android 在SdCard上建立資料庫

標籤: 資料庫管理類中使用到的是自訂的Context,而非app的內容物件:/** * 用於支援對儲存在SD卡上的資料庫的訪問 **/public class DbContext extends ContextWrapper {/** * 建構函式 * * @param base * 上下文環境 */public DbContext(Context base) {super(base);}/** * 獲得資料庫路徑,如果不存在,則建立對象對象 * *

12.ios之程式啟動原理

標籤:掌握?Info.plist和pch檔案的作用 ?UIApplication的常見使用 ?AppDelegate的代理方法 ?UIApplication、AppDelegate、UIWindow、UIViewController的關係 ?iOS程式的完整啟動過程項目中常見檔案Info.plist常見的設定?建立一個工程後,會在Supportingfiles檔案夾下看到一個“工程名-Info.plist”的檔案,該檔案對工程做一些運行期的配置,非常重要,

【iOS開發-106】UIPopoverController,[UIPopoverController dealloc] reached while popover is still visible

標籤:(1)UIPopoverController是iPad特有的彈框類似的類,它沒有視圖,因為直接繼承自NSObject,所以在初始化的時候需要設定內容控制器。如下:-(UIPopoverController *)titlePop{ if (_titlePop==nil) { UITableViewController *tableVc=[[UITableViewController alloc]init];

Android閃屏問題的分析思路

標籤:閃屏問題作為Android的一類常見問題,原因複雜多樣.我們在這裡整理一下如何分析閃屏問題,找到具體導致閃屏問題的原因.嚴格從技術來說,閃屏問題不能歸為一類問題,他是因為螢幕快速變化導致使用者看起來顯示不正常的問題(很多測試者甚至會將花屏問題當做閃屏問題,這裡不做討論).它可能是多種完全不同的原因導致的,硬體問題,驅動問題,繪製問題,合成問題,視窗調度問題,activity問題,以及app本身的邏輯問題都有可能導致使用者看起來螢幕閃屏的感覺,其中百分之九十以上閃屏的問題是由後

Android工程師層級

標籤:android   工程師   見習工程師 實習生(student engineer)1、掌握基本的Android應用開發和調試技能,瞭解Android SDK,會用Eclipse開發工具;2、掌握基礎控制項、UI布局,能夠處理多解析度適配;3、具有較強的團隊協作精神及高度的責任心,會使用SVN等協同開發工具;4、瞭解物件導向編程思想、瞭解MVC、瞭解JSON資料。初級android工程師 菜鳥(junior engineer)1

部落格園用戶端(Universal App)開發隨筆 – UAP 項目的發布

標籤:在費盡無數腦細胞開發出一款 App 並且通過測試,自我感覺良好的時候,我們一定希望我們的 App 能夠儘快出現在商店的首頁上,被人下載,使用,打分,評價,反饋,甚至是被無情地噴。但據本人經驗,通常從項目打包好(打包的具體注意事項,請參見前文),到通過審核,其他使用者在商店可以看到,往往都像新手第一次編譯器一樣,一波三折,彈出不同的錯誤和警告,這個時候,只有耐下性子,一個一個問題都解決了,才能順利通過審核。所以我覺得還是很有必要寫點什麼,講一下 App 發布時的注意事項,省得大家多走彎路。&

Android應用解決65K方法數限制

標籤:近日,Android Developers在Google+上宣布了新的Multidex支援庫,為方法總數超過65K的Android應用提供了官方支援。如果你是一名幸運的Android應用開發人員,正在開發一個前景廣闊的應用,不斷地加入新功能、添加新的類庫,那麼終有一天,你會不幸遇到這個錯誤:Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute de

android studio github 項目匯入問題

標籤:在github上面看到一個比較好的項目,匯入出現了一些問題,記錄如下:項目示範效果:https://github.com/asijack/PagerSlidingTabStrip 如果不修改設定檔匯入會出錯,這個根據每個人as版本的問題會出現不同的問題。首先匯入的時候需要注意下,不要勾選Offline work

android自訂視圖屬性(atts.xml,TypedArray)學習

標籤:是一個用於存放恢複obtainStyledAttributes(AttributeSet, int[], int, int)或 obtainAttributes(AttributeSet, int[])  值的一個數組容器,當操作完成以後,一定要調用recycle()方法。用於檢索的索引值在這個結構對應的位置給obtainStyledAttributes屬性。       

Android 開發筆記“Eclipse 調試和快速鍵”

標籤:原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5cf876340100aswr.html Eclipse 調試器和 Debug 視圖Eclipse SDK 是針對 Java™ 開發工具(Java™ Development Tools,JDT)的項目,它具有一個內建的 Java

