Time of Update: 2015-04-21
標籤: 大部分的安卓開發人員都會遇到在onCreate方法中來擷取元件的寬高來進行一些處理,但是遺憾的是得到的所有結果都是0,這是由於安卓的渲染模式決定的,在元件建立但未顯示時無法擷取元件的固定寬高,在這裡分享一下在onCreate方法中擷取元件寬高的幾種方法:方法一: /** * 測量方法 擷取組件的尺寸大小 * */ int width =
Time of Update: 2015-04-21
標籤:系統:WIN8.1資料庫:Oracle 11GR2開發工具:MyEclipse 8.6架構:Spring3.2.9、SpringMVC3.2.9、MyBatis3.2.8先看代碼:@RequestMapping(value="manager")@Controller("managerController")public class ManagerController { /** * 後台使用者登入 * @param request * @param
Time of Update: 2015-04-21
標籤: 詳細內容請點擊 /** 智能機瀏覽器版本資訊:**/(function($,window,document){ $.extend({ browser:{ versions: function() {
Time of Update: 2015-04-21
標籤:eclipse android plug-in org.eclipse. eclipse中開啟後建立Android項目區仍無法建立,出現下列提示對話方塊: Plug-in org.eclipse.ajdt.ui was unable to load class
Time of Update: 2015-04-21
標籤:轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992問題描述運行環境解決方案問題描述使用WebView載入本地圖片的時候,也就是一段HTML代碼嵌入本地的圖片地址的形式,會出現短暫的灰色的閃爍,然後就可以正常顯示圖片了,WebView的背景顏色在xml中設定為黑色。同時,出現這個問題的時候,Log會列印報錯資訊:nativeOnDraw failed; clearing to background color.運行環境nexus5 Android 4.
Time of Update: 2015-04-21
標籤:參考文檔 http://blog.csdn.net/crazyzhang1990/article/details/44243343紅色部分為本人自己補充注意事項在Xcode6之前,建立一個新工程xcode會在Supporting files檔案夾下面自動建立一個“工程名-Prefix.pch”檔案,也是一個標頭檔,pch標頭檔的內容能被項目中的其他所有源檔案分享權限設定和訪問。是一個先行編譯檔案。
Time of Update: 2015-04-21
標籤:用了3天的時間,終於把環境搭建完畢,鬱悶了N天,終於完成了。這裡我只是講述我安裝的過程,僅供大家參考。 環境搭建首先要去下載一些安裝包:(下載前注意一下,電腦是32位還是64位的請注意選擇安裝包)java環境的JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.htmlAndroid下載
Time of Update: 2015-04-22
標籤:參考連結http://jingyan.baidu.com/article/2a138328bd73f2074b134f6d.htmlXcode 6 正式版如何建立一個Empty Application本文介紹在Xcode 6正式版,如何將一個Single View Application變為你熟悉的Empty Application。此方法對OC、Swift語言開發均適用。樣本 運行Xcode 6,建立一個Single View Application工程。 建立好後,
Time of Update: 2015-04-21
標籤: 最近在看了許多關於dp-px,px-dp,sp-px,px-sp之間轉化的博文,過去我比較常用的方式是: 1 //轉換dip為px 2 public static int convertDipOrPx(Context context, int dip) { 3 float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 4 return (int)(dip*scale +
Time of Update: 2015-04-21
標籤:今天下午動手用了IOS內建的定位,結果在網上看了很多教程,也將範例程式碼直接運行,但就是一直無法擷取位置,代碼如下:首先匯入CoreLocation.framework,然後再引入標頭檔#import <CoreLocation/CoreLocation.h>定義屬性@property (nonatomic , strong)CLLocationManager *locationManager;然後使用代理 CLLocationManagerDelegate-
Time of Update: 2015-04-21
