從一個手機號開始-Regex

標籤:Regex如果圖片掛了,請訪問:http://www.jianshu.com/p/d989cf2453dd Regex是描述一組字串特徵的模式,用來匹配特定的字串. –Ken Thompson雖然有點抽秀,但是我覺得大家已經模模糊糊的明白了.你應該有的工具為了直觀的看到你的對錯,請使用網站線上正則測試 最笨的”匹配”我的上一個手機號碼是 18615654686,當然,作為天朝子民,前面是有個+86的,這個大家都見過的,現在假設一個情境:

Android OpenGL ES 應用(二) 紋理

標籤:上一篇講了基礎入門 OpenGL (一) ,這一次主要學習OpenGL 紋理基本學習總結要是做複雜的OpenGL應用程式,一定會用到紋理技術。紋理說白了就是把圖片或者視頻映像繪製到OpenGL空間中。因此紋理也有座標系,稱ST座標,或者UV上面是紋理座標空間,但沒有固定的方向下面示範載入一張image作為紋理貼圖。public class TextureUtils {public static int createTexture(InputStream ins)

在非越獄裝置上使用 LLDB 調試第三方 App

標籤:ios   lldb   debug   gdb   remote   說明     這個方法是在 iOS 8 剛發布的時候想到的,當時主要用來在非越獄的 iOS 8 裝置上調試分析第三方已經支援 iOS 8 的 App,比如:UC 瀏覽器,下面也會使用 UCWEB

Oracle's Business Intelligence Applications Configuration Manager 基本概念

標籤:oracle   資料庫   instance   儲存   biacm   Oracle‘s Business Intelligence Applications Configuration Manager :BIACMOnce the BIAPPS installation is completed, the newly

Android ActionBar使用方法

標籤:對於這ActionBar我想很多人都想瞭解一下到底是怎麼一個使用方法,以及它都存在哪些可操作的和使用的地方。如所示:<ignore_js_op>這便是ActionBar的基本內容。獲得ActionBar的方法很簡單actionBar =

仿照Android的池化技術

標籤:/** * 仿照Android池化技術 * @author fgtian * */public class ObjectCacheTest {public static class ObjectItem {private static int sPoolSize = 0;private static final int MAX_CACHE = 10;private static final Object sPoolLock = new Object();private static

Github安卓開源項目編譯運行

標籤:轉:http://blog.csdn.net/laihuan99/article/details/9054985很多新手朋友朋友在Github搜尋開源項目時,有時候不明白怎麼匯入eclipse。的確,有的時候那些項目只有源碼,要自己打包JAR或串連Library使用,新手朋友是摸不到頭腦的。我簡單的歸納如下:第一類:直接項目這類是最簡單的。你一看就知道是個android項目源碼。

IOS開發 ARC forbids explicit message send of 'autorelease'錯誤解決辦法

標籤:在ios中經常會遇到:ARC forbids explicit message send of ‘autorelease‘ 或“ARC forbids explicit message send of release”這樣的錯誤。原因可能是項目使用了arc機制而有些檔案禁止使用而報錯.解決方案:1.禁用在Xcode中的特定檔案的ARC點擊項目名,在中間一欄選擇targets,然後選擇build phases選項。展開Compile

在Android中使用內建API操作Json

標籤:Json簡介JavaScript對象標記法(JavaScript Object

瞬間記住Javascript中apply與call的區別

標籤:關於Javascript函數的apply與call方法的用法,網上的文章很多,我就不多話了。apply和call的作用很相似,但使用方式有區別apply與call的第一個參數都是一個對象,這個對象就是用來掉包函數中本身的this指向的,也就是替身。從第2個參數開始,就是傳遞給這個函數的參數了。apply與call的區別就在這個參數形式上,一個是把所有參數放進一個數組,一個是依次寫出即可。

android:gravity 和 android:layout_Gravity屬性

標籤:  LinearLayout有兩個非常相似的屬性:android:gravity 與android:layout_gravity。 他們的區別在於: android:gravity 屬性是對該view中內容的限定.比如一個button 上面的text. 你可以設定該text 相對於view的靠左,靠右等位置.android:layout_gravity 是用來設定該view相對與父view 的位置.比如一個button 在linearlayout裡,

國外源碼精品-Android-PullToRefresh 簡介與DEMO匯入

標籤:轉載地址:http://my.oschina.net/cuitongliang/blog/170708 (一)&&http://my.oschina.net/cuitongliang/blog/170737 (二)PLEASE NOTE, THIS PROJECT IS NO LONGER BEING MAINTAINED一、介紹Pull To Refresh Views for AndroidThis project aims to provide

拖延症患者的Android開發筆記 - 計時器 widget

標籤:一 需求分析 1)需求來源與操作分析與技術分析 Android內建的時鐘應用操作非常不人性化,對於常用倒計時和計時的小夥伴簡直就是摧殘。所以我打算做一個操作非常簡單的倒計時widget。操作上類似內建鬧鐘的設定方式,環形時鐘介面,點擊某個時間,直接開始倒計時,widget是支援點擊事件的,所以需求應該是可以實現的。 2)特別說明,作為拖延症晚期,有可能本文的計劃完全不能實現,如果有一天我真的完成了計劃。。 等到了那一天再說吧。。 二 開發計劃

android雙擊返回鍵退出程式

標籤:android   private   public   method   return   今天給大家簡單說一下,android雙擊返回鍵退出程式。@Override    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {   

Android啟動畫面實現

標籤:android   圖片   應用程式   資源   在應用程式中經常用到啟動畫面,會啟動一個後台線程為主程式的運行準備資源。Android要實現啟動畫面可以這樣做:這是splash.xml布局檔案的代碼[code]<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a

Android反編譯的一個注意細節----區分jar包

標籤:android開發   反編譯   通過使用反編譯工具得到apk的源碼後,下一步就是複製源碼還原工程了。但是我們得到的是jar檔案,如何看清楚jar檔案然後還原android工程就很重要了。下面就記錄一下我如何分析的jar檔案的過程。 1、  反編譯apk得到源碼。這裡我之前的一篇blog中進行了比較詳細的說明:android之反編譯淺析 2、 

Android View.post(Runnable )

標籤:Runnable 並不一定是新開一個線程,比如下面的調用方法就是運行在UI主線程中的:     Handler mHandler=new Handler();      mHandler.post(new Runnable(){         @Override public void run()

android擷取wifi的IP,子網路遮罩,網關,dns等資訊

標籤:public class MainActivity extends Activity {private WifiManager my_wifiManager;private WifiInfo wifiInfo;private DhcpInfo dhcpInfo;private TextView tvResult;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

DJI SDK iOS 開發之一:前言

標籤:dji   sdk   ios   開發   四軸   寫這個開發教程之前,還是先說點什麼。 首先要聲明的是我並不是DJI的員工,只是DJI 飛行器的愛好者。 在DJI的phantom出來之後,我就一直期待著能夠推出SDK。之前最早是Parrot的AR

Android Studio之Gradle檔案解析

標籤:gradle   開源項目   android studio   自動構建   本文轉載自stormzhang的部落格什麼是Gradle?Gradle是一種依賴管理工具,基於Groovy語言,面向Java應用為主,它拋棄了基於XML的各種繁瑣配置,取而代之的是一種基於Groovy的內部領域特定(DSL)語言。Gradle 基本概念下面就以我的開源項目 9GAG

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