直接拿來用!最火的iOS開源項目

標籤:摘要:iOS每一次的改變,總會引發iOS開源項目的演變,從iOS 1.x到如今的iOS 7,有的項目已被棄用,有的則繼續發揚光大,新項目更是層出不窮。在本文中,我們將繼續為大家介紹20個在GitHub上深受開發人員歡迎的iOS開源項目。 “每一次的改變總意味著新的開始。”這句話用在iOS上可謂是再合適不過的了。GitHub上的iOS開源項目數不勝數,iOS每一次的改變,總會引發iOS開源項目的演變,從iOS 1.x到如今的iOS

iOS限制文本輸入長度進階之 一

標籤:/** * 本文以UITextField 最大文本長度=10為例 */  首先想到的自然是delegate中的方法@selector(textField:shouldChangeCharactersInRange:replacementString:)1.- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *

Enterprise Library - Data Access Application Block 6.0.1304

標籤: Enterprise Library - Data Access Application Block 6.0.1304 企業庫,資料訪問應用程式塊 6.0.1304企業庫的資料訪問應用程式塊的任務簡化了開發實現通用資料訪問功能。 應用程式可以使用這個應用程式塊在不同的情況下,例如讀取資料顯示,通過應用程式層傳遞資料,提交更改的資料的資料庫系統。安裝企業庫,資料訪問應用程式塊,運行以下命令 包管理器控制台 PM>

安卓高手之路之ClassLoader(三)

標籤:由於看C++和C代碼看得很累,很辛苦。上一章終於解脫到java代碼中來了。 第一個getClassLoader發生在main的preload方法中, public static void main(String argv[]) { preload();}Java代碼  static void preload() {      preloadClasses();&

iOS遊戲架構Sprite Kit基礎教程——Swift版上冊

標籤:iOS遊戲架構Sprite Kit基礎教程——Swift版上冊 試讀:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C  介紹:本教程是國內唯一的Swift版的Spritekit教程。本教程基於Xcode 6.1+iOS 8.1開發環境,採用Swift語言,詳細講解Sprite Kit遊戲開發的各種知識,協助讀者儘快iOS遊戲開發的技能。  目錄 目  錄 第1章  編寫第一個Sprite Kit程式 1

IOS atomic與nonatomic,assign,copy與retain的定義和區別

標籤:http://blog.csdn.net/mars2639/article/details/7352540https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/ProgrammingWithObjectiveC/EncapsulatingData/EncapsulatingData.html#//apple_ref/doc/uid/TP30001163-CH17-SW1http://blog.sina.

CentOS 6.4 安裝Nagios server

標籤:1. 安裝apache, gcc, glibc, nagios, nagios-plugins. 基本就是安裝安裝文檔粘貼複製。http://nagios.sourceforge.net/docs/3_0/quickstart-fedora.html 2.

android開發 使用Action啟動/關閉Service

標籤:android前面有用使用Intent來控制  Service使用的參數是Service的類Service的啟動/關閉還有另外一種方式來控制通過Intent傳入Action的參數在manifest中註冊一個Service並且設定一個action<service android:enabled="true"

iOS 對視頻抽幀。

標籤:這裡有兩種方法可以採用,方法一:使用MPMoviePlayerControllerMPMoviePlayerController *moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:videoURL];moviePlayer.shouldAutoplay = NO; UIImage *thumbnail = [moviePlayer thumbnailImageAtTime:time timeOption:

your project contains error(s),please fix them before running your application.錯誤總結

標籤:轉載自:http://blog.csdn.net/zhufuing/article/details/8135270Android開發中的問題總是多種多樣,今天我來總結一個浪費了我一個晚上的錯誤T-T:your project contains error(s),please fix them before running your

Resource interpreted as Stylesheet but transferred with MIME type application/x-css

標籤:用tornado做了一個簡單的頁面。結果頁面中的css被載入了,但是沒有效果。用Google瀏覽器調試,說是Resource interpreted as Stylesheet but transferred with MIME type

