Android5.x新特性之 Toolbar和Theme的使用

標籤:toolbar   theme   android   metarial   轉載請註明出處『Android5.x新特性之 Toolbar和Theme的使用:http://blog.csdn.net/feiduclear_up/article/details/46457433 CSDN 廢墟的樹』Android5.0以後Google大力推崇Material

平安科技移動開發二隊技術周報(第六期)

標籤:android   ios   技術周報   開發   技術   平安科技移動開發二隊技術周報(第六期)業界新聞1)WWDC 15 發布會在一段迥異過往風格的搞笑綵排視頻之後,今年 WWDC 2015 拉開了帷幕,庫克表示這是最國際化的一次發布會,有來自 70 個國家的不同開發人員,在場有 80% 的人是首次參加 WWDC。 儘管傳聞中的

Android CTS測試Fail項修改總結(四)

標籤:ctsAndroid5.1上的測試1、android.security.cts.SELinuxDomainTest# testInitDomain fail列印的logjunit.framework.AssertionFailedError: Expected 1 process in SELinux domain "u:r:init:s0" Found "[pid: "1" proctitle: "/init"

[轉]android學習----基礎UI編程(七)

標籤: 自動完成輸入框 AutoCompleteTextView 多內容自動完成輸入框 19. AutoCompleteTextView 自動完成輸入框 智能輸入框 AutoCompleteTextView      1. 簡介   一個可編輯的文本視圖顯示自動完成建議當使用者鍵入。建議列表顯示在一個下拉式功能表,使用者可以從中選擇一項,以完成輸入。建議列表是從一個資料配接器擷取的資料。 2.

iOS開發——下載器的功能基本實現

標籤:今天,做了一個下載器的Demo,即從本地配置的Apache伺服器上,下載指定的檔案。這次,我們下載伺服器根目錄下的html.mp4檔案。按照慣例,我們先建立一個URL對象和請求。NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://127.0.0.1/html.mp4"];NSURLRequest *request = [NSURLRequest

android螢幕分類與螢幕相關參數定義

標籤:android裝置運行在各種不同的螢幕中,這些螢幕有著不同的screen sizes(螢幕大小)和screen densities(螢幕密度)。screen sizes表示螢幕的實際物理大小,比如5寸手機,7寸平板,8寸平板。而screen densities表示螢幕的像素密度,比如同樣5寸的手機,有720p的,有1080p的。screen sizes和screen densities從兩個維度資料表示了螢幕的屬性,他們互不影響。 Screen

IOS開發中設定導覽列主題

標籤:/** * 系統在第一次使用這個類的時候調用(1個類只會調用一次) */+ (void)initialize{ // 設定導覽列主題 UINavigationBar *navBar = [UINavigationBar appearance]; // 設定背景圖片 NSString *bgName = nil; if (iOS7) { // 至少是iOS 7.0 bgName = @"NavBar64"; } else { //

我的第一個iOS效率應用 (6 Things) 上架經驗談

標籤:         我的第一款應用 (6 Things) 終於在昨天(2015-6-10) 正式發布了,5.16提交審核,等了一個多星期,5.27被拒,原因是“Your app or its metadata does not appear to include final content. Specifically, your app shows prompts that are irrelevant to

iOS8 UIView之autoresizingMask 的使用

標籤:UIView的autoresizingMask屬性 是用來適應父視圖的變化(根據父視圖的變化進而調整自身Frame屬性)。@property(nonatomic) BOOL autoresizesSubviews; // default is YES. if set, subviews are adjusted according to their autoresizingMask if self.bounds changes@property(nonatomic)

nagios 配置 check_traffic 模組(Server 端)

標籤:安裝軟體包yum -y install net-snmp*chconfig nrpe onchconfig snmpd onchkconfig nagios on修改snmp參數,vi /etc/snmp/snmpd.conf(可備份snmpd.conf,修改下面的localhost-IP為伺服器IP,儲存此檔案即可)com2sec notConfigUser localhost-IP publicgroup notConfigGroup v1

android怎麼串連sqlite資料庫?

