base/core/java/android/webkit目錄下WebViewClassic.java中的onKeyDown() 函數開始的          // Bubble up the key

iOS之網路資料下載和JSON解析

標籤:  iOS之網路資料下載和JSON解析簡介    在本文中筆者主要給大家介紹IOS如何利用NSURLConnection從網路上下載資料,如何解析下載下來的JSON資料格式,以及如何顯示資料和圖片的非同步下載顯示。  涉及到的知識點:  1.NSURLConnection 非同步下載和封裝  2.JSON格式和JSON格式解析  3.資料顯示和使用SDWebImage非同步顯示圖片內容1.網路下載基礎知識介紹  什麼是網路應用?     

Android開發使用WebView實戰技巧

標籤:webview   javascript   cookie   webview下載檔案   js調用混淆     轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/44619181         

js手機端浮層控制項,並有多種彈出小提示,相容pc端瀏覽器

標籤:js dialog組件,包含alert和confirm的實現 本組件所有的資源均在github上可以查看原始碼 GitHub本dialog的組件的例子請在這裡查看 demodialogjs dialog彈窗用法這是內容 <input type="button" id="btn_dialog" value="開啟浮層"/><div id="dialog-content" style="display:none;">這是內容</div>

Android studio libs目錄

標籤:Android studio libs目錄: 關於Android studio libs目錄,Android studio 已經為我們自動產生了,如果預設  是看不到預設Libs目錄的,點擊紅色按鈕地方,選擇project 切換,就可以看到libs目錄了》。。詳細如下: 28down vote*Click the left side dropdown of android studio and choose project to see libs

步步為營_Android開發課[7]_AsyncTask學習

標籤:asynctask   操作   開發   android   線程   Focus on technology, enjoy life!—— QQ:804212028

Android 單例模式與SharedPreferences一起使用

標籤:android   執行個體   百度上很多關於單例模式的解釋,例如懶漢模式,餓漢模式等等之類,也有說單例模式與SharedPreferences一起使用,因為SharedPreferences暫不支援多線程訪問。可以查看我這篇文章Android sharedpreferences輕量級儲存中介紹SharedPreferences。下面貼代碼看看單例模式與SharedPreferences一起使用。import

apk,task,android:process與android:sharedUserId的區別

標籤:apk一般佔一個dalvik,一個進程,一個task。通過設定也可以多個進程,佔多個task。task是一個activity的棧,其中"可能"含有來自多個App的activity預設情況下,同一個應用程式中的所有組件運行在同一個進程中,而且絕大多數的應用程式也都是這樣的。但是,如果我們想要控制讓某個特定的組件屬於某個進程,我們可以在manifest檔案中進行配置。 在

javascript實現組合列表框中元素移動效果

標籤:  應用背景:在頁面中有兩個列表框,需要把其中一個列表框的元素移動到另一個列表框 。   實現的基本思想:  (1)編寫init方法對兩個列表框進行初始化;  (2)為body添加onload事件調用init方法;  (3)編寫move(s1,s2)把s1中選中的選項移到s2;  (4)編寫moveAll(s1,s2)把s1中所有的選項都移到s2.  (5)為按鈕添加onclick事件。 javascript代碼如下: 1 <script

iOS中ARC和非ARC混用

標籤:如果在使用第三方類庫的時候,我們可能會遇到一些記憶體管理的問題 那麼如何在一個工程中實現ARC和非ARC混用呢,例如你建立一個ARC的工程,但是你引用的第三方類庫是非ARC管理記憶體的 首先點擊工程然後選擇Build Phases 最後,在想要修改為非ARC的檔案名稱的右面的Compiler Flags中添加-fno-objc-arc即可     另一種簡單的方法(Edit -> Refactor

android5.0----SVG

標籤:SVG ----scalable vector Graphics可縮放向量圖形android L 即android 5.0的新特性。1,SVG是幹什麼的?可縮放向量圖形是基於可延伸標記語言 (XML)(標準通用標記語言 (SGML)的子集),用於描述二維向量圖形的一種圖形格式。它由全球資訊網聯盟制定,是一個開放標準。2,SVG特點?SVG 可被非常多的工具讀取和修改(比如記事本)SVG 與 JPEG 和 GIF 映像比起來,尺寸更小,且可壓縮性更強。SVG 是可伸縮的SVG

