android 藍芽各種UUID(轉載)

標籤:android 藍芽各種UUIDServiceDiscoveryServerServiceClassID_UUID = ‘{00001000-0000-1000-8000-00805F9B34FB}‘BrowseGroupDescriptorServiceClassID_UUID = ‘{00001001-0000-1000-8000-00805F9B34FB}‘PublicBrowseGroupServiceClass_UUID = ‘{00001002-0000-1000-8

android中webrtc的幾個關鍵的狀態

標籤:在android層使用webrtc的時候,都是通過native層回調的形式來觸發ui的改變,比如在什麼時候繪出對方的視頻視窗,什麼時候表示雙方串連已經建立等等。。。我現在把我知道的列出來用於備忘。onaddstream() ,表示相關的媒體流已經初始化成功(但是並沒有建立串連),通常在這個時候顯示對方視頻視窗onIceConnectionChange中PeerConnection.IceConnectionStat

Android開發螢幕自適應方法

標籤:先來看一下:是通過設定layout_weight來解決Android多螢幕自適應。該屬性的作用是決定控制項在其父布局中的顯示權重,一般用於線性布局中。其值越小,則對應的layout_width或layout_height的優先順序就越高,一般橫向布局中,決定的是layout_width的優先順序;縱向布局中,決定的是layout_height的優先順序。    傳統的layout_weight使用方法是將當前控制項的layout_width和layout_

ios開發storyboard設定圓角按鈕

標籤:runtime attribute   storyboard設定圓角   1.很多人都知道,通常設定一個 Button後者其他的UIView子類的圓角,需要使用如下的語句<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">self.button.layer.cornerRadius=10;//即可</span><span style=&

阿里ctf-2014 android 第三題——andriod模擬器安裝

標籤:alictf   webview   android

如何相容並蓄Android Studio 與 Eclipse 的優點, 減少顧此失彼的缺憾

標籤:android studio   eclipse   gradle   工作區共用   共用工作區   在習慣用Eclipse開發Android, 又想在過渡到Android Studio時減少衝擊.但卻想用Android Studio來開啟Eclipse專案的話(直接開啟是不被允許的),又不想把Eclipsec匯出的Android

Unity加入Android項目Build步驟

標籤:unity3d   工程build   轉載請註明本文出自大苞米的部落格(http://blog.csdn.net/a396901990),謝謝支援!簡介:有的項目需要在Android中加入Unity功能,例如ANDROID應用中嵌入Unity3D視圖(展示3D模型)有的項目需要在Unity中加入Android功能,例如3D語音天氣球(源碼分享)——建立可旋轉的3D球由於Android中的功能和代碼只能當作一個Unity外掛程式,

iOS 通知代理執行代理方式時,代理為nil的解決辦法

標籤:1.下面代碼是描述: 點擊Toolbar上的按鈕時,通知代理去調代理方法. 1 - (void)didClickedToolbarBtn:(UIButton *)button 2 { 3 4 if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(toolbar:didClickedButton:)]) { 5 [self.delegate toolbar:self

【轉】iOS lame編譯 arm64 armv7s armv7 x86_64 i386指令集

標籤:原文出至 http://blog.csdn.net/vieri_ch/article/details/40650467最近升級了系統到Mac OS X 10.10 並且更新了XCode6.1和iOS

Android中5種布局

標籤:1、LinearLayout預設orientation是horizontal注意  android:orientation="horizontal" 和  android:layout_gravity="" 在match_parent 或者 wrap_content 下的關係layout_gravity操作的是組件的布局  gravity="right"

Android以當前Activity為基準進行截屏

標籤:android   截屏      概述:   

淺談android架構設計

標籤:       到目前為止,android開發在網路上或者社區上沒有公認的或者統一的開發架構,好多架構都是基於對方法的封裝。今天在這淺談兩年來對android開發的理解,主要是思想上的理解,希望對大家有協助。       我認為android開發可以從兩個方面去總結架構的設計,在這裡對於實現只做陳述:      

