淺談android4.0開發之GridLayout布局

標籤:作者:李響               本文重點講述了自android4.0版本號碼後新增的GridLayout網格布局的一些基本內容,並在此基礎上實現了一個簡單的計算機布局架構。通過本文,您可以瞭解到一些android UI開發的新特性,並可以實現相關應用。       在android4.0版本號碼之前,假設想要達到網

iOS 自訂字型設定

標籤:有時候客戶都要求使用方正蘭亭刊黑字型,可是iOS沒有內建這個字型,腫麼辦

(2/18)重學Standford_iOS7開發_Xcode_課程筆記

標籤:第二課:1、惰性初始化1 -(ObjectType *)example2 {3 f(!_example) example =[[ObjectType alloc] init];4 5 return _example;6 }   直到使用前最後一刻才初始設定變數2、數組字面量格式   @[a,b,c,…,m,n];3、@synthesize   同時重寫屬性的setter與getter方法時,需要顯式合成,否則編譯器預設產生@synthesize

iOS學習之項目流程分析(二)

標籤:今天我們來給昨天的Demo加上下拉重新整理和上拉載入更多的功能.1.下拉重新整理.在viewDidLoad中調用方法addRefreshControl,下拉時可以出現風火輪載入更多的效果.- (void)addRefreshControl { self.refreshControl = [[[UIRefreshControl alloc] initWithFrame:CGRectZero] autorelease]; //frame不用給,系統預設有.

AngularJS 的安全Apply

標籤:$scope.safeApply = function(fn) {    var phase = this.$root.$$phase;    if (phase == ‘$apply‘ || phase == ‘$digest‘) {   &

ios記憶體泄露的問題

標籤:記憶體泄露   蘋果   ios   最近一直碰到蘋果的記憶體釋放的問題:ViewController關閉後沒有被釋放,導致記憶體噌噌的上漲,於是檢查發現存在以下問題1、ViewController和TableCell互相之間strong引用2、ViewController和delegate互相之間strong引用這些都會導致很嚴重的ViewController記憶體泄露,解決方案是第一:ViewCo

iOS-裝置類型和系統版本

標籤:objective-c   ios   1、iPhone 系統版本1. UIDevice@interface UIDevice : NSObject+ (UIDevice *)currentDevice;@property(nonatomic,readonly,retain) NSString *name; // 裝置名稱@property(nonatomic,readonly,retain)

Android App架構設計之編寫基類BaseActivity

標籤:android   app架構   設計模式   Android App架構設計之編寫基類BaseActivity編寫基類BaseActivity - OOP裡面子類裡面能夠共用父類的方法,提高代碼的可複用性 - 基類的編寫要根據實際項目的情況,有的可能很簡單 比如只是顯示 “關於” 資訊, 業務功能非常少 你可以不用繼承基類進行擴充BaseActivity繼承Activity 還是

Android源碼編譯出錯解決辦法

標籤:編譯環境:Ubuntu12.04 64位Android源碼:Android 4.3 以下問題是筆者親自碰到,通過網上查詢整合在一起的。1.error while loading shared libraries: libz.so.1: cannot open shared object file:No such file or&nb

iOS開發筆記系列-基礎5(分類和協議)

標籤:分類  在Objective-C中,除了通過建立子類的方式來向類添加新方法外,還可以通過分類的方式。分類提供了一種簡單的方式,將類的定義模組化到相關方法的組或分類中,它還提供了擴充現有類定義的簡便方式,並且不需要訪問類的原始碼,也無須建立子類。  比如://SomeClass+MathOps.h#import "SomeClass.h"@interface SomeClass (MathOPs)-(SomeClass *) add: (SomeClass *)s;-(SomeClass *

Xamarin.Android開發-APP歡迎頁面

標籤:1.添加Xamarin.Android.Support.v4.dll2.使用ViewPager控制項3.為ViewPager設定適配器,聲明適配器繼承PagerAdapter,重寫3個方法,1個屬性ViewPager mVP = FindViewById<ViewPager>(Resource.Id.mYvp);mVP.Adapter = new MyPageAdapter(this); public override int Count{}public

