ios虛擬機器安裝(一)

標籤:安裝軟體:vmwarestation-v9.0.1()       MAC OS X Mountain Lion 10.8.2     xcode 4.6.2一定要安裝補丁:unlock-all-v110(mac系統預設沒有開啟)建立一個虛擬機器:workstation

IOS 第一天

標籤:第一講 初始類和對象c語言的超集,允許在oc中使用c語言原始碼。編譯器相容c語言程式 具備完善的物件導向特性 包含一個運行時系統 類庫豐富  物件導向編程 oop 物件導向語言:c++  java   c# 概念:對象、類、封裝、繼承、多態等 面向過程:分析解決問題的步驟,實現函數,依次調用 物件導向:分析問題組成的對象,協調對象間的聯絡和通訊,解決問題

android常用組件之ScrollView

標籤:ScrollView在android中可以實現滾動視圖,手機螢幕大小有限,當顯示的內容較多時,滾動視圖就派上用場了。 該執行個體主要是通過布局檔案產生視圖,只是示範ScrollView的使用,沒有考慮整體美觀效果。總體來看,採用垂直布局,在垂直布局的第一行加入一個TextView組件;第二行是一個ScrollView,內部加入垂直布局;第三行再加入一個TextView組件。

android widget 開發執行個體 : 案頭便簽程式的實現具體解釋和原始碼 (上)

標籤:如有錯漏請不吝拍磚指正,轉載請註明出處,很感謝  案頭便簽軟體是android上經常使用軟體的一種,比方比較早的Sticky Note,就曾很流行,Sticky Note的介紹能夠參見

第一章 工欲善其事 必先利其器—Android SDK工具(6)

標籤:android   android開發   經驗分享   軟體開發   sdk   1.6 Log列印—Log輸出工具(logcat)1.6.1

安卓開發之抓取新聞案例

標籤:pull解析   listview最佳化   httpclient   android訊息處理機制   布局    一、概述這是一個通過HttpClient抓取網頁新聞的demo。涉及知識點:通過HttpClient從網路擷取新聞(組織成XML格式的),pull解析XML,Android下ListView的使用及最佳化

例如android:layout_marginBottom的值為負數

標籤:為什麼有時候像android:layout_marginBottom等變數的賦值為負數?例如如下代碼:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><LinearLayout   android:orientation="vertical"  android:id="@id/Widget_2X4_frame"

iOS 8:【轉】類簇在iOS開發中的應用

標籤:源地址:http://limboy.me/ios/2014/01/04/class-cluster.html類簇(class cluster)是一種設計模式,在Foundation Framework中被廣泛使用,舉個簡單的例子NSArray *arr = [NSArray arrayWithObjects:@"foo",@"bar", nil];NSLog(@"arr class:%@", [arr class]);// output:

iOS 8:【轉】iOS項目的目錄結構和開發流程

標籤:源地址:http://limboy.me/ios/2013/09/23/build-ios-application.html網上相關的資源不多,開源的且品質還不錯的iOS項目也是少之又少,最近正好跟同事合作了一個iOS項目,來說說自己的一些想法。目錄結構AppDelegateModelsMacroGeneralHelpersVendorsSectionsResources一個合理的目錄結構首先應該是清晰的,讓人一眼看上去就能大概瞭解目錄的職責,且容易應對新的變化。AppDelegate這個

Android Studio快速鍵設定成跟Eclipse一樣

標籤:許多人習慣了Eclipse,也記住了Eclipse的快速鍵,突然遷移到Android Studio,會發現很痛苦,因為很多快速鍵都不一樣了,一個一個設定又很浪費時間。如何更快捷的設定Android Studio和Eclipse的快速鍵一樣呢,選擇Eclipse就可以了,當然也還有很多其他的選項,android

編寫高品質的iOS代碼--Effective Objective-C 2.0 讀書筆記

標籤:objective-c   api設計   記憶體管理   安全執行緒   讀書筆記   編寫高品質的iOS代碼--Effective Objective-C 2.0

安卓學習-Intent

標籤:例子1定義一個activity的active,category,並調用activity_main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.zzzzzzzzz" android:versionCode="1"

關於android studio UID_CHANGED錯誤

標籤:  最近使用android studio碰到個莫名其妙的問題,就是在run的時候無法載入到虛擬機器或者是真機,對此我google和百度了下,有的說刪除data裡面的資料,有的說手機回複出廠設定,但是對我 來說這些都不行。 重裝了好幾次as,問題依然存在,求各位支個招,能不重裝系統就盡量不重裝。 以下是錯誤碼: local path: F:\work\Test\app\build\outputs\apk\app-debug.apk remote path:

【XFeng安卓開發筆記】android 如何在對話方塊中擷取edittext中的資料

標籤:最近做的一個登入對話方塊,在擷取資料的時候出現錯誤,啟動並執行時候自動死機。出錯語句:EditText PasswordEidtText = (EditText)findViewById(R.id.UserPasswordEidtText); // 發送文本String message =PasswordEidtText.getText().toString(); 應該修改為:EditText PasswordEidtText = (EditText)

淺析Android 5.0中多媒體相關的新特性

標籤:  本文來源於本人在所屬公司內部分享的一次培訓內容,由於100%是AOSP開源內容,所以應該可以分享出來給大家。  Android L是在今年2014年6月的Google I/O開發人員大會上正式推出的,其中包含了諸多改進,包括新的Material Design互動設計,卡片式風格的通知欄,對64位和ART的支援等等,本文則重點關注一些多媒體相關的新特性。  由於Android L發布的時間僅有半年,無論國內還是國外的相關資料比較匱乏,很多內容本人只能是在Android

iOS中日期和字串的相互轉化(特殊)

標籤:iphone開發   字串 日期 相互轉化   伺服器   例1、  從伺服器段擷取到的字串轉化為時間如:轉化1416882712000//網路請求擷取的資料   NSString *time =

熟悉AndroidAPI系列1——LinearLayout

標籤:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" >

eclipse下建立android項目src和layout下為空白

標籤:adt   eclipse   instaling software   srclayput為空白   在eclipse中建立android項目,src目錄和layout目錄下為空白,現在開始解決這個問題(這隻是一個開始)。在網上尋找答案,說是eclipse版本和adt版本不相容。第一步;查看eclipse的版本號碼。       

android dialog點擊確定dialog不消失

標籤:1、需要不消失需要在 onclick中添加:  try {java.lang.reflect.Field field = alertDialog.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mShowing");field.setAccessible(true);field.set(alertDialog, false);} catch (Exception e)

Ubuntu14.04LTS下使用eclipse搭建Cocos2d-x的Android環境

標籤:from://http://www.58player.com/blog-2534-94136.html 最近想玩玩遊戲製作,於是選擇了目前流行的遊戲引擎Cocos2d-x,這個東西雖然有Android的版本,但是親測有bug,而且版本更新特別慢,不成熟,所以還是選擇Cocos2d-x吧,使用eclipse這麼多年了,非常喜歡這個編譯器,安土重遷,於是就打算繼續使用eclipse作為開發工具,好,閑話不說,先講一下Coco2d-x的環境搭建,由於用了最新版本Cocos2d-x-3.

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