<轉>Nios II 嵌入式系統硬體設計(一)

標籤:原帖地址:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_182065.HTMSDRAM Controller參數設定SOPC通過SDRAM controller與板上的SDRAM進行通訊,在SOPC中加入SDRAM控制器,彈出如下對話方塊,裡面具體參數說明如下。一、Memory

同步、更新、下載Android Source & SDK from 國內鏡像站

標籤:Download the android source from china mirrors以前都是從Google的網站下載同步更新的,但是現在有了國內的鏡像網站就好多了協助  https://wiki.tuna.tsinghua.edu.cn/MirrorUsage/android倉庫地址:git://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/android/使用瀏覽器訪問:http://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/android/ 

iOS 8:CAKeyframeAnimation實現介面晃動動畫

標籤:QQ空間在輸錯帳號或密碼時會一左一右晃動,這種動畫可使用主要畫面格動畫實現。- (void)shakeView:(UIView *)view { CAKeyframeAnimation *shakeAnimation = [CAKeyframeAnimation animation]; shakeAnimation.keyPath = @"transform.translation.x"; CGFloat margin = 10;

[iOS逆向實戰 之四]建立objc對象

標籤:個人原創,轉帖請註明來源:cnblogs.com/jailbreakerobjc是完全物件導向的語言,所以逆向的重點就是逆向類,這篇文章通過ida的神奇的f5功能,來逆向某個對象的建立。我們直接看ida中的main方法的逆向出來的arm代碼:基本上看不出所以然,我們使用ida的f5分析得出c文法的虛擬碼如下:提一下,我在源碼中,把自動記憶體管理ARC關掉了,為的是讓代碼更整潔。在 8,9行都看到objc_msgSend,這個objc_msgSend其實是編譯器產生的程式碼,在源碼中沒有的,

Android快速上手指南(WIP)

標籤:JNI是java調用C/C++的一種封裝技術,由JVM負責處理真實的JNI call。 Java官方的文檔 http://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/guides/jni/spec/functions.html Android平台的 http://developer.android.com/training/articles/perf-jni.html 快速上手的代碼範例: https://android.googlesource.

Curses library not found. Please install appropriate package

標籤:每次安裝mysql5.5的時候總會報出一下錯誤:-- Could NOT find OpenSSL (missing: OPENSSL_LIBRARIES OPENSSL_INCLUDE_DIR) -- Could NOT find Curses (missing: CURSES_LIBRARY CURSES_INCLUDE_PATH) CMake Error at cmake/readline.cmake:83 (MESSAGE):Curses library

POJ3177 Redundant Paths (雙聯通縮點)

標籤:求對於給定一個連通圖,加多少條邊可以變成邊雙連通圖。一個有橋的連通圖要變成邊雙連通圖的話,把雙連通子圖收縮為一個點,形成一顆樹。需要加的邊為(leaf+1)/2 (leaf為葉子結點個數)。對於此題,有重邊但重邊不加入計算。重邊的話,要麼在開始去掉,要麼用橋來計算入度。因為橋不屬於任何一個邊雙連通分支,其餘的邊和每個頂點都屬於且只屬於一個邊雙連通分支。對於重邊而言,只有一對邊被標記為橋,而對於所有重邊來言,belong【u】和belong【v】都是不一樣的,那麼如果用belong【

android自訂控制項系列教程----視圖

標籤:控制項   介面   自訂   視圖   android   理解android視圖對於android裝置我們所看到的地區其實和它在底層的繪製有著很大的關係,很多時候我們都只關心我們所看到的,那麼在底層一點它到底是怎麼樣的一個東西呢?讓我們先來看看這個圖。對於整個裝置的可見地區而言其實就是我們中間的那個螢幕,從上面的拿個圖可以清晰的看到,除了

Android開啟圖庫中圖片為什麼從模糊變清晰

標籤:android   圖庫   1. 有一點要明確,圖片要進行顯示,首先要先將圖片進行decode,然後才能顯示2. 圖片decode需要時間,越大的圖片,細節越多的圖片,那麼它decode時間就越長3.

