安卓開發遊戲用Cocos2d什麼版本?

標籤:  這兩天上課,講了兩天半的遊戲開發,做一個植物大戰殭屍的小demo,最終實現到一步步點擊進入遊戲後,豌豆射手可以打死殭屍,殭屍可以啃堅果。  使用的是Cocos2d-android,老師在講課的時候主要就是說這樣寫可以實現這樣的效果,噠噠噠做出來。我聽著十分焦灼。。難受,因為這些類的今生前世,什麼關係,都是幹什麼的啊不是很清楚。於是下來自己查相關的資料,在網上搜知識點,發現引用了一本書《cocos2d-x權威指南》,講的比較詳細,於是下來看,直接看第三章核心類,看到代碼發現是C++的,感

Android_Intent意圖詳解

標籤:        Intent是一個將要執行的動作的抽象的描述,由Intent來協助完成android各個組件之間的通訊。比如調用Activity執行個體化對象的startActivity()來啟動一個activity,或者由broadcaseIntent()來傳遞給所有感興趣的BroadcaseReceiver,

BIAPPS遷移文檔

標籤:1 前言概述本文檔主要介紹BIAPPS開發結束後涉及的各個模組的遷移問題,包括Oracle Database、Informatica、DAC、RPD和BIEE Report的遷移2 Oracle Database遷移本節介紹Oracle資料庫增量遷移時的一些常見操作。2.1 Oracle資料庫增量遷移在PLSQL中執行指令碼本節以DWH使用者Yanmar_WVB1資料庫為例。在SYS使用者下執行(若存在如下使用者、資料表空間、角色無需建立)--建立資料表空間CREATE

Android SQLite資料庫使用樣本

標籤:簡單介紹一下,現在的主流行動裝置像Android、iPhone等都使用SQLite作為複雜資料的儲存引擎,在我們為行動裝置開發應用程式時,也許就要使用到SQLite來儲存我們大量的資料,所以我們就需要掌握行動裝置上的SQLite開發技巧。對於Android平台來說,系統內建了豐富的API來供開發人員操作SQLite,我們可以輕鬆的完成對資料的存取。下面我們用SQLite來開發一個英語詞典。是項目結構……MySQLite.javapackage

android開發之ArrayAdapter的使用

標籤:xml檔案,一個是顯示布局,一個是用來顯示每一個清單項目的。main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"

用C#控制台編寫 推箱子之類的 座標移動----之二維座標

標籤:   //首先用枚舉 列出方向  上,下,左,右(枚舉的最後一位元後不用符號  否則會報錯)        public enum dro    {       up = 1,        down = 2,  

webapp開發——‘手機螢幕解析度’與‘瀏覽器解析度’不要混淆

標籤:  關於webApp響應式設計遇到的問題,分享給大家,最近在做一個手機webApp,因為我手機是”米3“,螢幕大小是1080寬,所以css樣式用@media screen and(min-width:1080px){  …… },來判斷螢幕最小寬度是1080px的手機web顯示什麼樣的樣式,結果卻不能正常顯示我所指定的css樣式,最後在網上查了一下,發現解析度的範圍不對。 css代碼如下:

android錯誤之MediaPlayer用法的Media Player called in state *

標籤:用到Media Player,遇到幾個問題,記一下用法就不說了,使用的時候最好參考一下mediaPlayer的這張圖第一個錯誤是Media Player called in state 8這個是因為在調用start之前沒有prepare,因為我是用了mediaPlayer = MediaPlayer.create(context,

android生命週期總結

標籤:管理Activity的生命週期  當使用者瀏覽,離開和返回到你的app,Activity的執行個體在其生命週期的不同狀態下轉換。舉例來說:當你的應用程式第一次啟動時,它來到系統中突出的位置並且接收使用者的焦點。(it comes to the foreground of the system and receives user

