Time of Update: 2015-07-24
標籤:http://www.zhihu.com/question/19649679我來說說我學習的過程:(無恥的使用一個回答 回答了很多問題。^^)第一步,精讀 Stephen G. Kochan 的《Objective-C程式設計》:Objective-C語言基礎,iOS開發的第一技能就是精通Objective-C;第二步,有了語言基礎,精讀 David Mark 的《精通iOS開發》:通過各種單獨的項目,熟悉iOS
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標籤:核心思路:設定一個隱藏的(display:none;)、背景偏暗的div及其子div作為對話方塊,當點擊某處時,將此div設定為顯示。核心代碼如下(部分js代碼用於動態調整div內容的行高,這部分代碼可以忽略):<!doctype html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet"
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標籤:內容轉自:http://fengweipeng1208.blog.163.com/blog/static/21277318020138229754135/ 在我們開發android布局時,經常會有很多的布局是相同的,這個時候我們可以通過<include/>和<merge/>標籤實現將複雜的布局包含在需要的布局中,減少重複代碼的編寫。 1. 建立一個可以重複使用的布局:如下代碼描述在應用中每個acitivity都出現的頂欄titlebar.xml
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標籤:我是從2015.7.23開始移植這個驅動程式的,經過在網上尋找資料,決定利用linux下I2C驅動體繫結構來完成驅動移植整個步驟是根據http://blog.csdn.net/rickbeyond/article/details/7838313這個大神的部落格開始的,於是我的苦逼坑死我之路從此開始。。。。 第一天下午就卡在了第三步,即對Android.mk的編譯上,剛開始是報如下錯誤make: *** No rule to make target `/iic.c‘,
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標籤:蘋果近期就實使用者發現了一個新iOS7系統漏洞,利用這個漏洞繞過password輸入介面,在不知道password的情況下開啟你近期使用的軟體。而這個過程僅僅需短短的5秒鐘!經測試,這個漏洞並沒那麼嚴重。危害也非常有限。首先須要滿足兩個條件:1.有未接來電 2.鎖屏的時候是有應用在執行。而且這個漏洞僅僅能夠越權控制近期的一個應用。操作步驟:1.開啟隨意應用。鎖屏。2.啟用裝置並訪問控制中心,隨後進入飛航模式。拉下通知中樞,點擊未接來電。系統要求:iOS
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標籤:ps:希望自己能堅持著翻譯下去吧,練練有些荒廢的英語,順便也加深一下對iOS人機互動的認識和理解!UI設計基礎 為iOS進行設計iOS包括一下的主題:·遵從性。UI協助人們理解內容以及與內容進行互動,但卻從來不和內容相競爭。·明確性。要做到文本在每一種字型大小下都很清晰,表徵圖很精確並且能夠明確易懂,陪襯是很精妙並且合適的。加強聚焦功能能夠提升激勵設計。·深度。可視化的層級和切實可行的手勢表現出活力,並且能夠提高人們的理解和愉悅度。ps:
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標籤: 移動app開發中,由於行動裝置記憶體的限制,記憶體管理是一個非常重要的話題。objective-c的記憶體管理,不僅是面試當中老生常談的一個必問話題,也是日常項目開發中,特別需要重視的環節。對於筆者這種以java語言入門編程世界的開發人員來說,習慣了垃圾收集器的自動化管理,對於oc的引用計數器管理方式,還是需要花功夫來學習和運用。1. ARC 和 非ARC oc的記憶體管理方式,分為ARC(automatic reference
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標籤:《Android編程入門很簡單》是一本與眾不同的Android學習讀物,是一本化繁為簡,把抽象問題具體化,把複雜問題簡單化的書。本書避免出現雲山霧罩、晦澀難懂的講解,代之以輕鬆活潑、由淺入深的剖析。這必將使得閱讀本書的堵著少走彎路,快速上手,從而建立學習Android開發的信心。連結: http://pan.baidu.com/s/1sj2xesH 密碼: juab[電子書] 《Android編程入門很簡單》
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標籤:iOS Sprite Kit教程之申請和下載認證模擬器雖然可以實現真機上的一些功能,但是它是有局限的。例如,在模擬器上沒有重力感應、相機機等。如果想要進行此方面的遊戲的開發,進行程式測試時,模擬器顯示就不是首選了,需要使用真機進行測試。本節將講解真機進行測試前的準備工作、和如何進行真機測試。ios中申請和下載認證申請和下載認證的具體步驟如下:1.建立App ID在申請和下載認證之前,首先要建立一個App ID。App ID是一系列字元,用於唯一標識iOS裝置中的應用程式。建立App
