Android 開發人員不得不面對的六個問題

標籤:一份關於行動裝置 App開發的調查報告顯示,Androdid開發人員對Google的移動作業系統平台的興趣正在下降。儘管依然有79%的開發人員表示對Android “非常感興趣”,但調查報告顯示,一些跡象表明在2012到2013年間,Android 將隨著遇到的問題,市場份額會出現大的變化。解決這些問題,對於Google如何維持Android 生態系統的活力來說意義重大。同樣,獨立開發人員也要意識到這些問題將給自己的商業計劃帶來困難。1

世捷進程清理軟體android1.2-綠色無駐留-超越金山百度等進程清理軟體

標籤:軟體來由:魅族mx3升級4.x系統後lbe清理軟體也無法使用了.lbe與魅族合作進行融合.不得已捨棄lbe,開始尋找其他清理軟體.測試結果不太理想.不是搞不掉,就是太臃腫.說回來我只需要一個清理進程的軟體....此軟體誕生了..主要升級:1.加入多線程.啟動重新整理不在看著枯燥的白屏.2.加入root點擊許可權檢測.3.加入手動清理,點擊清單項目長按1秒.可獨立清理點擊進程相關所有子進程服務等資料徹底釋放.-此功能用在單獨清理系同級應用非常好使.3.UI更新.增加記憶體使用量率,應用已使用

[轉]BIOS中斷彙編函數---留用

標籤:彙編中的10H中斷int 10h詳細說明本文由arthinking發表於4年前 | 組合語言 | 評論數 8 |  被圍觀 18,813 views+彙編中的10H中斷是由BIOS對顯示器和螢幕所提供的服務程式。使用int 10h服務程式時,必須先指定ah寄存器為以下顯示服務編號之一,以指定需要調用的功用。顯示服務 (Video Service:int

Android 如何從系統圖庫中選擇圖片

標籤:這幾天我都在做Android的App,同時學習它的API,我將分享一些我學到的東西,比如: 如何從系統圖庫中選擇圖片。 首先,讓我們來看看如何將手機系統圖庫整合到你的App中,然後再從圖庫中選擇圖片來做一些事。例如,在Facebook的App,你就可以直接選擇手機上的圖片上傳到你的設定檔。 讓我們來做一個簡單例子,要求: 螢幕上顯示一個按鈕和圖片視圖控制項。 點擊“載入圖片”按鈕,將使用者重新導向到Android的圖片庫,在那裡可以選擇一個圖片。

android 手機串連不上電腦的原因

標籤:1.檢查5037連接埠是否被佔用 在控制台輸入: netstat -ant | find “5037” 2.如果是別的應用佔用,將其殺死就好,如果是timewait 過多肯能需要修改註冊表的相關資訊 進入註冊表 regedit 在註冊表修改或增加以下DWORD索引值: [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters] - TcpTimedWaitDelay

愛加密聯合應用之星(APPSTAR)為開發人員提供免費雲Data Encryption Service

標籤:app開發   雲加密   app安全   應用之星   加密          開發APP的過程十分艱辛,想要保護開發成果卻又苦於沒有時間和精力研究加密技術?想要將加密功能直接嵌入到APP開發過程,實現高效、自動化加密?這些統統不是事兒!愛加密雲加密可以幫您一鍵解決!650) this.width=6

Android 中的觀察者模式Observer

標籤:    轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/feiduclear_up/article/details/42167487    觀察者模式“定義對象間的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生改變的時候,所有依賴於它的對象都將得到通知,並自動更新”,可以理解成多個觀察者向一個被觀察者訂閱訊息,當被觀察者發生改變時通知相應的觀察者去作自己的事情。Android 中的觀察者

Android基礎知識【項目實訓】【4】

標籤:android【該項目實訓是Android基礎知識的一個綜合練習,特別提示:項目中會用到一些圖片素材,都是隨意整理的,稍後會上傳一個資源,包含該事項項目的準系統,也含有圖片素材】【項目題目】:校園訂餐App設計綜合案例【目標】主介面的功能確實比較複雜,因此上一篇知識說的周邊內容。現在開始說這個介面的代碼和布局檔案。1、先看一下項目的組織圖吧,要不然不好說他們的關係:(1)db包中的都是跟

Android畫板的實現及demo

標籤:android畫板的實現及demo   canvas   android畫板   paint   今天給大家帶來Android畫板功能的簡單實現,以下是:以下是關鍵源碼:import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import

Android Studio 之 Gradle與Project Structure詳解

標籤:android studio   android   gradle   structure   android structure   啟動Project Structure的時候可以Structure看到分兩個地區一個是項目的總體設定地區.還有一個是對Module的分別設定.一.項目總體設定SDK