標籤:SQLite資料庫首先先建立SQLiteOpenHelper()的子類實現SQLiteOpenHelper中的OnCreate()方法和構造方法。 this class takes care of opening the database if it exists, creating it if it does not, and upgrading it as necessary. SQLiteOpenHelper()主要是提供資料庫的對象,其中的getWriteableDatabase

iOS反射機制: objc_property_t的使用

標籤:iOS屬性反射:說白了,就是將兩個對象的所有屬性,用動態方式取出來,並根據屬性名稱,自動綁值。(注意:對象的類,如果是衍生類別,就得靠其他方式來實現了,因為得到不該基類的屬性。)常用的反射方式,有如下兩種:從一個自訂實體類->自訂實體類從一個NSDictionary->自訂實體類(此方式最最常用,如網路Json資料會組成NSDictionary。sqlite查詢資料,可以用第三方組件組成NSDictionary)直接上碼,(這裡碼在NSObject類別中)擷取對象所有屬性:-

IOS進階教程2:反射根據變數的引用擷取變數名

標籤:一、使用介紹    項目有的時候,會遇到一些特殊的處理,想要根據一個執行個體的引用,擷取這個執行個體在代碼中的名稱。比如在處理View的座標的時候,我們將UIView的座標資訊配置到plist檔案中,我們可以設定一個key,再通過這個key來擷取設定檔中的座標等資訊。有沒有更簡單的方法呢,或者我只想簡單的用執行個體變數的變數名做為key。下面就介紹一種簡單的,根據執行個體變數的引用擷取執行個體變數名的辦法。轉載請保留原本連結:http://my.os

ios第一天

標籤:tittle buttonbackgroundRectForBoundstittleRectForContentRect控制器內部label的frameimageRectForContentRect//

Android中onActivityResult()擷取傳回值

標籤:需求:從FirstActivity跳到SecondActivity,在SecondActivity中進行了操作並返回到FirstActivity。  FirstActivity中的主要代碼:  private static final int REQUEST_CODE = 1;  private static final int RESULT_CODE = 101;  //觸發事件  public void gotoSencond(){    Intent intent=new 

實現一個簡易AndroidIME(沒有鍵盤)

標籤:1、現在AndroidManifest.xml 加入服務的聲明: 許可權要寫清楚   android:permission="android.permission.BIND_INPUT_METHOD"1 <service 2 android:name=".server.imeservice"3 android:permission="android.permission.BIND_INPUT_METHOD"

android 回呼函數二:應用執行個體

標籤:前言:如果對android回調的概念不明白的請看:android 回呼函數一:基本概念1、定義介面package com.app.util;public interface ZYJCallBack { public void dataResult( String resultString ) ; public void progress( Integer progress ) ; public void start() ;}2、實體package

android使用qrcode_swetake.jar產生二維碼

標籤:只有產生二維碼的代碼優點是佔用方法數比較少 以防65535 public class QRcodeUtil {static Paint paint;static {paint = new Paint(); //

UI基礎—iOS開發概述

標籤:1、一款app立足的兩大要素  * 美觀的UI介面  * 實用的功能2、iOS系統架構  * iOS是基於UNIX系統的,就系統的穩定性而言,我們完全可以相信這個系統。  * iOS的系統架構分為四個層次:核心作業系統層(Core OS layer)、核心服務層(Core Services layer)、媒體層(Media layer)和可觸摸層(Cocoa Touch layer)。        --可觸摸層(Cocoa

Android中父View和子view的點擊事件的執行過程

標籤:Android中的事件類型分為按鍵事件和螢幕觸摸事件,Touch事件是螢幕觸摸事件的基礎事件,有必要對它進行深入的瞭解。 一個最簡單的螢幕觸摸動作觸發了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP當螢幕中包含一個ViewGroup,而這個ViewGroup又包含一個子view,這個時候android系統如何處理Touch

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