重構的體會——類屬性優先移動

標籤:  今天開始對一個別人寫的項目進行最佳化,我先把類之間的關係想好好,開始移動方法,相應的再移動相應的類屬性,改到後面,發現越改越多,基本上改完了所有方法重構就全部完成了,但是改動很大,而且中間沒有測試的機會,一直有錯誤,耦合的太緊密了,沒法一步一步的做,完成了大概一半的樣子,發現做不下去了,即使硬著頭皮做下去出錯的可能太大了,我沒把握重構後不出錯。  沒辦法,又重新checkout了一份代碼,想了下,如果先移動方法,方法中包含了屬性,就要求屬性也進行相應的移動。但是如果只移動屬性,就可以通

小X教你做智能家居玩具----手機萬能紅外遙控器

標籤:今天小X教你用你的智能手機做一個萬能遙控器  需要準備一些材料:  1:一個搭載38K載波的紅外發射管,(波長940nm)      標準模式:30KHz~60KHz;遠程模式:38K。  我們的萬能遙控器最好使用品牌的   品牌的38K+-5KB都適用   正常的38K+-3KB適用 

Unity 人物跟誰手指的移動(第一種方式)

標籤:長夜漫漫無心睡眠,敲敲代碼,越敲越來勁! 我發現好多小朋友都在玩熊出沒之xxxx這個遊戲,居然打了一下午都沒玩通第2關,我把測試也叫來陪我一起玩! 結果他也打不通,我再去叫策劃,他也沒打過,我去叫主管,他還是沒打過,我再回去叫測試使用遊戲修改大師,修改寶石買完全部的裝備!結果他還是沒打過! (這款遊戲,讓我人生都變得沒有了意義!)     人物跟隨手指的移動而移動: 第一種方式:

Android控制項-EditView

標籤:1 基本使用1.1 基本使用 <!-- 基本使用 --> <EditText android:id="@+id/et_myet1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="北京魔樂科技軟體學院(MLDN)" /> 1.2 password <!--

ios uiwebview 上幾個技巧

標籤:以下內容轉自 CrespoXiao的微博分享個tips,閱讀類app內容載入一般是本地存幾個html架構,介面傳body過來就行了,目的是節省流量。但是loadHTMLString在內容多尤其是圖片多的時候載入渲染起來是很慢的,換成的方法,速度杠杠滴。這裡有幾個討論相關的內容地址:http://stackoverflow.com/questions/13564908/why-uiwebview-work-so-slowly-when-loadhtmlstring-with-uiw

iOS基礎控制項之 汽車品牌展示 Model嵌套/KVC/TableView索引

標籤:A.需求1.使用汽車品牌名稱頭字母為一個Model,汽車品牌為一個Model,頭字母Model嵌套品牌Model2.使用KVC進行Model封裝賦值3.展示頭字母標題4.展示索引(使用KVC代替遍曆取出所有索引值)  B.實現1.Model嵌套其實就是將另一個Model作為成員 .plist 檔案結構 GroupCar中有儲存Car的數組1 @property(nonatomic, strong) NSArray

移動架構 jquery mobile 初探

標籤:年前給單位寫了個小系統,主要用於年末各種評選工作,按照領導要求,需要在移動端進行開發,所以順便就學習了移動 web開發。由於是初次接觸,曲曲折折,最終完成,不過自己甚不滿意,不夠完美。在這裡面走了不少彎路,積累了一些經驗。  移動前端,使用的是幾樣技術的綜合,主要的部分就是應用responsive布局,詳細一點,用的技術有媒體查詢,流體布局,自適應縮放,ajax,viewport屬性,移動端螢幕DPI等等還有很多的細節方面。 

Android 中 ListView 常用屬性合集

標籤:class ListView.FixedViewInfo//用來在列表內展現一個固定位置視圖,如在列表頂端的header和在列表底端的footer一、XML屬性

總頁數: 5094 1 .... 3817 3818 3819 3820 3821 .... 5094 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.