Android基礎知識【項目實訓】【5】

標籤:android【該項目實訓是Android基礎知識的一個綜合練習,特別提示:項目中會用到一些圖片素材,都是隨意整理的,稍後會上傳一個資源,包含該事項項目的準系統,也含有圖片素材】【項目題目】:校園訂餐App設計綜合案例【目標】主介面中包含兩個二級子介面,分別是活動介面和賬單介面,下面介紹它們的實現代碼和布局檔案。1、下面這個是 活動介面的Activity代碼,因為這個介面載入時需要 讀取資料庫中資料了,所有功能的實現上會涉及到 db那個包中一些類。注意這個Activity也是繼承

Android 開發人員不得不面對的六個問題

標籤:android開發   Google   應用安全   市集   一份關於行動裝置

在Android.mk檔案中輸出列印訊息 (轉載)

標籤:  轉自:http://blog.csdn.net/xiaibiancheng/article/details/8479694   在進行Android NDK的開發當中有時想看看Android.mk檔案當中某個變數的值,可以再Android.mk檔案當中用warnin語句實現該功能假如有個Android.mk檔案的內容如下:  LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS)

Android 無線調試方法

標籤:在開發Android應用時,通常情況下是通過USB資料線串連裝置和電腦,但對於一些需要使用USB裝置的應用,這種方法就碰到了麻煩,手機的 USB介面已經和外接的USB裝置串連,無法再連資料線,此時可以通過網路TCPIP的方法來進行。也就是然ADB 通過網路來串連裝置,而無需USB資料線。具體方法如下:1. 使用USB資料線串連裝置。2.

Android中android:layout_weight的使用方法

標籤:在使用LinearLayout的時候,子控制項可以設定layout_weight。layout_weight的作用是設定子空間在LinearLayout的重要度(控制項的大小比重)。layout_weight的值越低,則控制項越重要。若不設定layout_weight則預設比重為0。 如果在一個LinearLayout裡面放置兩個Button,Button1和Button2,Button1的layout_weight設定為1,Button2的layout_weight設定為2,且

【轉】實戰USB介面手機充電 看3.0/2.0誰更快

標籤:原文網址:http://mb.it168.com/a2012/0816/1385/000001385641_all.shtml【IT168 應用】當下,越來越多的電腦都已普及USB 3.0介面,新買的筆記本上,新裝的台式機後,你都能發現這個跟過去2.0時代不一樣的藍汪汪的USB介面。那麼,同樣是給手機充電,USB 3.0和傳統的USB

[iOS逆向實戰 之八]看懂mach-o(3)

標籤:個人原創,轉帖請註明來源:cnblogs.com/jailbreaker之前兩篇文章分別講了mach-o的header區和load command區中的segment,今天繼續講segment中的的setcion,一般在__TEXT和__DATA段中有section。這裡注意下命名規範,大寫代表segment,小寫是section,例如 __TEXT.__text,指的是__TEXT段的__text節。先看section結構定義:再看hopper中的__TEXT.__text

Android中的尺寸單位

標籤:px:即像素,1px代表螢幕上一個物理的像素點;px單位不被建議使用,因為同樣100px的圖片,在不同手機上顯示的實際大小可能不同,如所示(圖片來自android developer guide,下同)。偶爾用到px的情況,是需要畫1像素表格線或陰影線的時候,用其他單位如dp會顯得模糊。dp:這個是最常用但也最難理解的尺寸單位。它與“像素密度”密切相關,所以首先我們解釋一下什麼是像素密度。假設有一部手機,螢幕的物理尺寸為1.5英寸x2英寸,螢幕解析度為240x320

Android中android:layout_gravity和android:gravity的使用方法

標籤:gravity 這個英文單詞是重心的意思,在這裡就表示固定位置的意思。android:layout_gravity 和 android:gravity 的區別從名字上可以看到,android:gravity是對元素本身說的,元素本身的文本顯示在什麼地方靠著換個屬性設定,不過不設定預設是在左側的。android:layout_gravity是相對與它的父元素說的,說明元素顯示在父元素的什麼位置。比如說button: android:layout_gravity 表示按鈕在介面上的位置。

將Eclipse代碼匯入到AndroidStudio的兩種方式

標籤:說到使用AndroidStudio,除了建立的項目,我們都會面臨的問題是原先Eclipse的代碼該怎麼匯入到AndroidStudio中使用。這方面相關的資料還比較少,自己摸索了一下,總結出這篇部落格,希望能讓開發人員少走些彎路。OK,進入正題。Google為了讓我們更加方便的使用AndroidStudio,提供了兩種匯入Eclipse代碼的方式:一種相容Eclipse,一種是全新的Android Gradle

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