關於JavaScript中apply與call的用法意義及區別

標籤:JavaScript中有一個call和apply方法,其作用基本相同,但也有略微的區別。先來看看JS手冊中對call的解釋:call 方法調用一個對象的一個方法,以另一個對象替換當前對象。call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]])參數thisObj可選項。將被用作當前對象的對象。arg1, arg2,  , argN可選項。將被傳遞方法參數序列。說明call

Android網路技術之WebView常用方法

標籤:public class WebViewTest extends Activity {     private WebView wv;    private EditText et;         @Override    protected void onCreate(

Android Studio中為項目建立及添加Library

標籤:android studio   android開發   library   寫在前面:Android Studio已經發布有一段時間了,目前版本為1.0.2之前在Beta的時候,就開始嘗試做項目了,比Eclipse功能強大很多近一段時間以來,一直在忙於項目,很少寫東西了,o(╯□╰)o不是一個好習慣呀看到網上很多人在找Android

Android初始化語言

標籤:init.rc 檔案並不是普通的設定檔,而是由一種被稱為“Android初始化語言”(Android Init Language,這裡簡稱為AIL)的指令碼寫成的檔案。AIL由如下4部分組成:1.  動作(Actions)2.  命令(Commands)3.服務(Services)4.  選項(Options)這4部分都是面向行的代碼,也就是說用斷行符號分行符號作為每一條語句的分隔字元。而每一行的代碼由多個符號(Tokens)表示。可以使用反斜線轉義符在

Android好奇寶寶_番外篇_看臉的世界_04

標籤:android   自訂view   基礎   這一篇是記錄一下本猿自訂View的一般思路,通過一個炒雞簡單的自訂ProgressBar講解一些自訂View的基礎知識。適合新手,高手勿噴,有好的指點和想法的歡迎評論。(1)確認需求寫一個自訂View,首先你要確定需求是什麼。一般包括外觀,事件處理,動畫效果。外觀需求:ProgressBar的外觀需求非常簡單,就是兩個矩形(當然也可以是其它形狀,這裡我們

Android Studio之修改module名稱

標籤:android studio當我們第一次建立一個project,Android Studio會自動幫我們建立一個app的module,這裡的module相當於Eclipse中的project,只是Android Studio把所有的module都集中放到一個project中管理。這個app是一開始建立的,我們可以刪除它再建立一個或者改個名變成我們所需要的,當然,選擇後者..步驟:1、使用快速鍵Shift + F6或者右鍵module名稱 -- Refactor

iOS教程:如何使用NSFetchedResultsController

標籤:不知不覺我們已經來到了Core Data系列教程的最後一部分了,在這裡我們要討論如何使用NSFetchedResultsController來最佳化我們的應用,提高應用的運行速度,減少其記憶體佔用。 你是不是已經忘記了以前講過什麼呢?我們來複習一下,在第一篇教程中:《iOS教程:Core Data資料持久性儲存基礎教程》中我們講了如何為一個iOS程式建立一個Core

android startActivityForResult()

標籤:舉例說我想要做的一個事情是,在一個主介面(主Activity)上能串連往許多不同子功能模組(子Activity上去),當子模組的事情做完之後就回到主介面,或許還同時返回一些子模組完成的資料交給主Activity處理。目的: A.java 是主介面,B.java 是子功能模組,要從A啟動B,B幹完活之後把結果彙報給A先看 A.java 的相關代碼 //-- A.java --///* *

iOS教程:Core Data資料持久性儲存基礎教程

標籤:其實最近更多的是在寫這篇文章《iOS教程:使用持久性資料Core Data》,這篇是《iOS開發教程:Storyboard全解析-第一部分》這篇的後續,但是目前還沒有完成,先放出一個持久性資料存放區的教程以供參考。這其實是一篇翻譯文章,英文的原文見這裡。我翻譯的過程中改變了一些內容以便適應我們中國人的口味,下面請看教程: 就像我一直說的,Core Data是iOS編程,乃至Mac編程中使用持久性資料存放區的最佳方式,本質上來說,Core

Android SharedPreferences儲存資料

標籤:  SharedPreferences是Android中最容易理解的資料存放區技術,實際上SharedPreferences處理的就是一個key-value(索引值對)SharedPreferences常用來儲存一些輕量級的資料。//執行個體化SharedPreferences對象(第一步)SharedPreferences mySharedPreferences=