iOS 倒計時及擷取本時區時間

標籤:  倒計時  在viewDidLoad裡寫個定時器    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFireMethod:) userInfo:nil repeats:YES]; 然後聲明定時器的方法-(void)timerFireMethod:(NSTimer*)theTimer{ 

iOS KVC & KVO

標籤:iOS KVC & KVO Key Value CodingKey Value Coding是cocoa的一個標準組成部分,它能讓我們可以通過name(key)的方式訪問property, 不必調用明確的property accssor, 如我們有個property叫做foo, 我們可以foo直接存取它,同樣我們也可以用KVC來完成[Object valueForKey:@“foo”], 有同學就會問了,

mybatis3的mapper檔案報Referenced file contains errors

標籤:背景:        在springmvc+mybatis+oracle項目中,使用java代碼反編譯輸出的xml報錯 錯誤提示:The errors below were detected when validating the file "mybatis-3-mapper.dtd" via the file "account-mapper.xml". In most cases these errors can be

菜鳥起飛:第一次在ubuntu上編譯android源碼

標籤:android源碼編譯算一算自己幹android開發,還差那麼幾個月就要滿兩年了,可是自己連android源碼都沒有編譯過一次,想想真是說不過去,就想想編譯一次,中間還真是遇見了不少的問題,在此寫一篇部落格供大家參考。切記:每個人的環境都不相同,可能我的編譯過程可以成功,但是對於你的就不成功,在遇到問題的時候要具體對待,具體解決,關鍵就在於恒心與毅力。----------------------------------------------------------------------

iOS AFNetworking 2.x JSON方法

標籤:afnetworking   ios開發   json   2.x   ios學習   寫在前面(廢話,可略過)又是好久沒更新,主要是忙(懶)。爭取多學習,多分享!正式開始我們在開發的過程中,難免會遇到網路操作,我們可以使用iOS原裝的網路架構,當然了,使用三方架構更容易些,非常出名的就是AFNetworking架構,這個架構貌似

Android layoutInflate.inflate 方法詳解,removeView()錯誤解決

標籤:android   layoutinflater   removeview   布局   錯誤:The specified child already has a parent. You must call removeView()。解答:這個錯誤很直白,就是你viewGroup.addView(childView);

Android FrameWork音頻管理AudioManager的一點解析

標籤:framework   音樂   audio   audiomanager   音量大小            近期要匹配部分第三方應用到系統中,但是涉及到音頻部分還存在邏輯的BUG。因此重點關注了下音頻管理的部分代碼,寫一部分目前已經理解的部分。     

如何修改Android中模擬器的sdcard許可權的問題

標籤:android   模擬器   avd   最近幾天在學習開發Android項目中檔案和資料庫的時候,由於要用到模擬器中的sdcard,但是突然發現怎麼這個sdcard的許可權不對呢?於是導致開發的停斷,本著良好的學習規範,於是先查了查網上的一些說法。具體的內容如下:現在的許可權:網上大多數的說法就是如所示的,就是在AVD管理器中添加SD Card

Android模擬器對應的電腦快速鍵說明

標籤:Android模擬器對應的電腦快速鍵說明,需要的朋友可以參考一下Home鍵(小房子鍵)在鍵盤上映射的就是home鍵,這倒是很好記。Menu鍵用於開啟菜單的按鍵,在鍵盤上映射的是F2鍵,PgUp鍵同樣可以。另外,看英文原文的意思,貌似這個鍵在某些機型上會被設計為左軟體(left softkey)Start鍵這個鍵在模擬器和G1真機上我都沒有找到到底是哪個鍵。映射的是Shift+F2或PgDn,某些機型會被設計為右軟鍵(right

Cocos2d-x iOS Mac環境編譯出錯 can't locate file for: -lpng -ljpeg -ltiff -lwebp -lfreetype -lwebsockets -lcurl

標籤:在Mac上用Xcode6編譯錯誤,在windows下面Visual Studio 編譯沒問題,然後查看報錯資訊:error: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool:can‘t locate file forfile: -lpng is not an object file (not allowed in a library) 1

【iOS】Quartz2D矩陣操作

標籤:前面畫基本圖形時,畫四邊形是由幾條直線拼接成的,現在有更簡便的方法。 一、關於矩陣操作1.畫一個四邊形通過設定兩個端點(長和寬)來完成一個四邊形的繪製。代碼: 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //畫四邊形 4 //擷取圖形上下文 5 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); 6 //繪圖 7 CGContextAddRect(ctx,

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