【原】iOS 設計中 圖片後期簡單處理的完美組合

標籤:  iOS 設計中 圖片後期簡單處理的完美組合 四張圖+.DS_Store (3張alpha通道“是”,1張沒有alpha通道)5,909,971 位元組(磁碟上的 5.9 MB),共 5 項 第一步:轉非alpha通道,工具 Alpha-Channel-Removerhttps://github.com/bpolat/Alpha-Channel-Remover

帶你體驗Android 5.0 細數Android 5.0的細節變化

標籤:帶你體驗Android 5.0 細數Android 5.0的細節變化 先放一張鎖屏的   可以看到鎖屏的風格和4.4 之前的風格大相徑庭。顯示是改變了4.4 之前預設的解鎖方式。改為手指從下往上任意角度滑動解鎖。更加方便快捷。而且將通話和相機捷徑放在螢幕底端。充電時顯示友好的時間提示。尤其是通知的改變比較大。預設如果有通知訊息,鎖屏狀態下是會有通知提示的。雙擊通知就會進入相應的介面,十分炫酷。  在設定中有通知提示設定,可以設定免打擾模式,

如何將u盤(移動硬碟)mount到ubuntu系統

標籤:ubuntu mount udisk如何將u盤(移動硬碟)mount到ubuntu系統像本來盤一樣操作呢?用如下的三個步驟就可以輕鬆搞定:1 :開啟ubuntu shell, 輸入:fdisk -l (要以root身份登陸),找到對應的u盤的掛載名稱,如我們的為sdb1        ext = /dev/sdb12.   在本地建立一個目錄 mkdir /mnt/D ,用來掛載u盤用;3. 將移動u盤掛載到 /mnt/Dmount -t

Android記憶體流失監測(MAT)及解決辦法

標籤:http://ttlnews.blogspot.com/2010/01/attacking-memory-problems-on-android.html 這篇文章是2010年1月份寫的,其中有些已經不適合現在的Android機制了 我將記憶體問題分為兩種:OOM和堆疊溢位 一個Android進程可以分配的最大堆記憶體(heap memory)為

iOS多圖片上傳

標籤:ios   多圖片上傳   開始學習Objc20多天了,最近在弄多檔案上傳,在網上找了些代碼,只是單檔案的,折騰了兩天,終於改成多檔案上傳的了。xcode 6.1iOS 8.0測試成功希望別的人不要像我一樣花時間在修改上。時間就是生命啊。。+(NSString *)PostImagesToServer:(NSString *) strUrl dicPostParams:(NSMutableDictionary *)params

Android防止記憶體流失以及MAT的使用

標籤:Android發生記憶體流失最普遍的一種情況就是長期保持對Context,特別是Activity的引用,使得Activity無法被銷毀。這也就意味著Activity中所有的成員變數也沒辦法銷毀。本文僅介紹如何避免這種情況的發生,其他如Bitmap沒有及時回收導致的OOM異常暫不討論。一、防止記憶體流失什麼情況下會長時間保持對某個Activity的引用呢?主要有以下兩種情況:1、某個static變數保持對Activity的引用2、線程保持Activity的引用由於靜態變數是長駐記憶體的,甚至

Xamarin iOS編寫第一個應用程式建立工程

標籤:xamarin   ios   編寫第一個應用程式   建立工程   Xamarin iOS編寫第一個應用程式建立工程在Xcode以及Xamarin安裝好後,就可以在Xamarin Studio中編寫程式了。本節將主要講解在Xamarin Studio中如何進行工程的建立以及編寫代碼等內容XamariniOS編寫第一個應用程式建立工程本文選自Xamarin

關於學習ios開發的一些筆記

標籤:關於方法前的 + - 符號前置加號(+)的方法為類方法,這類方法是可以直接用類名來調用的,它的作用主要是建立一個執行個體。相當於是靜態方法。前置減號(-)的方法為執行個體方法,必須使用類的執行個體才可以調用的。而要把成員變數聲明為靜態,必須使用static關鍵字關於Ob-c的函數的參數問題Object-c的一個方法可以包含多個參數,除了第一個參數外,後面的所有參數都要寫名字。多個參數的寫法(方法的資料類型) 函數名: (參數1資料類型) 參數1的數值的名字 參數2的名字:

iOS開發系列之二 – UILabel 用法小結

標籤:/ 初始化輸入框並設定位置和大小UITextField *textField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 300, 30)];// 設定輸入框提示textField.placeholder = @"TextField Tip";// 輸入框中預先輸入的文字textField.text = @"預先輸入的文字";// 設定輸入框文本的字型textField.font = [UIFont

android 彈出帶按鈕的對話方塊

標籤:package com.example.helloworld;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.app.Dialog;import android.content.DialogInterface;import android.view.Menu;import android.view.View;import

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