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標籤:緩衝 行動裝置 App 行動裝置 App在處理網路資源時,一般都會做離線緩衝處理,其中以圖片緩衝最為典型,其中很流行的離線緩衝架構為SDWebImage。但是,離線緩衝會佔用手機儲存空間,所以緩衝清理功能基本成為資訊、購物、閱讀類app的標配功能。今天介紹的離線緩衝功能的實現,主要分為快取檔案大小的擷取、刪除快取檔案的實現。擷取快取檔案的大小由於快取檔案存在沙箱中,我們可以通過NSFileManager
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標籤:前言ios裝置的尺寸越來越多,針對一款app可能要適配到多種裝置,多種尺寸。所以,我們期望我們的app能夠autoLayout。本文主要介紹在Xcode中使用constraint。未來會不定期對此文進行更新。約定本文中view指代從Objuect
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標籤:iOS Sprite Kit教程之使用協助文檔以及偵錯工具IOS中使用協助文檔在編寫代碼的時候,可能會遇到很多的方法。如果開發人員對這些方法的功能,以及參數不是很瞭解,就可以使用協助文檔。那麼協助文本該如何開啟以及如何尋找相關的內容呢?以下將為你解決這些問題。1.開啟協助文檔要使用協助文本,必須要對其進行開啟。選擇Help|Documentation and API
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標籤:cocos2d-x eclipse 經過幾天的研究,再加上大神們的指導,終於cocos串連多盟廣告sdk成功了。 串連第三方sdk,要先瞭解eclipse的一些用法,和看懂些java代碼,及一些xml,C++調用Java層代碼是通過jni實現的。有一篇文章值得看看:http://blog.csdn.net/ku7
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標籤:cocos2d-x eclipse 上篇,把基本工作做完了,接下來,在C++下添加代碼。 1、開啟win32下的工程,添加一個類,DomobAd,代碼如下,<pre name="code" class="cpp">#if (CC_TARGET_PLATFORM =
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標籤:cocos2d-x eclipse 接著上篇繼續:1、在jni下的android.mk裡面添加LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp ../../Classes/AppDelegate.cpp ../../Classes/DomobAd.cpp ../
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標籤:android viewholder 首先贊下hyman大神以前只是簡單的重寫個BaseAdapter,將getView方法保持抽象。而ViewHolder沒有抽象過。。。ViewHolder (用了一個集合+泛型管理存取view)/** * author : stone * email : [email protected] * time : 15/7/24 14 27 */public
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標籤:contentprovider給連絡人插上節我們學習了如何去讀取系統簡訊以及插入一條簡訊到系統中。 本節我們學習如何擷取系統的連絡人,以及插入一條連絡人好,廢話不多說了,直接操作。首先和讀取簡訊一樣,先找到連絡人在資料庫中的位置。然後匯出,查看資料庫中的內容就是如何到資料庫中找打系統的連絡人資料,(看起來圖畫的有點亂,希望能看懂吧)既然知道如何能到系統的資料庫找到資料,那我們就開始寫代碼實現吧:public class ReadContactActivity extends
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標籤:布局 九宮格 ios 小技巧 /** * 這個雖然很容易,算是一個小技巧,但是碰到了就記錄下來吧.積跬步,致千裡嘛. */- (void)scratchableLatex{ for (int i=0; i<9; i++) { UIView *view = [[UIView
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標籤:1.怎樣擷取wifi對象並進行操作要操作WIFI裝置,需要先擷取Context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE)來擷取WifiManager對象,並通過這個對象來管理WIFI裝置。 addNetwork(WifiConfiguration config) 添加一個config描述的WIFI網路,預設情況下,這個WIFI網路是DISABLE狀態的。calculateSignalLevel(int rssi , int numLevels)
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標籤:一提到UILabel的行間距,一般都是用下面的方法解決。 UILabel *label =