瞭解--Dashboard Android使用者自訂UI設計範本

標籤:android   模板       由於時間有限,簡單的搜尋了一下,還真是發現了Android開發的模板。Dashboard就是一個,目前瞭解到的,貌似是一個應用開始的介面模板。    深入的後續再瞭解。先記下專題連結再說。    http://mobile.51cto.com/android-246769.h

iOS 擷取檔案大小fileSize && 檔案刪除

標籤:path   沙箱   ios   緩衝   NSDictionary *fileAttributes = [[NSFileManager defaultManager] fileAttributesAtPath:path traverseLink:YES];    unsigned long long length =

IOS 學習筆記 2015-04-10 OC-常用常量

標籤:一 常用常量(I) 關於按鈕1 UIControlState--->按鈕狀態 A UIControlStateNormal 預設狀態 常規狀態顯現 B UIControlStateHighlighted 高亮狀態顯現 C UIControlStateDisabled 禁用的狀態才會顯現 D UIControlStateSelected 選中狀態 E UIControlStateApplication 當應用程式標誌時 F

IOS歡迎介面Launch Screen動態載入廣告

標籤:  當我們開啟一款應用程式的時候,首先映入眼簾的往往並不是程式的主介面,而是經過精心設計的歡迎介面,這個介面通常會停留幾秒鐘,然後消失。看似很平常的一個小小的歡迎介面,其實還大有講究。一、為什麼會出現歡迎介面?  程式在啟動的過程中需要消耗一些時間,那麼在載入出現主介面之前,會出現短暫的黑屏,這實在是很糟糕的一件事情,會給使用者一個非常不好的體驗。為了緩解使用者等待過程中心理的不適與煩躁,歡迎介面閃亮登場了!  用歡迎介面來替代黑屏的等待,可以有效掩蓋耗時阻塞的

Android網路編程-登陸實戰項目(一)

標籤:android   網路編程   通過編寫用戶端,伺服器端程式碼完成一個Android登陸實戰項目項目分為6個部分伺服器:Servlet用戶端:Activity(介面)用戶端:Thread和Handler用戶端:HttpClient-HttpGet用戶端:HttpClient-HttpPost用戶端也就是我們的手機用戶端               

Android網路編程-登陸介面的實現(二)

標籤:android   用戶端   網路編程                

Android學習三:線程操作

標籤:作為Android開發的組成部分,多線程的作用舉足輕重,先來說說應用情境1多線程使用情境1.1正常使用中,經常有子線程來更新介面UI的需求,但是安卓不允許子線程更新UI使用子線程處理UI,若線程需要較長的時間,勢必造成UI沒有反應,從而導致程式ANR(Application is not

Android添加分割線

標籤:(1) 在Android布局檔案layout中設定分割線: <View android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="1px" android:background="?android:attr/listDivider" /> (2) ListView有好幾種風格的分隔線:設定方法:  mListView.setDivider(getResources()

iOS 擷取鍵盤相關資訊

標籤:一,在需要的地方添加監聽[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(onKeyboardWillShowNotification:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil]; [[NSNotificationCenter

IOS NSInvocation應用與理解

標籤:IOS中有一個類型是SEL,它的作用很相似與函數指標,通過performSelector:withObject:函數可以直接調用這個訊息。但是perform相關的這些函數,有一個局限性,其參數數量不能超過2個,否則要做很麻煩的處理,與之相對,NSInvocation也是一種訊息調用的方法,並且它的參數沒有限制。這兩種直接調用對象訊息的方法,在IOS4.0之後,大多被block結構所取代,只有在很老的相容性系統中才會使用,簡單用法總結如下: 一、初始化與調用

Android:HttpWatch+jsoup抓包

標籤:httpwatch   jsoup   抓包   最近對抓包挺感興趣的,所以就花了一點時間去研究。最後總結一下這套方法吧。HttpWatch這個軟體相當於IE的一個外掛程式(FireFox也支援)。HttpWatch是強大的網頁資料分析工具,整合在Internet Explorer工具列,包括網頁摘要、Cookies管理、緩衝管理、訊息頭髮送/接受、字元查詢、POST

