<iOS開發進階> 乾貨匯總

標籤:之前看完了<iOS開發進階>, 也做了相應的總結, 詳見:讀<iOS開發進階>有感今天花點時間, 把一些乾貨匯總下, 然後就可以和這本書say goodbye了。包括:p85 10.1.3p96 使用GCD後p99 後台運行p131 使用Safari進行調試p184 收合鍵盤p185 設定應用內的系統控制語言p193 忽略編譯警告p198 給模擬器相簿增加圖片10.1.3 不要向已經釋放的對象發送訊息有些讀者想測試當對象釋放時,

Android4.4 Makefile屬性:LOCAL_AAPT_FLAGS的使用

標籤:android   源碼   應用程式   local_aapt_flags      

android adb shell

標籤:1:進入模式 adb shell 2:進入目錄cd dir 3:查看sqlite 資料庫  sqlite>sqlite3 name.db 4:查看該資料庫有那些表,查看錶名sqlite> .tables 4:查看錶結構  sqlite> .schemaCREATE TABLE android_metadata (locale TEXT); CREATE TABLE record(_id integer

跨平台app開發(引擎)工具的選擇

標籤:1.html5執行速度慢,使用者體驗不好2.原生應用開發,即ios和安卓分別開發,需要兩種技術人員,後期代碼維護困難,很難達到統一。3.xamarin是一款c#的解決方案,收費。xamarin.form是使用者做跨平台的介面。加了群聽說很坑,還不成熟,放棄了繼續研究。4.混合式開發,也就是用html5做介面,分別調用ios和安卓提供的原生介面。這個和原生應用一樣的問題。5.cocos2d-x,unity3d是遊戲開發引擎。看了些控制項查了資料,目前很少有人用遊戲引擎開發普通應用的。6.cr

Android Activity切換動畫

標籤:Activity間跳轉,在startActivity(intent)後面可以重寫public void overridePendingTransition (R.anim.enterAnim, R.anim.exitAnim);其中enterAnim為進入動畫,exitAnim為出去動畫。在drawable檔案夾中建立enterAnim.xml檔案<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><scale

android-實現監聽器的三種方法

標籤:第一種:在類中,定義一個類介面,然後給出類的定義(最簡單、直觀) public class Test extends Activity{ Button btn; public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R,layout.main); ///給按鈕添加監聽器

Android執行個體-手機安全衛士(二十)-使用shape形狀,自訂群組件邊框、形狀等

標籤:一、目標。  1、實現文本組件的點擊事件。  2、實現組件(TextView等)以形狀(圓角矩形、橢圓、圓環等)顯示,也可為其增加自訂邊框、漸層等屬性。並可以與樣式組合,可實現預設、按下等過程顯示不同的形狀。 預設: 

Android學習筆記(十七)——使用意圖調用內建應用程式程式

標籤:使用意圖調用內建應用程式程式1、建立一個新的Android項目並命名為Intents,在main.xml檔案裡加入兩個Button: <Button android:id="@+id/btn_webbrowser" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"

怎樣使一個Android應用不被殺死 android:persistent

標籤:  參考資料:http://www.th7.cn/Program/Android/201406/213377.shtml 通過在androidmanifest.xml中的application標籤中加入android:persistent="true"屬性後的確就能夠達到保證該應用程式所在進程不會被LMK殺死。但有個前提就是應用程式必須是系統應用,也就是說應用程式不能採用通常的安裝方式。必須將應用程式的apk包直接放到/system/app目錄下。而且必須重啟

Android-Activity的啟動模式

標籤:前言  在一個Android應用中,不可避免的會包含多個Activity,當開啟多個Activity之後,按回退鍵時,一般會回退到上一個Activity,維護這個功能就需要瞭解到一個回退棧(Back

Android-取消GridView/ListView item被點擊時的效果

標籤: 方法一,在控制項被初始化的時候設定gridView.setSelector(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));listView.setSelector(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));方法二,在布局檔案中設定listSelector屬性<GridView android:listSelector="@android:color/transparent"

Android的Drawable緩衝機制源碼分析

標籤:源碼   緩衝   drawable           Android擷取Drawable的方式一般是Resources.getDrawable(int),Framework會返回給你一個頂層抽象的Drawable對象。而在Framework中,系統使用了享元的方式來節省記憶體。為了證明這一點,我們來寫一個小demo:     

ios 點擊UITextfield不讓鍵盤彈出,並且彈出UIPicker的方法

標籤:uitextfield   ios7   picker   好久沒來了,現在來逛逛!給大家帶來個小技巧!首先拖拽一個picker,然後設定picker的hidden為yes,然後給你的Textfield添加一個touch down 事件,然後再代碼裡面如下所示:- (IBAction)select:(id)sender { pickerView.hidden=NO;

cordova調用Notification外掛程式部分手機報錯JNI ERROR (app bug): accessed stale local reference

標籤:寫了一個Android notification本地通知外掛程式,在4.0版本的小米出現了問題。使用了Notification.Builder的方法。但是小米這個會報標題上的錯誤。於是改為舊的方法做相容。Notification notify = new Notification(R.drawable.icon,args.getString(0),System.currentTimeMillis());notify.setLatestEventInfo(cx,

android如何調用顯示和隱藏系統預設的IME

標籤:1 /** * 調用IME */ protected void showInput() { // TODO Auto-generated method stub //如果是1將會 得到輸出getStackTrace Log.i(getClass().getSimpleName(), Thread.currentThread().getStackTrace()[2].getMethodName());

android學習—— context 和 getApplicationContext()

標籤:一直看到好多應用裡面,隨手使用getApplicationContext(),不想說也不樂意說,今天轉載一篇文章區分兩者的區別: 在android中常常會遇到與context有關的內容淺論一下context : 在語句 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); 中,要求傳遞的 參數就是一個context,在這裡我們傳入的是this,那麼這個this究竟指的是什麼東東呢?

iOS 本地通知

標籤:如果使用者長時間沒有使用我們的APP,我們就需要提醒使用者來使用。這個本地通知就可以做到。先說明一下我的解決思路:在AppDelegate裡面寫1,當使用者退出app時建立一個通知,一定時間後調用,比如10秒。 //進入後台響應的方法 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{ // 初始化本地通知對象 UILocalNotification *notification = [

Android - IOExceptionConnection to xxx refused.

標籤:  還是stackoverflow上老外牛,往google上type一下,就找到原因了.  今天在使用Apache提供的HttpClient串連Tomcat伺服器,使用log捕獲異常的時候,提示說:IOExceptionConnection to xxx refused.  往google上type一下,發現有的說是可能沒有加‘INTERNET

Android_登陸之用戶端邏輯

標籤: 我的個人網站 :www.shichengwu.com 登陸執行個體用戶端處理邏輯:LoginActivity package com.amaker.wlo;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.DialogInterface;import android.content.Intent;import

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