Android Spinner + SharedPreferences 儲存上一次選擇的值

標籤:android下拉可選菜單Spinner建立:1, 建立一個HelloSpinner的android project2, 修改main.xml檔案: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:orientation="vertical" &

Android批量插入資料到SQLite資料庫

標籤:Android中在sqlite插入資料的時候預設一條語句就是一個事務,因此如果存在上萬條資料插入的話,那就需要執行上萬次插入操作,操作速度可想而知。因此在Android中插入資料時,使用批量插入的方式可以大大提高插入速度。  有時需要把一些資料內建到應用中,常用的有以下2種方式:其一直接拷貝製作好的SQLite資料庫檔案,其二是使用系統提供的資料庫,然後把資料批量插入。我更傾向於使用第二種方式:使用系統建立的資料庫,然後批量插入資料。批量插入資料也有很多方法,那麼那種方法更快呢,下面通過一

[Android] 針對產生的圖片檔案在系統Gallery不顯示的處理

標籤:  之前遇到過一個問題,就是發現我在程式中產生一個新的 Bitmap 之後,當我開啟系統的 Gallery 查看時,並沒有看到新產生的映像。然而開啟檔案瀏覽器,找到儲存 Bitmap 所在的檔案夾下,還能看到程式產生的 Bitmap 檔案。也就是說,檔案其實存在,但 Gallery 似乎並沒有重新整理。之後,又一個新的行為證實了我的觀點,即,每次重啟裝置之後, Gallery 中就會顯示新產生的 Bitmap

android sqlite支援的資料類型

標籤:Sqlite3支援的資料類型 :NULL、INTEGER、REAL、TEXT、BLOB 但實際上,sqlite3也接受如下的資料類型:    smallint 16 位元的整數。    interger 32 位元的整數。    decimal(p,s) p 精確值和 s 大小的十進位整數,精確值p是指全部有幾個數(digits)大小值,s是指小數點後有幾位元。如果沒有特別指定,則系統會設為 p=5;

Android webkit 事件傳遞流程詳解

標籤:前言:基於android webview 上定製自己使用的可移植瀏覽器apk,遇到好多按鍵處理的問題。所以索性研究了一下keyevent 事件的傳遞流程。frameworks 層keyevent 事件開始是從/frameworks/base/core/java/android/webkit目錄下WebViewClassic.java中的onKeyDown() 函數開始的          // Bubble up the key

烏版圖Android開發環境搭建

標籤:Ubuntu 14.04安裝 jdk-7u75-linux-x64.tar.gz總的原則:將jdk-7u10-linux-x64.tar.gz壓縮包解壓至/usr/lib/jdk,設定jdk環境變數並將其修改為系統預設的jdk 1.將jdk-7u75-linux-x64.tar.gz拷貝到/usr/lib/jdk/目錄下面並解壓,這裡如果沒有jdk檔案夾,則建立該檔案夾,命令:sudomkdir jdksudocp -r

(素材源碼)貓貓學IOS(十五)UI之曾經大熱的打磚塊小遊戲

標籤:ui   源碼   ios   代碼   打磚塊   貓貓分享,必須精品素材代碼地址:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8555567

貓貓學IOS(十五)UI之曾經大熱的打磚塊小遊戲

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iOS開發一行代碼系列:一行搞定資料庫

標籤:ios開發   ios   fmdbhelper   database   原理iOS 和 SQL的對應關係Model類結構      =>    SQL表結構Model執行個體       =>  SQL表中的一行Model執行個體的屬性   =>

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