iOS開發UI篇—核心動畫(轉場動畫和組動畫)

標籤:所謂的動畫組就是將一些動畫組合起來給layer使其的動畫更豐富靈活。它很簡單,就是為其animations屬性賦值一個動畫數組。 [cpp] view

Android用戶端與PHP服務端通訊(五)---移植使用極光推送

標籤:概述    上一節備研究了樣本工程的架構,本節準備自己建立工程,並將極光推送移植到其上。建立工程    首先建立一個工程,工程名和應用程式名稱為lovelife,包名com.lygk.lovelife    一直“Next”,直到Finish,此時建立工程完畢,如整合JPush SDK1.

Android之Handler在新線程中讀取網路的兩種方法

標籤:網路   android   多線程   方法一:建立一個Thread,然後調用start方法。執行個體:package com.example.android_handle;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.InputStream;import java.net.URL;import

iOS開發UI篇—Quartz2D簡單使用(一)

標籤:一、畫直線代碼: 1 // 2 // YYlineview.m 3 // 03-畫直線 4 // 5 // Created by apple on 14-6-9. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYlineview.h"10 11 @implementation YYlineview12 13 14 //

android 操作sqlite的一點小技巧

標籤:1.android 在sqlite插入資料時,是非常耗時的操作,原因是sqlite預設會為每個插入操作開啟一個事務,當數量變多的時候,自然時間就變得很慢,這時候可以考慮在插入等操作時先開啟一個事務,再來大量操作。可以參考例子:http://bbs.csdn.net/topics/3600429602.sqlitedatabase關於事務的一些操作:SQLiteDatabase的beginTransaction()方法可以開啟一個事務,程式執行到endTransaction()

android開發_ListView跑馬燈

標籤:開發   跑馬燈   textview   效果   android   Focus on technology, enjoy life!—— QQ:804212028 瀏覽連結:http://blog.csdn.net/y18334702058/article/details/44624305主題:ListView跑馬燈

iOS開發UI篇—實現一個私人通訊錄小應用(一) - 文頂頂

標籤:原文  http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3773603.htmliOS開發UI篇—實現一個私人通訊錄小應用(一)一、該部分主要完成內容1.介面搭建                    

河邊的蘋果

標籤:      一位老和尚,他身邊聚攏著一幫虔誠的弟子。這一天,他囑咐弟子每人去南山打一擔柴回來。弟子們匆匆行至離山不遠的河邊,人人目瞪口呆。只見洪水從山上奔瀉而下,無論如何也休想渡河打柴了。無功而返,弟子們都有些垂頭喪氣。唯獨一個小和尚與師傅坦然相對。師傅問其故,小和尚從懷中掏出一個蘋果,遞給師傅說,過不了河,打不了柴,見河邊有棵蘋果樹,我就順手把樹上唯一的一個蘋果摘來了。後來,這位小和尚成了師傅的衣缽傳人。 河邊的蘋果

iOS開發UI中懶載入的使用方法

標籤: 1.懶載入基本懶載入——也稱為消極式載入,即在需要的時候才載入(效率低,佔用記憶體小)。所謂懶載入,寫的是其getter方法。說的通俗一點,就是在開發中,當程式中需要利用的資源時。在程式啟動的時候不載入資源,只有在運行當需要一些資源時,再去載入這些資源。我們知道iOS裝置的記憶體有限,如果在程式在啟動後就一次性載入將來會用到的所有資源,那麼就有可能會耗盡iOS裝置的記憶體。這些資源例如大量資料,圖片,音頻等等,所以我們在使用懶載入的時候一定要注意先判斷是

Android -- 狀態列高度

標籤:乾貨Class<?> c = null;Object obj = null;Field field = null;int x = 0, sbar = 0;try { c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen"); obj = c.newInstance(); field = c.getField("status_bar_height"); x = Integer.parseInt(field.get(

iOS開發UI篇—響應者鏈條

標籤:事件處理的事件傳遞簡介:發生觸摸事件後,系統會將該事件加入到一個由UIApplication管理的事件 隊列中,UIApplication會從事件隊列中取出最前面的事件,並將事件分發下去以便處理,通常,先發送事件給應用程式的主視窗(keyWindow)UIView不接受觸摸事件的三種情況:不接收使用者互動userInteractionEnabled = NO隱藏hidden = YES透明alpha = 0.0 ~

JohnTsai的Android開發周報(一)

標籤:Android:      1.客座撰稿人Linton Ye為推薦 Android 開發相關的外掛程式,適用於IntelliJ IDEA 和 Android Studio:               

Android常用執行個體—Alert Dialog的使用

標籤:android   alertdialo   執行個體   Android常用執行個體—Alert Dialog的使用

使用phonegap封裝html5網頁為iOS app

標籤:ios phonegap html5ap工具準備:mac開發機、蘋果開發人員帳號(測試可行性時不需要,但真機調試及發布時需要)phonegap:http://phonegap.com/install/ (若找不到,請往下拉)截至今天,PhoneGap更新到 2.9.1版本,為了保證快速使用,我提供了一份在我的百度網盤: 連結: http://pan.baidu.com/s/1gd9yPyF 密碼:

iOS開發UI篇—UIScrollView控制項實現圖片輪播

標籤:一、實現效果實現圖片的自動輪播          二、實現代碼storyboard中布局代碼: 1 #import "YYViewController.h" 2 3 @interface YYViewController () <UIScrollViewDelegate> 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *scrollview; 5 /

Installing ODIConsole application using weblogic server

標籤:在ODI 建立Java EE Agent時候, 啟動Fusion Middleware設定精靈建立新域的時候,選擇的模板如下,已經包含了 Oracle Data Integrator - Console - 12.1.3.0 [odi],所以只需要啟動即可 控制台的訪問地址 http://ip地址:15101/odiconsole/ 使用者名稱 SUPERVISOR 密碼 SUPERVISOR,登入進去發現和ODI Studio介面差不多,可以進行絕大多數操作。

iOS開發UI篇—事件傳遞

標籤:ios手勢是ios開發不可或缺的一部分,但對於ios的手勢及事件相應機理大家並不知道,所以今天給大家講一講ios的事件相應機理首先,ios的事件傳遞是依靠“事件鏈”傳遞的,當傳遞到鏈的某一個鏈環上的對象處理了這個事件,事件就停止傳遞。那麼事件鏈是神馬東西?事件鏈是由一組UIResponder(能夠回應時間的基類)組成的對象,當然有事件頭和事件尾,事件從頭開始傳遞的,挨個詢問是否處理當前事件。處理的話,就停止傳遞。對於一個APP的“事件鏈”是如

Android 動畫之RotateAnimation應用詳解

標籤:android中提供了4中動畫: AlphaAnimation 透明度動畫效果 ScaleAnimation 縮放動畫效果 TranslateAnimation 位移動畫效果 RotateAnimation 旋轉動畫效果 本節講解RotateAnimation 動畫, RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float

Android學習--使用url訪問網路資源

標籤:android   下載圖片   package   public   伺服器n   執行個體:使用url從伺服器端下載圖片核心代碼:package com.example.xiaocool.urltest;import android.graphics.Bitmap;import android.graphic

Android Development Notes-2

標籤:android   sdk   dalvik   Summary:SDK, ADB, Active, Intents and Tasks-The Android SDK is made of mostly off-the-shelf components, plus some purpose-built components. In many cases, configurations,

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