Android學習進階路線Android源碼分享)

標籤:畢業8月有餘,同時伴隨著從事的Android經驗的提升。仔細思量過去的工作內容,掐指算來也是少得可憐---主要維護FM收音機模組,間或看看Lancher模組的代碼。儘管這樣,總的來說,在這八個月事件的學習裡,我自我感覺收穫還是很大的---自學了很多Android相關方面的知識。雖然裡真正的大牛還有很遠的一段路程要走,自己也會堅持學習、堅持走下去。         

unity與android的無縫串連

標籤:  對unity遊戲工程android用戶端進行二次開發,其實只要明白

Android 第七課——UI布局

標籤:Android布局分為:線性布局、相對布局、表格版面配置、幀布局、網格布局五種 布局中的距離單位:dp、px、sp。 布局繼承關係圖: 1)熟悉幾個常用屬性     <Button android:id="@+id/loginName"         android:layout_width="wrap_content"       

CALayerDelegate的實現(IOS)

標籤:iosCALayerDelegate的實現(IOS)by 伍雪穎- (void)viewDidLoad {    [superviewDidLoad];    CALayer *blueLayer = [CALayerlayer];    blueLayer.frame =CGRectMake(50,50,100,100);   

利用旋轉實現時鐘(IOS)

標籤:ios利用旋轉實現時鐘(IOS)by 伍雪穎- (void)viewDidLoad {    [superviewDidLoad];    self.secondHand.layer.anchorPoint = CGPointMake(.5,.9);    self.minuteHand.layer.anchorPoint = CGPointMake(.5,.9);   

北航學堂Android用戶端Beta階段測試報告

標籤:我們已經知道的bug如下:1、在沒有網路的情況下,我們的程式會直接崩潰,沒有彈出提醒網路異常的錯誤,這是個比較嚴重的bug,我們在6號7號考試結束之後會進行修改;有待進行的最佳化:1、UI介面的最佳化,之前在網路連接之前同學寫的許多東西都不能用,所以最後的UI還是不好看,有待最佳化;2、退課功能的實現,這個在我們的程式裡還沒有加上這個功能,我確定下如果伺服器有這個介面的話就加入進去;3、播放器緩衝載入的最佳化,因為對這塊不熟悉,所以最後的播放器介面很簡單,有時間我們會加入一些修飾鍵進去。下

Android之獨孤口訣:Message(簡訊) to Lover

標籤:首先有幾點要注意的:1、Toast(土司)的使用  Toast.makeText(this, "電話號碼和簡訊內容不可為空!", Toast.LENGTH_LONG).show();2、簡訊如果超過發送長度記得要分割  ArrayList<String> arrs =

IOS 7.0+ Autolayout — tableviewCell height

標籤:要實現的效果 要求: 一般titleLabel 僅顯示一列名,高度為固定。 imageview 大小也為固定。 detailLabel 寬度固定,但高度根據文本動態調整。  cell 底部拒imageview 的底部以及detailLabel 底部高度都是大於等於20。 當detailLabel文字很少時,cell底部拒imageview底部維持20,這時detaillabel底部距cell 底部大於20. 

北航學堂Android用戶端Beta階段測試報告

標籤:  在從學姐那裡拿到服務介面的代碼最終連通伺服器之後,經過我們團隊的努力,終於把前後端融合產生了我們目前的版本,因為我們在Alpha階段網路連接部分是一直沒有搞定的,所以這個版本其實並不算是真正的Beta版本,因為之前並不知道json具體是什麼形式的,所以前段UI部分同學的工作一部分不能用,所以最終的版本UI並沒有達到我們的預期,不過主體的功能都沒有什麼問題了。我們的Alpha版本因為網路問題所以真正的功能比較少,所以主體的工作都是在串連網路之後完成的。一、我們主要的新功能包括:  1、初

【Android布局】在程式中設定android:gravity 和 android:layout_Gravity屬性

標籤:在進行UI布局的時候,可能常常會用到 android:gravity  和 android:layout_Gravity 這兩個屬性。 關於這兩個屬性的差別,網上已經有許多人進行了說明,這邊再簡單說一下。

