android常見錯誤-E/AndroidRuntime(13678): java.lang.NoClassDefFoundError:

標籤:08-01 11:09:39.791: E/AndroidRuntime(13678): FATAL EXCEPTION: main08-01 11:09:39.791: E/AndroidRuntime(13678): java.lang.NoClassDefFoundError:

Android Mediaplayer給Mediaplayer設定固定的音量

標籤:最早直接調用Mediaplayer類中的setVolume(float leftVolume, float rightVolume)這個API,調試後發現沒有任何效果,最後在網上查到要設定音量的大小,要使用Audiomanager這個類,在這個類中有setStreamVolume(int streamType, int index, int flags)可以設定指定音頻通道的聲音大小,經過測試,搞定!哈哈哈參考以下2個連結http://www.juapk.com/thread-4790-1

Android企業級程式完全退出的解決方案

標籤:一、問題描述        在平常開發的過程中可以發現,很多開發人員對於程式的退出都沒有去認真的解決。一般要麼是一個簡單的finish(只是退出當前的activity),要麼是其他的方法,比如:      

Android Studio使用一

標籤: Android Studio作為Google現在主推的Android IDE,在功能上比Eclipse要強很多。如果以前有過使用IDEA的經驗,對AS上手還是比較快的。 1.AS在安裝上是有一些小問題的。首先下載安裝開啟之後,如果會提示你跟新最新的SDK,如果沒有翻牆會一直卡在下載介面,這裡沒有辦法跳過,只能是想辦法先更新一下最新的SDK

Android 百度地圖 SDK v3_3_0 (三) ---離線地圖

標籤:android   百度地圖   轉寄請標明出處:http://blog.csdn.net/tanzuai/article/details/43793455本篇部落格要實現的功能                  先上:                 

蘋果的又一個坑:InHouse打包後程式不能啟動

標籤:現象: Debug模式下,程式啟動正常,功能也正常。但Archive打包後,LaunchScreen顯示一下,程式閃退。工程為Swift項目,並且嵌入了一個Swift 庫(Alamofire)。 查看裝置日子,發現如下異常:Dyld Error Message:Library not loaded:@rpath/Alamofire.framework/AlamofireReferenced from:

android 源碼問題解答(異常處理)

標籤:android   問題   case1:如何做到按back鍵不退出應用後台繼續運行?在基類activity會調用onBackPressed這個方法,這個方法會finish當前這個activity,使得當前activity走到onDestory,如果想要按back鍵不走到onDestory,需要複寫onBackPressed方法    @Overridepublic void onBackPressed() {

Android學習:UI線程阻塞

標籤:android   ui阻塞   一:看程式二:現象程式啟動,button1會自動向右滑動三次,但是當點擊Button2的時候,button1移動會暫停5秒。三:線程阻塞:當一個應用程式啟動之後,android系統會為這個應用建立一個主線程。這個線程非常重要,它負責渲染視圖,分發事件到響應監聽器並執行,對介面進行輪詢監聽。因此,一般也叫做“UI線程”。android系統不會給應用程式的多個元素組件,建立多個線程來執行。一個視圖Ac

iOS 開發百問(10)

標籤:121、如何將字典/數群組轉換為字串?NSString* id2json(id dicOrArr){    NSError *error;    NSData *jsonData =    [NSJSONSerialization    

Android學習:UI線程規則+經典異常

標籤:thread   最佳化   android   ui   一:看程式二:可以建立一個新的線程執行阻塞部分new Thread(new Runnable() {    @Override    public void run() {try {Thread.sleep(50000);     

iOS應用內購常見問題及注意事項

標籤:ios   內購   如果您在實現和測試iOS應用內購的時候遇到問題,可以逐一對照下面所列出的條目,並逐一進行檢查。相信可以排除大部分的錯誤。 1.您是否在iOS Dev Center中開啟了對應應用AppID的In-App Purchases功能?登陸iOS Dev Center的Certificates, Identifiers &

ubuntu 14.04搭建android編譯環境

標籤:按照我的文章:http://blog.csdn.net/zangcf/article/details/23566999在ubuntu 14.04上搭建android編譯環境,編譯過程會出以下兩個錯誤:1,Can‘t locateSwitch.pm in @INC (you may need to install the Switch module) (@INC contains:/etc/perl /usr/local/lib/perl/5.18.2

Android--操作連絡人的ContentProvider

標籤:android   contentprovider   1.main.xml代碼如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width=

Android 錄製視頻時,在視頻右下角添加時間浮水印,達到監控錄影的效果

標籤:android   camerasource   錄製時間浮水印   監控視頻效果   添加時間浮水印   錄製視頻時,在視頻右下角添加時間浮水印,達到監控錄影的效果,如:實現步驟如下:1.製作12張圖片,分別是數字0-9,冒號和橫折。首先用PS做成png24格式,最好是黑底白字(在代碼中將黑色忽略)。2.將上面製作好的12張p

【Cocos2d-x】編譯Android工程時提示error: 'GL_LINE_SMOOTH' was not declared in this scope

標籤:在Cocos2d-x項目中用到了OpenGL,使用GL_LINE_SMOOTH開啟線條消除鋸齒。代碼如下:ccDrawColor4B(50, 26, 12, 255);// 設定線寬glLineWidth(2.0f); // 啟用線段反鋸齒glEnable(GL_LINE_SMOOTH); // 畫第一條線ccDrawLine(startPoint1,endPoint);// 畫第二條線ccDrawLine(startPoint2,endPoint);//

android用戶端利用sokcet通訊和向Java服務端發請求,Java服務端把檔案發給android用戶端

標籤:android   android應用   通訊   線程   socket   Java服務端package com.yqq.socketTest;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import

基於Qt行動裝置 App的訊息推送服務原理與應用

標籤:android   xcode   qt5   ios   行動裝置 App   說到行動裝置

Android擷取App版本號碼和版本名

標籤:// 以下是獲得版本資訊的工具方法//版本名public static String getVersionName(Context context) {return getPackageInfo(context).versionName;}//版本號碼public static int getVersionCode(Context context) {return getPackageInfo(context).versionCode;}private static

android應用開發學習紀實(6)

標籤:註:學習資料是    《第一行代碼Android》--郭霖好久不使用資料庫操作了,在android提供的簡易資料庫操作中,比如select * from Book 最後面得加“;”來表示結束;一直用adb shell 操作資料庫沒有成功,發現是這個錯誤,看來學好英語還是很重要的,因為因為一進介面就告訴了我們了要用“;”來給每一句命令結束;也就是“;”是命令列結束符。android應用開發學習紀實(6)

Android解壓縮ZIP / GZIP資料(基於InflaterInputStream實現)

標籤:在實際的項目代碼使用過程中,發現如果用Java類庫標準指定的GZIPInputStream讀取壓縮資料解壓不能穩定工作,原因不明。反而使用InflaterInputStream可以替代GZIPInputStream穩定、正常工作,現在把基於InflaterInputStream的zip\gzip解壓代碼工具方法給出:public static byte[] decompress(byte[] compress) throws Exception {ByteArrayInputStream

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