Android Bundle類

標籤:今天發現自己連Bundle類都沒有搞清楚,於是花時間研究了一下。依據google官方的文檔(http://developer.android.com/reference/android/os/Bundle.html)Bundle類是一個key-value對,“A mapping from String values to various Parcelable types.”類繼承關係:java.lang.Object   

Android學習記錄 - Activity

標籤:1,Activity是什嗎?Activity是一個使用者介面的視窗,在這個視窗中擺放了各種與使用者互動的UI組件,如文本、輸入框和按鈕等2,為什麼需要Activity?(意義、作用等)在一個應用程式中,有一個或者多個與使用者互動的介面,在Android中,這個介面叫做Activity,Activity的主要功能就是負責UI部分,它是各種UI組件的容器和載體,可以控制和管理布局在其中的UI組件3,Activity的生命週期Android學習記錄 - Activity

IOS 學習筆記 2015-03-20 O之 nil,Nil,NULL,NSNull

標籤: 1.oc最好 用nil   [ nil  任意方法],不會崩潰 nil 是一個對象值。NULL是一個通用指標(泛型指標)。2. NSNULL,NULL和nil在本質上應該是一樣的,NULL和nil其實就是0,但是在Objective-c中,  

安卓載入listview動畫

標籤:安卓<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"          android:delay="30%"          android:animationOrder=

安卓基礎(十五)

標籤:actionbar   安卓   android-studio   代碼   上面的動作條上面的動作條簡介本文擴充閱讀目標人群:沒有基礎的安卓初學者 知識點:在Android Studio中使用support V7包來實現ActionBar的效果 目標:在頁面上顯示一個ActionBar簡介support

Android 設定View 圓角

標籤:android   布局   圓角      雖然很簡單,但還是記錄一下。不一到此一遊                      在drawable檔案下 建立一個布局檔案corners_bg.xml 

[轉]android Intent機制詳解

標籤:轉自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/7688154什麼是IntentIntent是一種運行時綁定(run-time

Android 升級JDK及配置問題。

標籤:一、ADT 配置錯誤學Android Programming的第四章,debug,一遍跟著做一遍嘀咕這也太簡單了,平時真有問題肯定是一大堆的bug。正想著,學到最後的Android Lint Problem時,發現很多報錯是appcompat_v7的錯誤,鑒於此書我斷斷續續在看,已經不知道為什麼package

iOS-擷取UIView的所有層級結構

標籤:ios   uiview   在iOS中擷取UIView的所有層級結構應用情境在實際 iOS 開發中,很多時候都需要知道某個 UI 控制項中包含哪些子控制項,並且分清楚它們的層級結構和自個的 frame 以及 bounds ,以便我們完成複雜的 UI 布局,下面的代碼就能很方便的擷取某個 UI 控制項的所有的層級結構,我們可以用它計算,然後把結果寫入到本地磁碟,匯出成XML檔案,這樣我們就可以很直觀的看出它內部的細節。/** *

想開發一款APP但是需要你的幫忙?

標籤:  Hi  大家好    

軟鍵盤android:windowSoftInputMode屬性詳解

標籤:android:windowSoftInputModeactivity主視窗與軟鍵盤的互動模式,可以用來避免IME面板遮擋問題,Android1.5後的一個新特性。這個屬效能影響兩件事情:【一】當有焦點產生時,軟鍵盤是隱藏還是顯示【二】是否減少活動主視窗大小以便騰出空間放軟鍵盤它的設定必須是下面列表中的一個值,或一個”state…”值加一個”adjust…”值的組合。在任一組設定多個值——多

Appium for IOS testing on Mac

標籤:一:環境 1.Mac OS X 10.9.12.Xcod 5.0.23.Appium

Android Canvas save和restoreToCount

標籤:@Override public void draw(Canvas canvas) { if (mDrawable!=null) { int sc=canvas.save(); if (mAnimation!=null) { mAnimation.getTransformation(

解決 ko mapping 數組無法添加新對象的問題

標籤:這兩天頁面模板化的進程有些放緩,使用 ko mapping 外掛程式的情形多了起來。組員經常問到的問題即是往 ko mapping 數組添加新對象時,報找不到方法的錯誤;而使用 ko.observableArray 建立的數組則可以隨意添加或刪除對象,這簡直奇葩問題。好吧,不管怎樣,總要解決問題的。// 數組定義var ViewModelArray = ko.mapping.fromJS([]);<!--綁定文本--><ul

.NET程式員的iOS面試之旅

標籤:最近比較閑,昨天寫了一篇ASP.NET程式員的Android學習之旅,算是總結了一下自己的Android學習過程,希望今年能有機會用Android做做項目。Android學習完之後自己買了mac開啟iOS學習,年後本來想找個項目看看,出去面試的時候勝算也會大點,不過由於時間的關係,投了一些實習的簡曆出去,當時心裡想的是我做過服務端,Android也懂點,iOS基礎水平沒問題,找一個實習工作應該可以的吧,但是事與願違,簡曆篩選這一關都被拒掉了。不過後來陸陸續續接到一些面試的電話,我大概統計了

iOS 簡單的使用UIBezierPath繪製

標籤:UIBezierPath這個類呢主要用於繪圖。 之前的項目中需要繪圖的部分都是用Core Graphics來繪製,OC是我的第一門語言,所以對於Core Graphics的C語言API不太適應,最近發現原來蘋果的UIKit中已經對Core Graphics做了一些簡單的封裝,UIBezierPath就是其中一個。UIBezierPath已經完全滿足了我對繪圖的一些基本要求。UIBezierPath的好處顯而易見。 * 首先它是OC語言的,相對於c語言的Core

Android 動態類載入

標籤:Android程式可以通過動態類載入方法,在運行時動態產生對象,調用方法。在Android中可以動態載入,但無法像Java中那樣方便動態載入jar. 原因:Android的虛擬機器(Dalvik VM)是不認識Java打出jar的byte code,需要通過dx工具來最佳化轉換成Dalvik byte code才行。 1. 首先產生被調用的dex檔案:package com.dynamic;public interface IDynamic {  public

IOS8模糊毛玻璃的效果UIVisualEffectView

標籤:UIVisualEffectView實現兩種模糊效果:UIBlurEffect 和 UIVibrancyEffect兩者都是繼承自UIView,前者放在任意的View裡邊都能對下冊的視圖渲染出模糊效果,後者是在前者的基礎上對毛半透明效果上層的視圖做出高亮突出處理代碼如下: @IBOutlet weak var imageView: UIImageView! override func viewDidLoad() {

Trapping Rain Water

標籤:https://leetcode.com/problems/trapping-rain-water/Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining.For example, Given [0,1,0,2

android.app.SuperNotCalledException錯誤

標籤:異常結果圖原因在紅筆的划出那部分我們看出是因為沒有調用父類的方法。調用父類的方法就可以解決了,例如我這個所引發的 @Overridepublic void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {ArrayAdapter<String> arrayAdapter = new ArrayAdapter<String>(getActivity(),

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