AndroidStudio使用教程(第四彈)

標籤:androidAndroidStudio使用教程(第四彈)Gradle講解到這裡我感覺有必要說明一下Gradle。 Gradle是一個基於Apache Ant和Apache Maven概念的項目自動化建構工具。它使用一種基於Groovy的特定領域語言來聲明項目設定,而不是傳統的XML. 更多介紹請直接參考Gradle或Google搜尋。以下是為什麼Android Studio選擇Gradle的主要原因: - 使用領域專用語言(Domain Specific

AndroidStudio使用教程(第五彈)

標籤:android   教程   studio   AndroidStudio使用教程(第五彈)Create and Build an Android Studio Project接下來是以下這四個部分: - Create projects and modules. - Work with the project structure. - Eidt build files to configure

Android四大組件之Service

標籤:android   service   Android四大組件之Service服務的兩種開啟方式:startService();開啟服務. 開啟服務後 服務就會長期的後台運行,即使調用者退出了.服務仍然在後台繼續運行.服務和調用者沒有什麼關係, 調用者是不可以訪問服務裡面的方法.bindService();綁定服務. 服務開啟後,生命週期與調用者相關聯.調用者掛了,服務也會跟著掛掉.不求同時生,但求同時死.調用者和服務綁定在一起,

Android中的設計模式-觀察者模式

標籤:設計模式   android   觀察者模式   觀察者模式觀察者模式,有時又被稱為發布-訂閱Subscribe>模式、模型-視圖View>模式、源-收聽者Listener>模式或從屬者模式。一個目標物件管理所有相依於它的觀察者物件,並且在它本身的狀態改變時主動發出通知。

Android感應器應用之:搖一搖小例子

標籤:android開發   感應器   public class MainActivity extends Activity {/**SensorManager對象*/private SensorManager mSensorManager;/**Vibrator對象*/private Vibrator mVibrator;/**定義一個常量值*/private static final int

(原創)android4.4沈浸式標題列

標籤:趁著清明節的閑工夫,把我的百年不升級一次系統的紅米note手機升級到了miuiv6的系統,早就聽說android4.4的系統有沈浸式標題列,一直沒有體驗過。這次終於有機會了。看了幾個手機上常用的應用都採用了這個效果,例如qq空間,wps、lbe等。自己也突然手痒痒了一下,想把當前正在做的項目也做成這種效果。心動不如行動,廢話不多說,直接開幹就可以了:我目前做的司信項目所有的activity都繼承自一個titileactivity,這個titleactivity封裝了一個導覽列,ui給他設計

android中如何發送及接收資料(兩種方法)?

標籤:     1、如在MainActivity.java中的按鈕點擊時設定://發送資料方法1--簡單型 i.putExtra("txt", "沒錯,我就是剛傳來的資訊!"); //發送資料方法2--複雜型 Bundle data = new Bundle(); data.putString("txt", "額,我是複雜型的資料方法發送來的!");

Trapping Rain Water

標籤:感覺和Container With Most Water 很像,這裡有個問題,如果讓球最大的坑,怎麼做呢?還有candy那道題,好像都是這種雙掃系列的ref http://fisherlei.blogspot.com/2013/01/leetcode-trapping-rain-water.html 雙掃public class Solution { public int trap(int[] A) { if(A==null ||

移動前端開發之viewport的深入理解

標籤:在行動裝置上進行網頁的重構或開發,首先得搞明白的就是行動裝置上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有關的meta標籤的使用,才能更好地讓我們的網頁適配或響應各種不同解析度的行動裝置。一、viewport的概念通俗的講,行動裝置上的viewport就是裝置的螢幕上能用來顯示我們的網頁的那一塊地區,在具體一點,就是瀏覽器上(也可能是一個app中的webview)用來顯示網頁的那部分地區,但viewport又不局限於瀏覽器可視地區的大小,它可能比瀏

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