Android擷取ip地址

標籤:原文:http://www.cnblogs.com/android100/p/Android-get-ip.html 1.使用WIFI首先設定使用者權限<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"></uses-permission>  <uses-permission android:name="android.per

Android 編譯最佳化- 崩潰日誌儲存行號

標籤:  出現的現象:1. 因為Android 上傳的錯誤堆棧(堆棧是一種資料結構) 沒有行號,導致不好定位。2. 上報的錯誤堆棧 是 Unknown Source,且沒有行號 原因:上報的時候 是有行號的,沒有行號是因為最終輸出的安裝包裡面根本沒有行號資訊。 Java檔案 -- javac編譯 --> class 檔案 -- progurad 混淆 --> 混淆後的 class檔案。要想 錯誤堆棧中 帶行號,必須保證 兩個環節

Android-BaseLine基礎性開發架構

標籤:比較基礎性的Android快速開發架構Android-BaseLine,Android-BaseLine實現的功能遠遠沒有其他架構多,一個很好的架構不應該顯得太過臃腫,很多功能一般情況下我們可能用不到,真正適合自己的架構還是應該在開發的過程中一步步總結和提煉,所以Android-BaseLine只是提供了一般的APP開發會需要的準系統。經曆了幾次重構,廢棄了原先自己設計的一些功能模組,使用了業界比較好用的一些架構,同時借鑒了一些架構的思想,打造了Android-BaseLine這樣一個輕量

ios推送服務,php服務端

標籤: 本文轉載至http://my.oschina.net/AStar/blog/176531  產生認證 認證產生參考:https://parse.com/tutorials/ios-push-notifications 會產生三個檔案 xxx.cer xxx.certSigningRequest xxx.p12 用PHP做推送需要 推送認證產生。 產生pem步驟: 1.下

聊聊高並發(三十六)Java記憶體模型那些事(四)理解Happens-before規則

標籤:java記憶體模型   happens-before   lock   記憶體屏障   在前幾篇將Java記憶體模型的那些事基本上把這個域底層的概念都解釋清楚了,聊聊高並發(三十五)Java記憶體模型那些事(三)理解記憶體屏障 這篇分析了在X86平台下,volatile,synchronized,

android studio使用筆記 待續。。。

標籤:o.首先將adroid studio keymap改為eclipse1.android studio中的自動匯入auto import:Eclipse自動添加import語句, 使用Ctrl + Shift + o組合, 可以自動尋找java的import語句進行添加;Android預設是Alt+Enter單個添加import語句, 可以修改IDE, 使其自動添加, 所使用的java庫;位置: Files ->Settings-> IDE

IOS 對 readonly 的一點壞想法

標籤:當很多XXX.h 檔案屬性YY設計中,對外的設計是 YY(readonly) 時,外界便不能修改該屬性,同時問題也來了,該XXX類的內部也不能修改改YY屬性了,你瞬間淩亂過麼。。。Y_Y然後就發現如下兩種方法:一:指標永遠不要小看指標的力量,在內部可以用 obj->_YY 的方式修改YY屬性了,這種方式也確實有點讓人YY // 瞬間變紅有木有// self.YYname = @"skyming"; self->_YYname = @

判斷手機號碼

標籤:// 判斷手機號碼+ (BOOL)validateMobile:(NSString *)mobileNum{ // 手機號碼 NSString * MOBILE = @"^1(3[0-9]|5[0-35-9]|8[025-9])\\d{8}$"; // 中國移動:China Mobile NSString * CM = @"^1(34[0-8]|(3[5-9]|5[017-9]|8[278])\\d)\\d{7}$"; // 中國聯通:China

IOS工作筆記(一)

標籤:io   os   工作   ios   筆記   說明:記錄下學習IOS的一些瑣碎,有些在現在看起來很簡單幼稚,不過權當足跡吧!1.xib開發ipad使用橫屏,可以在xib的view設定orientation為landscape,portrait是豎屏。 2.在.m檔案中聲明UITextField後,若想擷取。比如想擷取pwd@p

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