Android近距離無線通訊---NFC基礎(二)

標籤:轉自 http://blog.csdn.net/think_soft/article/details/8171256 應用程式如何調度NFC標籤當標籤調度系統完成對NFC標籤和它的標識資訊封裝的Intent對象的建立時,它會把該Intent對象發送給感興趣的應用程式。如果有多個應用程式能夠處理該Intent對象,就會顯示Activity選取器,讓使用者選擇Activity。標籤調度系統定義了三種Intent對象,以下按照由高到低的優先順序列出這三種Intent對象:1.

iOS 高效開發-----延時執行用GCD

標籤:早期我們使用延時執行的方法都是用NSObject 類提供的,performSelector:系列的方法,具體有哪些我們看一下我們一般讓某個對象延時執行某個方法都會調用包含  afterDelay這個參數的方法,此參數即代表延時多長時間執行 ,但是這一系列的方法的參數都只接受繼承自NSObject類得對象,也就是說如果我們要向其中傳入基本的資料類型,那就必須涉及到資料類型轉換,這顯然會增加開銷,而且這一系列的方法最多也就能傳如一個參數,如果我們要傳多個參數怎麼辦呢

我的iOS庫-側拉菜單(模糊效果)

標籤:blur   側拉   ios   前言:這個小的開源庫面前只是做了些基本的功能,暫時不支援裝置旋轉,另外模糊的類型還會調整。因為在初期,所以如果某些初學者的童鞋想要看看,我想還是有些借鑒意義的。(雖然我也是初學者)。項目地址 https://github.com/wenchenhuang/WCBlurSideMenu靜態 動圖-按鍵觸發 動圖-側邊手勢觸發

struts2的DefaultActionMapper

標籤:DefaultActionMapper是ActionMapper的實作類別其中一個用法是解析url請求 然後把資訊封裝成一個ActionMapping, ActionMapping對應一個Action,比如Action的name,namespace,method等資訊public ActionMapping getMapping(HttpServletRequest request, ConfigurationManager configManager) {

iOS螢幕適配(續)

標籤:ios   uifont   適配   上一篇部落格總結了iOS螢幕適配的若干技巧,本文再補充幾點別的方面設計圖一般會先由美工做出介面的設計圖,然後開發再去實現。上一篇部落格說的主要是,開發怎麼實現的問題。實際上從設計圖這個環節,就需要開始考慮介面適配的問題。主要是2點:1、出幾張圖如果以iPhone6為基準出設計圖的話,一般很難完美地適配到iPhone4,5和6P上,因為螢幕尺寸差異很大。一般在6上

Android學習筆記—第十一章 Fragment

標籤:android   fragment   supportv4   第十一章

iOS持續整合:命令列建立工程

標籤:命令列   ios   持續整合   ??在開發iOS應用的時候,大部分都是直接採用Xcode進行開發,但有時候需要用命令列來建立工程,比如最近在做ci的持續整合,就只能通過命令列的方式,這時候就需要瞭解一下工程檔案的構成。我們知道工程檔案的相關資訊儲存在project.pbxproj,因此可以通過指令碼建立出pbxproj檔案,完成基礎工程的建立。pbxproj??下面介紹一下pbxproj檔案,可

php如何擷取本地手機號

標籤:<?phpfunction inquiry_number_infor($phonenumber)/**傳入手機號碼,通過API的到xml格式資料,對xml進一步解析,最後返回相應的號碼資訊的數組。**@param string $phonenumber**@return array*/ { $url =

JS移動用戶端--觸屏滑動事件

標籤:移動端觸屏滑動的效果其實就是圖片輪播,在PC的頁面上很好實現,綁定click和mouseover等事件來完成。但是在行動裝置上,要實現這種輪播的效果,就需要用到核心的touch事件。處理touch事件能跟蹤到螢幕滑動的每根手指。以下是四種touch事件touchstart:     //手指放到螢幕上時觸發touchmove:      //手指在螢幕上滑動式觸發touchend:    /

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