android 對代碼混淆

標籤:android上一篇博文已經寫了有關apk的翻遍的方法,結果真的令人震驚,自己辛辛苦苦寫的代碼,結果就這麼輕而易舉被別有用心的人給竊取了,哭都沒地方哭。面對這個問題我們應該如何是好呢!本片博文告訴大家一個隊代碼進行混淆的方法。混淆就是對發布出去的程式進行重新組織和處理,使得處理後的代碼與處理前程式碼完成相同的功能,而混淆後的代碼很難被反編譯,即使反編譯成功也很難得出程式的真正語義。被混淆過的程式碼,仍然遵照原來的檔案格式和指令集,執行結果也與混淆前一樣,只是混淆器將代碼中的所

Android的系統結構簡述

標籤:(該圖片來自網路)Android系統結構主要分為四層,從上到下依次為,Application層,Application Framework層,lib層,Linux kernel層,下面對這四層進行簡單概述Linux kernel: 實現作業系統必不可少的功能以及驅動libraries,android runtime層:各種功能的支的類庫,大部分是第三方開發的,虛擬機器和虛擬機器運行時的一些類庫(主要為C++)Application

ios倆個APP之間跳轉、傳值

標籤:資料   application   ios   ios開發   uiviewcontroller   兩個APP之間的跳轉是通過[[UIApplication sharedApplication]

Spring-MVC理解之一:應用上下文webApplicationContext

標籤:一、先說ServletContext  javaee標準規定了,servlet容器需要在應用項目啟動時,給應用項目初始化一個ServletContext作為公用環境容器存放公用資訊。ServletContext中的資訊都是由容器提供的。舉例:通過自訂contextListener擷取web.xml中配置的參數1.容器啟動時,找到設定檔中的context-param作為索引值對放到ServletContext中2.然後找到listener,容器調用它的contextInitialized(S

一鍵產生IOS/ANDROID APP的各種規格表徵圖

標籤:自己做開發的時候,發現弄表徵圖很麻煩,各種尺寸,各種規格。對於只是做一些簡單表徵圖不需要進行設計的朋友,藉助PhotoShop就能完成所有工作的,建議使用。設計來源:通過PhotoShop的動作指令碼,一鍵產生各種尺寸表徵圖。來源:http://appicontemplate.com/下載需要的PSD之後,編輯主圖: 完成後,開啟PSD動作面板,選擇需要的指令碼,運行,儲存即可。我這裡匯出了用於IOS的圓角矩形表徵圖,真的很方便!一鍵產生IOS/ANDROID

Android-LinearLayout布局技巧(二)

標籤:先來看看圖:布局代碼: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5

Android-LinearLayout布局技巧(一)

標籤:先看2張圖一、5.1寸二、3.7寸三、代碼   1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="fill_parent" 4 android:layout_height="fill_parent" 5

Android組件——建立DrawerLayout導航

標籤:drawerlayout   navigation   drawer   抽屜導航   轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/42875231概述本篇部落格是對developer.android.com/上的Training課程的簡單翻譯,若是覺得翻譯出來的理解有困難,請點擊下方連結查看原文!關於

10天學安卓-第三天

標籤:原文:10天學安卓-第三天經過第二天的學習,我們正確的調用了百度天氣API,將天氣資訊顯示到了介面上,做到這一步,我們的工作就算是完成1%了,剩下99%的工作就需要不斷的潤色這個未成形的APP了。最首要的就是,我們要把那麼一大堆字元轉換為普通使用者可以輕鬆理解的介面,那麼我們來學習一下Android裡面的介面布局。開啟res/layout/activity_main.xml檔案,切換到Layouts選項卡,可以看到裡面有許多項目,GridLayout、LinearLayout、Relati

