Time of Update: 2015-02-01
標籤:android上一篇博文已經寫了有關apk的翻遍的方法,結果真的令人震驚,自己辛辛苦苦寫的代碼,結果就這麼輕而易舉被別有用心的人給竊取了,哭都沒地方哭。面對這個問題我們應該如何是好呢!本片博文告訴大家一個隊代碼進行混淆的方法。混淆就是對發布出去的程式進行重新組織和處理,使得處理後的代碼與處理前程式碼完成相同的功能,而混淆後的代碼很難被反編譯,即使反編譯成功也很難得出程式的真正語義。被混淆過的程式碼,仍然遵照原來的檔案格式和指令集,執行結果也與混淆前一樣,只是混淆器將代碼中的所
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標籤:android include merge 前言??include標籤可以實現在一個layout中引用另一個layout的布局,這通常適合於介面布局複雜、不同介面有共用布局的APP中,比如一個APP的頂部布局、側邊欄布局、底部Tab欄布局、ListView和GridView每一項的布局等,將這些同一個APP中有多個介面用到的布局抽取出來再通過include標籤引用,既可以降低layout的
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標籤:(該圖片來自網路)Android系統結構主要分為四層,從上到下依次為,Application層,Application Framework層,lib層,Linux kernel層,下面對這四層進行簡單概述Linux kernel: 實現作業系統必不可少的功能以及驅動libraries,android runtime層:各種功能的支的類庫,大部分是第三方開發的,虛擬機器和虛擬機器運行時的一些類庫(主要為C++)Application
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標籤:用過 Sketch 的朋友應該都知道一個叫 Mirror 的功能,它可以將你的設計稿放到手機上預覽,為設計師們提高了不少效率。而今天我要介紹的 jimu Mirror ,和 Sketch Mirror 類似,可以將 Android 的 xml 即時放到手機上預覽。但是現代化的 IDE 都已經提供在 IDE 內即時預覽 xml 的功能,jimu
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標籤:資料 application ios ios開發 uiviewcontroller 兩個APP之間的跳轉是通過[[UIApplication sharedApplication]
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標籤:1.UISearchBar(效果如下:)①建立UISearchBar對象 //初始化,定義frame UISearchBar *bar = [[UISearchBar alloc] initWithFrame:CGRectMake (0, 50, self.view.frame.size.width, 80)]; //添加到控制器的視圖上 [self.view
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標籤:一、先說ServletContext javaee標準規定了,servlet容器需要在應用項目啟動時,給應用項目初始化一個ServletContext作為公用環境容器存放公用資訊。ServletContext中的資訊都是由容器提供的。舉例:通過自訂contextListener擷取web.xml中配置的參數1.容器啟動時,找到設定檔中的context-param作為索引值對放到ServletContext中2.然後找到listener,容器調用它的contextInitialized(S
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標籤:自己做開發的時候,發現弄表徵圖很麻煩,各種尺寸,各種規格。對於只是做一些簡單表徵圖不需要進行設計的朋友,藉助PhotoShop就能完成所有工作的,建議使用。設計來源:通過PhotoShop的動作指令碼,一鍵產生各種尺寸表徵圖。來源:http://appicontemplate.com/下載需要的PSD之後,編輯主圖: 完成後,開啟PSD動作面板,選擇需要的指令碼,運行,儲存即可。我這裡匯出了用於IOS的圓角矩形表徵圖,真的很方便!一鍵產生IOS/ANDROID
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標籤:這段時間一直在忙Android的項目,總算抽出點時間休息一下,準備把一些項目用到的Android經驗分享一下。在Android開發過程中,經常會碰到Activity之間的轉場效果的問題,下面介紹一下如何?左右滑動的轉場效果,首先瞭解一下Activity切換的實現,從Android2.0開始在Activity增加了一個方法: public void overridePendingTransition (int enterAnim, int
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標籤:IOS上去請求WebService時,為了方便,直接用http POST請求。通過對JAVA版本的抓包發現,請求中的中文字元,都被轉成Unicode編碼。如:a被換為 a【其實很簡單,擷取每個字元的對應的數字,如999,unicode編碼即為:ϧ 】為了實現相關功能,手動將字串拼接,代碼如下: -(NSString *)convert2Unicode:(NSString *)str{ NSMutableString
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標籤:先來看看圖:布局代碼: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5
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標籤:先看2張圖一、5.1寸二、3.7寸三、代碼 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="fill_parent" 4 android:layout_height="fill_parent" 5
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標籤: 如果有一個需求是這樣的,在標題中的右上方有一個button 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4
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標籤:邏輯不難,主要代碼如下/** * 通過粘性廣播檢測電量 */private void checkBattery(){//通過粘性廣播讀取電量IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);Intent intentBattery = registerReceiver(n
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標籤:這篇部落格講解一下在Android中使用Notification提示訊息給使用者,Notification是一種具有全域效果的通知,程式一般通過NotificationManager服務來發送Notification。在本篇部落格中,將介紹Notification的常規使用,以及自訂方式的使用,對於每種不同的方式,都提供樣本展示效果。Notification Notification,俗稱通知,是一種具有全域效果的通知,它展示在螢幕的頂端,首先會表現為一個表徵圖的形式,當使用者向下滑動的
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標籤:orm 架構 opendroid 在上一篇部落格《打造android ORM架構opendroid(五)——資料更新的實現》 我們介紹了opendroid資料更新的流程,也就在上次,我們OpenDroid類中的所有操作都介紹完了,
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標籤:android 架構 圖片載入 imageloader ## 前言 在教你寫Android ImageLoader架構之基本架構中我們對SimpleImageLoader架構進行了基本的介紹,今天我們就從源碼的角度來剖析ImageLoader的設計與實現。
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標籤:我想我們在使用一些App的時候,應該不會出現一些“裸控制項”的吧。除非是一些系統中的軟體,那是為了保持風格的一致性,做出的一些權衡。我這裡並非是在指責Android原生的控制項不好看,說實在的,我很喜歡Android的一些原生控制項。只是有些時候為了風格的一致性,就不得不去花些功夫在美工上。這於美工這一點,我對某訊的產品的確欣賞。下面就讓我們開始一點一點學習Android UI編程中的自訂控制項。 分析:自訂控制項就點像堆積木,並給它塗上顏色,和功能說明。
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標籤: 最近準備要做一個項目,需要用到自訂小鍵盤來確保安全,而且還需要精確獲得使用者點擊鍵盤時的落點位置、力度、指尖接觸螢幕的面積等參數。 在寫自訂鍵盤的時候,用到了國內網上的一些代碼,出處是 http://blog.csdn.net/hfsu0419/article/details/7924673
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標籤:c++ leetcode array trapping rain water Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap