Android BLE開發之Android手機搜尋iBeacon基站

標籤:本文來自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必須註明出處!上次講了Android手機與BLE終端之間的通訊,而最常見的BLE終端應該是蘋果公司倡導的iBeacon基站。iBeacon技術基於BLE,它的特點是通過廣播對外發送訊息,手機不需要連上iBeacon基站也能擷取它的資訊,目前主要用來做室內地圖和營銷資訊推送,在BLE發出的廣播裡帶上帶上特定的資訊從而被識別為iBeacon。在iOS裡面使用iBeacon要經過passbook註冊iBeacon

vim複製,粘貼,刪除,撤銷,替換,游標移動等用法

標籤:我接觸linux的時候,用的是nano這個文字編輯器,個人覺得他的最大優點就是方便,快速。開啟檔案,修改檔案,到退出都十分的快速,簡單。這一點上比vi,vim要強,但是nano不能顯示彩色字,不能進行整行刪除,編輯各種設定檔的時候,總感覺不是很方便。針對於nano的這些缺點,vim可以很好的解決,並且vim開啟檔案,裡面的字是有顏色的,這一點根editplus,eclipse是一樣的,對於做程式的來說,就比較爽了。下面的操作,都是命令狀態下進行的,不要進入插入狀態了,如果進入了插入狀態,[

iOS應用的crash日誌的分析基礎

標籤:iOS應用的crash日誌的分析基礎分類: iOS  |   jasonblog 相關  |  發布日期 : 2013-06-22  |  熱度 : 11°Outline 如何獲得crash日誌 如何解析crash日誌 如何分析crash日誌      1. iOS策略相關&

UI: UIGestureRecognizer IOS中手勢的用法

標籤:UIGestureRecognizer 手勢辨識器,是常用手勢的父類可以手寫代碼,也可以拖拽應用手勢。1.觸摸Touch四個方法:-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ _label1.text = @"觸摸開始"; //1.獲得觸控螢幕幕的手指 UITouch *touch = [touches anyObject];

Android官方入門文檔[9]支援不同的語言

標籤:Android官方入門文檔[9]支援不同的語言Supporting Different Languages支援不同的語言 This class teaches you to1.Create Locale Directories and String Files2.Use the String ResourcesYou should also read?Localization Checklist?Localization with

使用多位元組字元集的跨平台(PC、Android、IOS、WP)編碼/解碼方法

標籤:隨著移動端的發展,跨平台已成為通訊架構設計的重要考慮因素,PC、Android、IOS、WP等跨多平台間的資料通訊,必然要解決字元編碼/解碼的問題。多位元組字元集MBCS不是跨平台的首選字元集,面向跨平台、國際化的推薦字元集肯定是UNICODE。寫VC的人都知道,在以前VC++6.0中預設的字元集是多位元組字元集,而VS2005及以後預設的字元集是Unicode,VS2013中預設不再對多位元組字串進行支援。但對很多較早的服務端項目,依然使用的是多位元組字元集,不過使用多位元組字元集依然可

iOS網路篇3-利用UIWebView做一個瀏覽器功能

標籤:在UIkit中,蘋果封裝了一個特別好用的控制項UIWebView能夠實現簡單的網頁載入和檔案載入一、載入網頁資源1.首先建立一個singleView項目,在storyboard拖如下控制項2.設定相關屬性串連如下3.在ViewController.m裡的類擴充遵守UISearchBarDelegate和UIWebViewDelegate@interface ViewController ()

什麼是OTG,手機OTG的用途

標籤:otg   手機   OTG是On-The-Go的縮寫,是近年發展起來的技術,2001年12月18日由USB Implementers Forum公布,主要應用於各種不同的裝置或行動裝置間的聯結,進行資料交換。特別是PDA、行動電話、消費類裝置。改變如數位照相機、攝像機、印表機等裝置間多種不同制式連接器,多達7種制式的儲存卡間資料交換的不便。手機OTG的用途:1、 通過OTG串連隨身碟,手機可以讀取隨身碟裡的資料;2、

Android為何比iOS卡?【轉載】

標籤: 昨天,一位認證資訊為小米員工的網友在微博上發言,“iPhone 6 使用者都不在意1G記憶體不夠,紅米 2 的 1G記憶體夠用了,保持流暢的秘訣就是少裝App”,後來的事情大家知道了。 要保持安卓手機流暢,少裝 App 確實有用,不過 iPhone 6 是否流暢和少裝 App 卻沒有半個錢關係。 iOS 8讓人們第一次發現原來蘋果也會卡頓,而與之相比,Android 卡卻早已名聲在外。 Google 在推出 4.4 時發明了ART(Android runtime)來解決卡慢, 5.0