Android proguard 詳解

標籤:簡介Java代碼是非常容易反編譯的。為了很好的保護Java原始碼,我們往往會對編譯好的class檔案進行混淆處理。ProGuard是一個混淆代碼的開源項目。它的主要作用就是混淆,當然它還能對位元組碼進行縮減體積、最佳化等,但那些對於我們來說都算是次要的功能。官網網址是:http://proguard.sourceforge.net/。詳解1、原理Java 是一種跨平台的、解釋型語言,Java 原始碼編譯成中間”位元組碼”儲存於 class 檔案中。由於跨平台的需要,Java

Android側滑菜單DrawerLayout的使用

標籤:布局   listview   menu   layout   現在側滑菜單使用很多,大都是通過SlidingMenu實現。現在也可以通過DrawerLayout建立抽屜布局frament_content.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

編寫一個Android平台遇到的所有問題(一)——查詢sqlite資料庫時遇到的問題

標籤:本人處於本科畢業階段,畢業設計要做一個安卓平台,對於java還是小白的我確實有點難度,不過在做的過程中還是收穫很多,現在希望把自己在這個過程中遇到的各個問題和朋友們分享,大神們不喜勿噴,由於畢業設計要做半年,所以接下來的這個系列差不多也要寫將近半年吧,我盡量堅持。下面就開始吧!!一.查詢sqlite資料庫時遇到的問題相必對於所有的Android開發人員來說,sqlite一定不陌生,今天我第一次接觸就被她虐了40分鐘,真是慚愧。關於資料庫的其他動作我就不多說了,大家一定都很清楚,我著重說一下

Android Studio下載,無法開啟developer.android.com的解決辦法

標籤:android studio   mac   dns   developer.android.com目前也被block, 原先的dns解析已經無法使用。這裡提供幾個可用IP在Mac系統下,進入terminals輸入sudo vim /etc/hosts 斷行符號在最後一行按a鍵,進入insert模式,輸入如下內容216.58.219.46 

Mac OS中, android stuido升級提示Connection failed. Please check your network connection and try again

標籤:mac   android studio   升級   在Mac系統中,安裝android studio的正式版本是1.01的如果直接在介面中點擊check update,會彈出如下提示Connection failed. Please check your network connection and try again網傳的一些方法過於繁瑣,有一個臨時替代的解決方案如下1. Finder裡,

Android下拉重新整理底部操作欄的隱藏問題

標籤:    最近自己編寫下拉重新整理的時候,發現了一個問題,就是有一個需求是這樣的:要求頁面中是一個Tab切換介面,一個介面有底部操作欄,不可下拉重新整理,另一個介面沒有底部操作欄,但可以下拉重新整理。   

部落格系統-3.0CodeIgniter系統SAE版本的配置 application/config/

標籤: autoload.php(系統啟動時自動載入的檔案:包,類庫,驅動,方法助手,配置) $autoload[‘libraries‘] = array(‘database‘, ‘access‘, ‘pagination‘);//類庫:資料庫/權限類別/分頁類 $autoload[‘drivers‘] = array(‘session‘);//驅動:session $autoload[‘helper‘] = array(‘url‘, ‘file‘, ‘

Android開發之自訂View專題(二):自訂餅圖

標籤:android開發   圖形   餅圖   自訂   報表   在圖表裡面,常用的表徵圖一般為折線圖、直條圖和餅圖,上周,博主已經將直條圖分享。在博主的項目裡面其實還用到了餅圖,但沒用到折線圖。其實學會了其中一個,再去寫其他的,應該都是知道該怎麼寫的,原理都是自己繪製圖形,然後擷取觸摸位置判定點擊事件。好了,廢話不多說,直接上今天的餅圖的這次

[Android] AS 中 Gradle 配置運行淺析

標籤:android studio   gradle   項目依賴   ========================================================qiujuer部落格:blog.csdn.net/qiujuer網站:www.qiujuer.net開源庫:Genius-Android轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/qiujuer/article/

android 類比2048

標籤:利用節日休息時間在ANDROID上進行學習並類比2048遊戲。效果如:製作思路:1、畫出2048遊戲主介面,根據手機螢幕寬高度進行計算並畫出每個方塊的大小。 1 @Override 2 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { 3 super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); 4 int cW = (Math.min(w, h) -

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