安卓用線程實現隨機抽獎

標籤:安卓   隨機   import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android

Android小筆記

標籤:小筆記   1、用會話框的方式來新增內容,需先建立一個類用於存放輸入的內容如Person類。  2、Regex之整形判斷:matches("\\d+"),表示輸入的是n位的整形。  3、adapter.notifyDataSetChanged();表示資料的重新整理。  4、Toast.makeText(getApplicationContext(), Text,

Android 簡單播放音頻

標籤:簡單介紹:播放聲音有兩種、一種是SoundPool,一種是MediaPlayer。SundPool用於播放短小的音樂,比如遊戲裡面的特效音,按鍵音等等。MediaPlayer可以播放視頻和音頻。1、使用SoundPoolpackage com.shao;import android.app.Activity;import android.media.AudioManager;import android.media.MediaPlayer;impor

Android中調用jni

標籤:Android中JNI的使用方法(轉)首先看一下Android平台的架構圖:(網上盜用)       可以看到Android上層的Application和ApplicationFramework都是使用Java編寫,底層包括系統和使用眾多的LIiraries都是C/C++編寫的。  所以上層Java要調用底層的C/C++函數庫必須通過Java的JNI來實現。下面將學習Android是如何通過Jni來實現Java對C/C++函數的調用。以HelloWorld程式為例:第一步:使用J

移動WebApp利用Chrome瀏覽器進行調試

標籤:詳細的請看這個(HBuilder是我長期使用,而且值得支援的國內前端開發編輯器)http://ask.dcloud.net.cn/article/151http://ask.dcloud.net.cn/article/69對於上面教程要注意的問題:1,不需要考慮run in

Android開發之點擊按鈕效果

標籤:還在Android入門中,寫點東西總結記錄一下,提高效率,促進學習。    (有些地方會被和諧,所以拆開了,比如on click)    首先瞭解一下Android中button類的幾種常用實現方法:    第一種:匿名內部類作為事件監聽器        推薦使用這種方法。    第二種:內部類作為事件監聽器      &

Android開發之電話撥號器

標籤:1.布局檔案代碼如下:      實現過程中,EditText提出警告the text field does not specify an inputType or a hint,原因是EditText控制項需要定義inputType屬性,其屬性可以自行在網上尋找,Android:inputType="number|phone"表示輸入為數字或號碼;還出現警告unexpected text found in layout

Android相機應用開發執行個體

標籤:   在學習直接調用本地相機擷取照片之前,我想最好還是根據Android給的相機API自己開發一個簡單的相機,對於相機的運作過程有一個基本的瞭解。   第一步,建立SurfaceView顯示預覽(拍照之前)  activity_main.xml檔案定義FrameLayout布局,用一個button來實施拍照行為  <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:

Android轉iOS之Objective-C程式設計

標籤:objective-c   android轉ios   objective-c程式設計       在工作期間,在和做iOS的同事之間聊天的時候,發現iOS開發也很有意思,所以想學學iOS開發,同事推薦了這本書,Objective-C

對於剛接觸iOS開發,Xcode6的部分疑惑

標籤:android轉ios   ios開發   xcode   剛在Android轉過來,部分的疑惑1.在Android開發中一直使用的是代碼控制的介面,剛剛到iOS中,特別是使用Xcode6,大部分是使用(Interface Builder)拖控制項,不太習慣,主要是不太喜歡,所以移步此處:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=131516那麼問題就來了,

升級note到android 4.4

標籤:2012年5月份購入的Samsung Galaxy Note 一代當時升成4.0.3後堅持了2年半,使用頻率不高,還不如平時帶的iPhone(wifi機,無sim卡)經常的問題是忽然系統進入高耗電模式,幾小時直接耗光電外加發燙。 平時開啟撥號介面、通訊錄都有點卡。所以想試下ART的提升到底如何。step 1: 確定rom目標是4.4,希望是有個精簡穩定省電的,不要捆綁的。所以官方最佳。結果搜了下,官方最高的是4.1.2。於是次選CM的。先是找了個基於CM11的,後來去官網下了個CM11

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