android 類比2048

標籤:利用節日休息時間在ANDROID上進行學習並類比2048遊戲。效果如:製作思路:1、畫出2048遊戲主介面,根據手機螢幕寬高度進行計算並畫出每個方塊的大小。 1 @Override 2 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { 3 super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); 4 int cW = (Math.min(w, h) -

iOS 富文本類庫RTLabel

標籤: 本文轉載至 http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/9004749  本節關於RTLable基本介紹,原文來自 https://github.com/honcheng/RTLabel RTLabel基於富文本的格式,適用於iOS,類似HTML的標記。RTLabel 基於UILabel類的拓展,能夠支援Html標記的富文本顯示,它是基於Core Text,因此也支援Core

IOS-模擬器錯誤之-(Domain = FBSOpenApplicationErrorDomain, Code = 4)

標籤:ios開發   ios simulator   domain fbsopenappli   code 4   今天在運行程式到IOS simulator的時候,報了一個錯: An Error war encountered while running(Domain = FBSOpenApplicationErrorDomain, Code =

android 5.0新特性學習--視圖輪廓

標籤:ViewOutlineProvider -- 視圖輪廓setOutlineProvider--可以使用View.setClipToOutline方法去剪下一個視圖的outline地區。只有rectangle,circle, 和round rectangle outlines支援裁剪(Outline.canClip方法用來判斷是否可以裁剪)ViewOutlineProvider viewOutlineProvider = new ViewOutlineProvider() { //

ios開發@selector的函數如何傳參數/如何傳遞多個參數

標籤:不同的類會有不同的傳遞方式,參數名也不盡相同。如果是傳單個參數的就不用集合,如果是傳多個參數可以用類似nsarray,nsdictionary之類的集合傳遞。看下面例子:例子1:通過NSTimer看IPhone對@selector的函數如何傳參數,NSMutableDictionary *dict = [[NSMutableDictionary alloc] init]; if(oldView != nil) { [dict

iOS 在UILabel顯示不同的字型和顏色

標籤: 在項目開發中,我們經常會遇到在這樣一種情形:在一個UILabel 使用不同的顏色或不同的字型來體現字串,在iOS 6 以後我們可以很輕鬆的實現這一點,官方的API 為我們提供了UILabel類的attributedText, 使用不同顏色和不同字型的字串,我們可以使用NSAttributedText 和 NSMutableAttributedText

一起學android之SimpleAdapter使用(13)

標籤:android   android開發   simpleadapter   java   介面   SimpleAdapter:將List集合的多個對象封裝成清單項目。我們可以通過SimpleAdapter來實現一些複雜的列表,請看以下執行個體:simpleadapter_list布局檔案:<span style="font-

【IOS學習】1.IOS架構

標籤:1.架構概述 iOS的系統架構分為四個層次:核心作業系統層(Core OS layer)、核心服務層(Core Services layer)、媒體層(Media layer)和可觸摸層(Cocoa Touch layer)。下面是IOS系統結構圖。  Core OS是位於iOS系統架構最下面的一層是核心作業系統層,它包括記憶體管理、檔案系統、電源管理以及一些其他的作業系統任務。它可以直接和硬體裝置進行互動。作為app開發人員不需要與這一層打交道。Core

android學習路線:如何成長為進階工程師

標籤:開發經驗   部落格   技術   工程師   架構師   博主參加了2014

Android 第六課——Activity進階

標籤:?Activity 生命週期: 生命週期7個方法的調用時機: 1)onCreate:第一次建立這個Activity時,也就是系統中沒有緩衝當前的Activity時,這個方法首先被調用。調用之後這個Activity就會被壓入所謂的Android

安卓-SharedPreferences和Editor儲存資料

標籤:editor   安卓   sharedpreferences       SharedPreferences是Android中最容易理解的資料存放區技術,實際上SharedPreferences處理的就是一個key-value(索引值對)SharedPreferences常用來儲存一些輕量級的資料。    在做連連看遊戲

安卓判斷網路狀態的幾個常用函數

標籤:// 判斷是否有網路連接 public static boolean isNetworkConnected(Context context) { if (context != null) { ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context

在android程式中調用shell命令與指令碼

標籤:shell   指令碼   android   root   最近做android的一個功能就是調用shell命令來進行一些系統層級的操作,比如說是關機開機之類的,現在總結一下具體的用法以及遇到的坑(基於我所用到的,沒用到的我就不說了)(1)Runtime.getRuntime().exec("ls");這是最簡單的一種,你輸入後就能就會執行ls命令,

Android之路【1】為什麼選擇Android手機開發

標籤:一、樂趣促使人努力當然,每個人都未必對手機開發有興趣。但是對於大多數來講,把應用跑在手機上還是比JAVA

android項目匯入問題

標籤:老是提示Project has no target set. Edit the project properties to set one.錯誤,搞得特別煩,經過嘗試,找到下面的解決辦法,點擊"建立"->"項目",出現如所示介面選擇"常規"->"項目",出現如下介面  在"項目名"中填寫要添加的項目,就可以了。 具體什麼原因還不清楚,網上還有一些其他方法,但是個人覺得可能是由於項目作者建立項目方式不同造成的。 android項目匯入問題

android 禁止ViewPager滑動

標籤:最近項目中,有個需求就是要禁止ViewPager滑動事件,我們看下360手機小幫手的介面,風格就類似這樣的大家如果使用過360手機小幫手就會發現中間內容是不可以滑動的,現在寫一個demo,講下怎麼禁止ViewPager事件的滑動布局檔案<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   

ios ableviewcell的動態載入資料,模仿喜馬拉雅動態資料載入

標籤: iphone(UITableViewCell)動態載入圖片http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/LazyTableImages/Introduction/Intro.html其實在iphone上面是實現圖片的動態載入,其實也不是很難,其中只要在代理中實現方法就可以首先在標頭檔中聲明使用到的代理 如  @interface XXX :

linux(ubuntu)和windows下面快速搭建android開發環境

標籤:在windows和linux下面搭建android開發環境,一般要安裝以下幾個軟體:1、JDK安裝2、Eclipse安裝3、Android SDK安裝4、在eclipse裡面安裝ADT5、eclipse漢化包相對來說,這些軟體的安裝相對比較的簡單,但是Android

iOS多線程及其感悟

標籤:    感覺每天都是匆匆忙忙的,每天似乎都是時間不夠用一樣,可是等真的想要動手敲代碼的時候才發現,原來還有好多好多的知識點不是太熟練,所以,人不可以一直感覺自我良好, 有時間就是那種自我感覺良好的心態毀了自己的光明前途!    今天我們真真正正的結束了iOS課程,但是這並不意味著結束,而是說有了新的開始,進入了新的階段,所以努力與奮鬥是絲毫不能減少的,我們將要面對的是更加嚴峻的考驗,朋友們一起加油哦!    下面我來為大笨蛋簡單介紹下我們今天所講的知識點吧。    程式:代碼編譯過後,

下一代 Android

標籤:據聞,Android M 是下一代 Android 的開發代號。那麼,對於 M,Google 正在實驗著什嗎?指紋識別根據此前的訊息,Nexus 6 據稱原本是包含指紋識別感應器的,但後來在開發過程的過程中移除了。此前 Google 為 Android 5.0 開發 OS 層級支援的指紋解鎖功能。不過 Google 所開發的指紋解鎖方案,將為 app 提供系統層級 API 的支援。泄漏的代碼顯示,它支援鎖屏解鎖,手機 app 也支援通過指紋解鎖開啟。從 Nexus 6

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