關於android開發環境的搭建問題

標籤:碰到幾個問題,記錄一下,方便其他網友查詢我是win7,64位系統,JAVA以前裝過,所以沒有安裝JDK直接下載Android Studio進行安裝,結果提示沒有安裝JDK,於是設定了JAVA_HOME,CLASSPATH和PATH,但是卻發現lib下面沒有tools.jar檔案,查明原來裝的是Java

android常見錯誤分析1

標籤:這個問題雖然很簡單,但是很容易讓人家忽略了,,俗話說:“好記星不如爛筆頭”。好,要相信古人總結的哲學再此總結下錯誤的幾個方面:   Binary xml file  line 37 1.從字面意思上可以看出,是xml檔案出錯,而且是在第37行 2.有可能屬性沒有寫對(漏寫或者多寫) 3.自訂的控制項類不存在,或者包名沒有修改。 android常見錯誤分析1

Android 使用全域變數傳遞資料

標籤:使用全域變數傳遞資料,所謂的全域變數類似於jee開發中的application變數。申明後,全域調用。只有當記憶體被清理後,才被銷毀。否則一直可以調用。還是使用點擊一個button,傳遞一個資料到另一個頁面中顯示。首先,建立工程,然後,開啟mainActivity.xml檔案,然後,添加button。<Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content"

Android中通過匯入待用資料庫來提高應用第一次的啟動速度

標籤: 一個Android應用給使用者的第一印象非常重要,除了要有好的創意和美觀的介面,效能也是很關鍵的部分,本文討論的就是第一次啟動的速度問題。 Android應用的啟動過程不能讓使用者等待太長時間,個人覺得最好控制在3秒之內。一般來說,內容的初始化是影響Android應用第一次啟動速度的主要因素之一,尤其是建立資料庫並插入一定數量的初始記錄,對於這種問題,最好的辦法莫過於在首次初始化時匯入待用資料庫。 

android 使用靜態變數傳遞資料

標籤:使用靜態變數傳遞資料之通用方式。測試應用:當前頁面點擊button傳遞資料到一個新的頁面顯示在textview中。首先在,mainActivity.xml檔案中加入一個button按鈕<Button android:id="@+id/button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"

Android應用引導介面-ViewPages使用

標籤:ViewPager的功能就是可以使視圖滑動。可以用來做導航、頁面菜單。使用時需要適配器PagerAdapter。因此需要繼承PagerAdapter,實現引導介面至少需要複寫4個方法:instantiateItem(ViewGroup, int):用來建立在指定位置上的一個頁面;destroyItem(ViewGroup, int, Object):銷毀指定位置上的一個頁面;getCount():頁面數量;isViewFromObject(View,

話別2014之如何從java到IOS的轉變

標籤:1.告別我的java之年大學畢業後先後進入了兩家外資公司,都是類似外包性質的榨汁機公司,第一家公司呆了半年,當時還是實習期,被公司坑後辭職離開,不料進入到另一家相似性質的外資公司,更坑的是還簽兩年賣身契,毀約還賠近半年的工資(出入社會,頭腦一熱,被無良企業圈進食物鏈的最頂端,後人引以為戒),進公司後發現被套,當即決定無論如何先囤積一年,由於上班時間還算清閑,忙幾個月可以閑上一陣子,開始考慮進軍移動行業,在最開始跟很多web轉移動的童鞋遇到相同的問題,就是該學習a

ios基礎入門——malloc方法

標籤:char m;scanf(" %c",&m); //前面加空格是為了去掉空格、斷行符號等操作NSLog(@"the character is %c",m);    上面這個程式是各位比較熟悉的兩個方法一個輸入、一個輸出,但是如果我改一下改成char *m;NSLog(@"\n請輸入一個字元");scanf("

製作手機使用的網頁圖片查看器

標籤:這幾天抽空在為項目開發一個量身的圖片查看器,目前已初步完成需求開發情境是:在一個多檔案下載展示列表中,如檢測某些檔案為圖片時,則點擊該檔案時開啟圖片查看器展示該圖片,並將列表內其它圖片同時展示查看器隊列內,可供前後滑動查看及其它附帶功能乍一聽功能點似乎有點多而且有些複雜,需要梳理一下 功能點整理首先,我們要獲得點擊的圖片檔案對象及合格圖片檔案對象集其次,圖片查看器的製作及圖片隊列展示然後,圖片友好載入方式最後,圖片查看器觸摸滑動及滑動後相關功能的實現簡單整理了一下,好像也不多&n

IOS給圖片加浮水印

標籤:/** * imageWithBackgroundImage:: * * @param backgroundImage 背景圖片名 * @param logoImage 浮水印圖片名 * * @return 加上浮水印後的圖片 */+ (instancetype)imageWithBackgroundImage:(NSString *)backgroundImage withLogoImage:(NSString *)logoImage{ UIImage

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