[轉]Android效能最佳化典範

標籤:2015年伊始,Google發布了關於Android效能最佳化典範的專題,一共16個短視頻,每個3-5分鐘,協助開發人員建立更快更優秀的Android App。課程專題不僅僅介紹了Android系統中有關效能問題的底層工作原理,同時也介紹了如何通過工具來找出效能問題以及提升效能的建議。主要從三個方面展開,Android的渲染機制,記憶體與GC,電量最佳化。下面是對這些問題和建議的總結梳理。0)Render

Nagios監控ORACLE ALERT日誌指令碼

標籤:nagios會點Nagios的知道怎麼用吧#把nagios加入oinstall組#usermod -a -G oinstall nagios#! /bin/shdbversion=11bdump=/u01/app/oracle/oradata/PROD/dump/diag/rdbms/prod/PROD/trace/alert_PROD.logSTATE_OK=0STATE_WARNING=1STATE_CRITICAL=2STATE_UNKNOWN=3if [ $dbversion =

Multiple HTTPS Bindings IIS 7 Using appcmd

標籤:http://toastergremlin.com/?p=308Sometimes when using a wildcard SSL or Unified Communications Certificate (UCC) it is necessary to add multiple https host headers for a single IP. Unfortunately the IIS 7 GUI does not allow you to set a host

iOS開發--MKMapView截圖

標籤:    地圖控制項MKMapView由於要從網路上載入地圖資料並在記憶體中緩衝,因此通常佔用的記憶體開銷特別大,特別是當使用者進行放大縮小、快速拖動、3d旋轉時,記憶體基本呈直線上升,單個地圖控制項佔用百兆記憶體不成問題。    假設在一個UITableView中,每個Cell的寬度和高度分別為320、150,每個Cell中都放置一個高度為320*150的MkMapView,採用Cell重用的方式,這種情況下iPhone

【原】ios的hitTest方法以及不規則地區內觸摸事件處理方法

標籤:在正常的使用情境中,我們處理了比較多的矩形地區內觸摸事件,比如UIButton、UIControl。一般來說,這些控制項的圖形以及觸摸地區都是矩形或者圓角矩形的。但是在一些特殊應用情境中我們有時不得不面對這樣一種比較嚴苛的需求,比如要求程式只對某個圓形、五角形等非常規地區的點擊事件進行處理,這就需要花點功夫了。本文以圓形為例子來介紹此類情境的處理方法。先看下面一張圖(附圖1),我們的目標是實現如下自訂tabbar。中間帶突起圓形的自訂tabbar曾一度流行,今天我們來粗糙地實現一下。在附圖

第四章 Android開發三大基石—Activity、Service和Handler(7)

標籤:android   android開發   經驗分享   編程   4.3.2Android中訊息機制的詳細分析下面,我們就來詳細分析一下Android中的訊息機制。熟悉Windows編程的朋友知道Windows程式是訊息驅動的,並且有全域的訊息迴圈系統。Google參考了Windows的訊息迴圈機制,也在Android系統中實現了訊息迴圈機制。Android通過Loop

安卓PullToRefresh自動下拉載入重新整理實現

標籤:昨天,測試人員提了一個Bug,說是只要來回的點擊同一個Tab按鈕,載入的資料就會重複,檢查代碼檢查了好長時間也沒有發現有啥問題,於是就打斷點調試,發現本來是執行的pullToRefreshListView.setRefreshing();

在ASP.NET MVC中對手機號碼的驗證

標籤:在ASP.NET MVC中,可以使用RegularExpression特性來驗證手機號碼。   public class Customer { [Required(ErrorMessage = "必填")] [Display(Name = "手機號")] [RegularExpression(@"^1[3458][0-9]{9}$", ErrorMessage = "手機號格式不正確")] public

Android Debuggerd 簡要介紹和源碼分析(轉載)

標籤:    轉載: http://dylangao.com/2014/05/16/android-debuggerd-%E7%AE%80%E8%A6%81%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E5%92%8C%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%88%86%E6%9E%90/ 碼字很辛苦,轉載請註明來自Dylan‘s Zone的《Android Debuggerd

Android Paint類方法說明

標籤:      * Paint類介紹       *        * Paint即畫筆,在繪圖過程中起到了極其重要的作用,畫筆主要儲存了顏色,       * 樣式等繪製資訊,指定了如何

Android中使用addr2line來分析出錯資訊

標籤:addr2line   android   framework   手機   exception   系統:Ubuntu12.04手機系統:Android5.0在Android的開發過程中有會有很多的bug,利用工具可以很好的幫忙我們來分析問題,特別是一些系統報錯的資訊中會列印出堆棧,我們可以根據這個堆棧報錯資訊定位是哪個檔案哪行代碼出的錯。

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