關於Android項目中,突然就R類找不到已存在的資源檔的解決方案

標籤:  項目代碼早上開啟正常,下午開的時候突然提示R類找不到已存在的布局檔案,於是試了各種方法,CLEAN啊,重啟啊,均無效,然後去網上搜了下,遇到這個問題的人還不少。  看到其中有這麼一條解決方案,刪除匯入的Android.R包,去檢查了自己的代碼,果然有這麼一行,刪除之後,問題解決。  但是又比較奇怪這個Android.R是什麼東西,得到的回覆是,是系統的資源類,如果匯入之後會與本地工程檔案的R類衝突,所以產生錯誤,找不到布局檔案等問題。  希望能對大家有所協助。關於Android項目中,

iOS 靜態類庫 打包 C,C++檔案及和OC混編

標籤:iOS 靜態類庫 編譯 C,C++我們都知道,OC 原生支援C, 在 建立的 OC類的 .m 裡面,可以直接編寫C的代碼;同樣 Xcode 也支援 OC ,C++的混編,此時,我們通常把OC建立的 .m 檔案,手動修改為 .mm 檔案以支援 oc c++的混編基於上面的特性,我們在打包靜態類時,可以編譯C,OC,C++ 以及三者混合的代碼;因為大多數誇平台的演算法庫代碼都是C或是C++寫的,我們利用Xcode編譯成靜態類庫,可以非常安全的提供給別人使用如下樣本:一:靜態庫打包 C 代碼1.

Android學習筆記_資料庫(SQLite)(二)

標籤:一、修改資料庫的表結構(更新資料庫版本)。  1、在PersonSQliteOpenHelper類中,PersonSQliteOpenHelper的構造方法中需要傳入4個參數,最後一個便是資料庫版本。當版本數值變化(只能是增加)時就會調用PersonSQliteOpenHelper類中的onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion,

升級IOS8遊戲上傳自訂頭像功能失效的問題

標籤:為了支援arm64,之前已經折騰了很久,昨晚打包準備提交蘋果審核時,測試那邊的同事反饋說遊戲上傳自訂頭像功能不可用了。 遊戲上傳自訂功能的簡介:卡牌遊戲最初是《比武招親》中有一個充VIP之後就可使用了上傳自訂功能的特權,我們的遊戲就“複製”了該功能。   具體實現就是點擊遊戲內換自訂頭像的按鈕後,調用不同平台相應的方法,擷取使用者選擇的圖片資料,然後將圖片裁剪再傳給後台儲存至特定的目錄下。   測試裝置是ipad air2,系統版本IOS 8.0.1,

[iOS UI進階 - 3.0] 觸摸事件的基本處理

標籤:A.需要掌握和練習的1.介紹事件類型2.通過按鈕的事件處理引出view的事件處理3.響應者對象 --> UIResponder --> UIView4.view的拖拽* 實現觸摸方法,列印查看* 介紹touches和UIEvent參數* 擴充:點哪去哪5.塗鴉6.手勢解鎖7.事件的產生和傳遞8.響應者鏈條9.手勢 B.概念1.iOS有3種主要事件觸摸事件加速計事件遠端控制事件  2.響應者對象    

一起學android之EditText的各種使用(15)

標籤:android   android教程   android開發   edittext   layout   EditText它與TextVew十分相似,TextView是用來顯示文本,並沒有錄入文本的功能,但EditText可以錄入文本,接下來我們看看EditText常用的屬性效果1:<span

android開發中怎麼通過Log函數輸出當前行號和當前函數名

標籤:public class Debug {public static int line(Exception e) {StackTraceElement[] trace = e.getStackTrace();if (trace == null || trace.length == 0)return -1; //return trace[0].getLineNumber();}public static String fun(Exception e) {StackTraceElement[]

Android Bundle類,通過bundle實現在兩個activity之間的通訊

標籤:根據google官方的文檔(http://developer.android.com/reference/android/os/Bundle.html) Bundle類是一個key-value對,“A mapping from String values to various Parcelable types.”類繼承關係:java.lang.Object   

android幀切換播放動畫

標籤:android   圖片   動畫   android動畫的簡單使用這裡通過不斷切換圖片,達成動畫效果。在布局中,定義一個ImageButton控制項並設定好其位置。//布局檔案//很簡單,就一個控制項<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   &

IOS版本更新判定(用以載入引導頁)

標籤:version   版本號碼   程式       //引導頁    //判斷是否是第一次開啟,如果是第一次開啟,則顯示引導頁,否則直接進入程式    //版本    NSString *key = (NSStri

Android 之檢測行動電話通訊是否可用

標籤:android   網路檢測   connectivitymanager   行動電話通訊是否可用:這隻是一個小demo,平時開發的過程中,用到的其實也是比較多的,比如:有一些新聞用戶端當你乜有網路的時候,圖片變不能查看,或者我們常用的QQ,當你沒有網路的時候,變會在你的頭部給你一個提示:世界上最遠的距離就是沒有網路,請檢查設定所以,檢測網路這個功能其實用到的也是聽過的,也是一個簡單的小功能1.:網路

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