標籤:android 安全 學術 nfc技術 二維碼 普渡大學的研究人員針對BYOD情境中Android終端內惡意軟體泄露使用者敏感性資料的問題,提出了一種基於內容相關的存取控制模型(Context-Based Access Control,
Time of Update: 2015-04-22
標籤:ios objective-c sqlite3 一、什麼是SQLIte SQLite是一款輕型的嵌入式資料庫,它佔用資源非常的低,在嵌入式裝置中,可能只需要幾百K的記憶體就足夠了。它的處理速度比Mysql、PostgreSQL這兩款著名的資料庫都還快二、資料庫儲存資料的步驟1、建立一個資料庫2、建立一張表(table)3、添加多個欄
Time of Update: 2015-04-21
標籤: Application對象非常適合用於儲存一些與整個應用相關資料,例如應用版本,應用登入賬戶,資料緩衝等。 如activity的切換是很頻繁的,差不多可以和一個網站中不同網頁之間的切換一樣,那麼不同的activity之間需要儲存公用資訊(如只有一個當前登入使用者)以及資料傳遞等。 利用ApplicationObject Storage Service登入使用者資訊的方法,可以很方便的不同activity之間擷取登入使用者資訊。 首先,建立一個java類繼承Application類:
Time of Update: 2015-04-22
標籤:運行程式的快速鍵 commond+r#include <...> 引入系統內建的檔案#include “。。。” 引入自己定義的檔案.h 為標頭檔,用來聲明一些常用函數,假如想使用這些函數,就必須包含這個標頭檔printf 函式宣告在stdio.h這個檔案中main 函數如果不聲明傳回值則預設返回int 類型,如果沒有傳回值,則聲明為void c語言副檔名.c編寫程式=》編譯=》連結=》運行編譯:把main.c=》main.obj
Time of Update: 2015-04-21
標籤:在項目在對某個form錯誤檢查時候發現,當使用app_query.append時候,查詢記錄到一定數量時候會報錯:數字或值錯誤。後來在matalink上尋找之後發現原來用 app_query.append時候,where語句裡面位元組必須《2000,當大於這個位元組數就會發生溢出。因此順便看了一下app_query裡面的一些函數,做了如下筆記。app_query.append (‘塊名‘,user_where_clause):
Time of Update: 2015-04-21
標籤:設定支援的螢幕方向有兩個層級,一個是app層級的,另一個是viewController層級的。app 層級的可以在[target]-[general]-[device orientation]裡面設定,如:預設情況下Upside Down沒有勾選,其他都勾選了。(為什麼Upside Down不推薦勾選呢,因為iPhone的電話app是不支援Upside Down的,如果你的app支援Upside Down,萬一使用者在用你的app的時候Upside
Time of Update: 2015-04-21
標籤:deque 源碼 使用迴圈隊列實現的Deque介面,號稱: -當stack比stack快 -當queue比linkedlist快Iterator是Fail fast的,在建立時儲存tail位置,next時檢查tail是否改變,如果改變則exception。滿篇風騷的位操作 -尋找大於numElements的最小二的整次冪:initialCapacity = numElements;
Time of Update: 2015-04-21
標籤:目前為止,已經知道3種IOS彈框:1、系統彈框-底部彈框 UIActionSheet (1)用法:處理使用者非常危險的操作,比如登出系統等(2)舉例:UIActionSheet *sheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"確定要登出?" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" destructiveBut
Time of Update: 2015-04-21
標籤:android singleton 單例模式(Singleton)單例模式是對象的建立模式,單例模式能夠確保某個類只有一個單一的執行個體對象存在,同時能夠自行執行個體化並將單一的執行個體提供給外界調用的特點,其在實際項目開發中經常被用到。單例模式的結構圖說明如下:結合上面的模式結構說明圖,我們可以看到單例模式有幾個顯著的特點,具體如下所示:A、單例類(Singleton)只能有一個唯一的執行個體存在。B、單例類必須有能夠自
Time of Update: 2015-04-21
標籤:運行程式報錯ld: file not found: ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-fxhqtzymbwegttddoznsqpakmlvp/Build/Products/Debug-iphonesimulator/xxx.app/xxxclang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) clean