Time of Update: 2015-03-09
標籤:擷取當前周
Time of Update: 2015-03-09
標籤:源碼(包含用戶端與伺服器端所有工程檔案) 資料庫檔案 為了方便測試,我臨時搭建了一個伺服器可以安裝apk檔案,直接測試 apk檔案 通訊架構為來自英國的NetworkComms2.3.1開源通訊架構 序列化採用Protobuf.net開源架構用戶端介面如下:650) this.width=650;"
Time of Update: 2015-03-09
標籤:ios 狀態列 一、始終隱藏狀態列如果在App中需要狀態列一直是隱藏著的,可以在<YOUR_APP>AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:函數中進行設定,比如下面這段示意代碼可以讓狀態列以淡出的方式隱藏起來:- (BOOL)application:(UIApplication *)application
Time of Update: 2015-03-09
標籤:android log (1)記錄層級日誌也分debug,info,warn,error層級.用法直接調用Log類即可,如private static final String TAG = "MainActivity";Log.d(TAG,"debug");Log.i(TAG,"info");Log.w(
Time of Update: 2015-03-09
標籤:http://www.androidren.com/index.php?qa=310&qa_1=android-studio中如何設定代碼展開或收合Android Studio預設情況下有些代碼或注釋等是收合來的+。有些時候不符合個人習慣。修改方法如下:第一步、開啟Preference。第二步、找到Editor。第三步、找到Code Folding,在右邊面板就可以根據自己喜好修改配置。最後記得Apply和OK。大概的:Android Studio中如何設定代碼展開或收合
Time of Update: 2015-03-09
標籤:java screenshot 截屏 android開發中通過View的getDrawingCache方法可以達到截屏的目的,只是缺少狀態列!原始介面截屏得到的圖片代碼實現1. 添加許可權(AndroidManifest.xml檔案裡)<uses-permission
Time of Update: 2015-03-09
標籤: Google正式推出了Android Studio 1.0,Android預設的開發工具也由Eclipse變成了intellij,對Eclipse的支援肯定會越來越少了,對於Android開發人員來說,是時候要換個工具了。 對比Eclipse,Studio更加的穩定,功能更豐富,更像是一個Android的專用開發工具。至於效能,和Eclipse差不多,在配置高的電腦上,要比Eclipse流暢。 第一次接觸Android
Time of Update: 2015-03-09
標籤: Android的對話方塊有兩種:PopupWindow和AlertDialog。它們的不同點在於:AlertDialog的位置固定,而PopupWindow的位置可以隨意AlertDialog是非阻塞線程的,而PopupWindow是阻塞線程的PopupWindow的位置按照有無位移分,可以分為位移和無位移兩種;按照參照物的不同,可以分為相對於某個控制項(Anchor錨)和相對於父控制項。具體如下showAsDropDown(View
Time of Update: 2015-03-09
標籤:不知道大家在刷微博時,有沒有遇到過,重新整理太多,想返回頂部看之前的微博的情況。其實,單擊頂部的ActionBar能返回頂部。而不用一直向下拉。廢話不多說,講講Android中怎麼實現這一功能。首先,要給ActionBar添加一個CustomView。CustomView的布局檔案actionbar_layout.xml: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout
Time of Update: 2015-03-09
標籤:在Android平台上可以使用Simple API for XML(SAX) 、 Document Object Model(DOM)和Android附帶的pull解析器解析XML檔案。 下面是本例子要解析的XML檔案:itcast.xml<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><persons> <person id=
Time of Update: 2015-03-09
標籤:ImageView中XML屬性src和background的區別:background會根據ImageView組件給定的長寬進行展開,而src就存放的是原圖的大小,不會進行展開。src是圖片內容(前景),bg是背景,可以同時使用。此外:scaleType只對src起作用;bg可設定透明度,比如在ImageButton中就可以用android:scaleType控製圖片的縮放方式 如上所述,background設定的圖片會跟View組件給定的長寬比例進行展開。舉個例子, 36x36
Time of Update: 2015-03-09
標籤:ios swift //設定cell的顯示動畫 func tableView(tableView: UITableView!, willDisplayCell cell:UITableViewCell!, forRowAtIndexPath indexPath:NSIndexPath!){ //設定cell的顯示動畫為3D縮放
Time of Update: 2015-03-09
標籤:android靜默 靜默安裝 靜默卸載 android安裝app android安裝 靜默顧名思義就是靜靜的默默地,靜默安裝和靜默卸載的意思也就是說在後台默默地安裝和卸載。最近的一個app應用分發的項目中app下載的模組,下載完成之後,使用者可以通過這個app進行安裝,為了提高使用者的體驗,我就加入了靜默安裝和卸載功能,然
Time of Update: 2015-03-09
標籤:android colortrackview cliprect indicator 轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/44098729,本文出自:【張鴻洋的部落格】1、概述本篇部落格的產生呢,是因為,群裡的哥們暖暖給我發了個,然後問我該如何?頂部ViewPager指標的字型變
Time of Update: 2015-03-09
標籤:經常使用今日頭條、網易新聞的同學們應該都會注意到用於管理多個頻道的可拖動排序GridView,下面介紹一下可拖動的DragGridView的實現方法。代碼放在GitHub上https://github.com/zhaoyu87/DragGridView,需要的同學可以下載DragGridView繼承自GridView,當長按選中某個item進行拖動,放手更新GridView順序:1.重寫onTouchEvent響應拖動事件:被按下時記錄按下座標;拖動時更新被拖動視圖顯示;放開時更新排序2.
Time of Update: 2015-03-09
標籤:android 源碼 github layout 源碼和測試例子已經放到github https://github.com/Leaking/SlideSwitch,歡迎star歡迎fork歡迎提issue項目開發中,經常會有一些關於使用者個人化的設定,此時經常需要一個開關控制項,周末將之前寫的自訂開關控制項最佳化了一下,如下。先說說大概思路:按鈕
Time of Update: 2015-03-09
標籤:1. android:gravity 對內的相對位置-----用來設定該view的內容在該View內的相對位置 (靠左,靠右,靠上, 靠下, 置中...,不是具體數值). (官方的解釋是: gravity---Specifies how to place the content of an object, both on the x- and y-axis, within the object itself.
Time of Update: 2015-03-09
標籤:1, 下載標頭檔最新的android使用bluedroid藍芽庫。而研究的androhid使用的是bluez藍芽庫。到bluez下載了一個,裡面的目錄結構和檔案都不一樣。搜了半天,搜到android的bluez。git clone https://android.googlesource.com/platform/external/bluetooth/bluez2,
Time of Update: 2015-03-09
標籤:robotics ros android 常用的以及典型的機器人公司:工業機器人:一線廠家:發那科(Fanuc 日本);安川(Yaskawa 日本);ABB(瑞士);庫卡(KUKA 德國) 二線廠家:Comau(意大利) OTC(Daihen旗下 日本) 川崎(Kawasaki 日本) 那智不二越(Nachi-Fujikoshi 日本) 松下(Panasonic 日本)等。在全球的市場中,發那科與日本領先,ABB和KUKA隨其後,基本佔比為:Fanuc 19% Yaskawa
Time of Update: 2015-03-09
標籤:cocos2d-x 精靈隨手指移動 本文要實現飛機遊戲中,人的手指按著飛機,就能拖著飛機走動,這裡實現了當你手指按在手機的圖片上,手指一直按著螢幕,飛機就會跟著你走。同時,還加入了邊界判斷條件,讓飛機在你的視野內移動,實現的效果完全和我們手機上的飛機遊戲一樣。效果:650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M01/5A/