Android Bundle類別

標籤:即使在今天發現自己Bundle類不明確。因此,花時間去研究了一下。依據google官方檔案(http://developer.android.com/reference/android/os/Bundle.html)Bundle類是一個key-value對,“A mapping from String values to various Parcelable types.”類繼承關係:java.lang.Object   

android 在onCreate方法中獲得view的寬高

標籤:  view在繪製完成後才會有自己的寬高,所以在onCreate中要獲得view的寬高可以通過以下4中方法: 1、ViewTreeObserver:監聽介面繪製事件,在layout時調用,使用完畢後記得removeListener 2、view.post,因為runnable對象會在view的measure、layout後觸發 3、重寫onLayout方法

android.app.Activity閱讀摘要,有時候會不會需要保持一些現場資料呢? 想讓系統幫你退出到後台或者掛掉前做些前置保持工作嗎,重點參考吧:

標籤:* * @param savedInstanceState If the activity is being re-initialized after * previously being shut down then this Bundle contains the data it most * recently supplied in {@link #onSaveInstanceState}. <b><i>Note:

iOS開發——網路編程OC篇&(二)XMPP實現使用者登入與登出

標籤: XMPP實現使用者登入與登出 登入: 步驟: * 在AppDelegate實現登入 1. 初始化XMPPStream 2. 串連到伺服器[傳一個JID] 3. 串連到服務成功後,再發送密碼授權 4. 授權成功後,發送"線上" 訊息 一:匯入架構,根據上一篇文章的說明去匯入相應的庫與檔案二:定義一個XMPP的成員變數 1 @interface AppDelegate

js巧用apply方法實現數組最值以及合并

標籤:儘管js的apply方法在平常的使用中並不多見,但是在某些地方使用的還是很有協助性的,這裡就和大家說兩個比較實用的例子:1.數組最大最小值 求數組中的最大最小值,js有相應的方法:Math.min(),Math.max(),但是這兩個方法有個不方便的地方就是其參數不能是數組,而是單個元素值,即(para1,para2,para3....)。所以使用就沒有那麼方便了,但是我們可以使用這個方法:var min = Math.min.apply(null, arr);var max =

跟蹤AppInfo代碼

標籤:                              跟蹤AppInfo代碼model

Android遊戲開發之旅 View類詳解

標籤:Android遊戲開發之旅 View類詳解  自訂 View的常用方法:  onFinishInflate() 當View中所有的子控制項 均被映射成xml後觸發  onMeasure(int, int) 確定所有子項目的大小  onLayout(boolean, int, int, int, int) 當View分配所有的子項目的大小和位置時觸發  onSizeChanged(int, int, int, int) 當view的大小發生變化時觸發  onDraw(Canvas)

iOS開發——網路編程OC篇&GCDAsyncSocket編程

標籤:GCDAsyncSocket編程同上一篇文章一樣,這裡也是使用Socket實現一個聊天室,但是這裡使用的是一個常用的架構實現的:GCDAsyncSocket 一:匯入這個架構 二:聲明這個Socket的成員變數,定義一個訊息數組   1 @interface ViewController

IOS中級篇——何時使用copy,strong,weak,assign關鍵字 定義屬性

標籤:?父類指標可以指向子類對象?//定義block別名。typedef void (^LYItemOption)(); @interface LYItemArrow : LYItem@property(nonatomic,strong) Class desController;@property(nonatomic,copy) LYItemOption option;??1.strong :除NSString\block以外的OC對象? @property(nonatomic,strong)

Android相對布局RelativeLayout各屬性介紹

標籤:relativelayout   android   相對布局   Android相對布局RelativeLayout各屬性介紹相對於兄弟元素android:layout_below="@id/xxx":在指定View的下方android:layout_above="@id/xxx":在指定View的上方android:layout_toLeftOf="@id/xxx":在指定View的左邊andro

Android的fragment

標籤:當你想為activity進行模組化設計的時候,可以使用片段化的fragment.我們可以這麼說,fragment就是一個sub-activity.下面是fragment的一些重要特徵:1.fragment有它自己的布局,自己的行為,以及自己的生命週期。2.在一個activity啟動並執行時候,你可以增加或者移除fragment.3.fragment可以用在multiple activities裡。4.fragment的生命週期與其宿主activity有關5.fragment是在api 11

OkHttp+Stetho+Chrome調試android網路部分

標籤:如果要達到上面的效果,你需要改造你的網路請求模組,使用Chrome瀏覽器和android程式之間的中介軟體來串連,這就是本篇要介紹的主題:OkHttp+Stetho+Chrome進行網路調試。 okhttp是Square的一款非常優秀的網路訪問架構,它的使用非常簡單,可以通過github去擷取其原始碼:https://github.com/square/okhttpStetho則是facebook開發的一款串連android程式和Chrome開發人員工具的一個橋樑:https:/

轉:Android開發:使用JNI讀取應用簽名

標籤:    博文轉自http://www.tuicool.com/articles/UVjme2r,感謝博主的分享    為了防止被反編譯,打算把關鍵代碼寫到so裡(比如加解密),在so裡加上判斷APk包簽名是否一致的代碼,避免so被二次打包。其實用JNI讀簽名就是用了Java的反射機制。    先看Java讀取簽名的方法:1 try {2 PackageInfo info =

Android 擷取截圖 並將其儲存到本地sd在卡路徑

標籤:/** * 擷取當前螢幕和儲存 */ private void GetandSaveCurrentImage() { //1.構建Bitmap WindowManager windowManager = getWindowManager(); Display display = windowManager.getDefaultDisplay(); int w =

返回一個最大聯通子數組的和

標籤:一、題目要求:輸入一個二維整形數組,數組裡有正數也有負數。求所有子數組的和的最大值。 設計思想:這道題目感覺很難,第一次設想是求出每一行最大子數組的和,同時求出他們的座標,比較他們是否在同一行,後來發現很難實現通過圖的遍曆可以尋找結果:並不是自己所做,題目還是偏難。二、原始碼#include<iostream>#include<ctime>using namespace std;#define N 100typedef struct{ int

Xamarin iOS教程之頁面控制項

標籤:Xamarin iOS教程之頁面控制項Xamarin

Android Studio-1.2版本設定教程

標籤: 這兩天Google更新了Android Studio 1.2正式版,新版本的設定介面大變面,設定條目較舊版本進行了歸類,不像以前那樣列表長長的了。 趁著安裝新版本的機會,把常用的設定記錄一下,放到部落格裡面,以作備忘。 Android Studio / Gradle學習資源 在說設定之前,先上點學習Android Studio和Gradle的學習資源。 官方教程 developer.android.com上的 Android Studio

android介面最佳化技巧

標籤:android介面最佳化   android效能最佳化   android最佳化   最佳化將從以下幾個方面談及如何使用 Adapter背景和映像更新要求視圖和布局記憶體配置adapter:    最簡單的方法, 最慢最不實用,    更新頻率每秒傳輸幀數10左右    利用 convertView 回收視圖, 效率提高

iOS(使用pch檔案匯入標頭檔方法)

標籤:宏   pch   1.選擇工程下的Supporting Files檔案夾, 選擇pch file建立一個pch檔案。2. 這裡示範下 匯入AFNetworking標頭檔(當然前提你工程裡面已經匯入AFN的檔案夾了)#ifdef __OBJC__ // 只被object-c檔案所引用#import <UIKit/UIKit.h>#import "AFNetworking.h"#define

javascript apply,prototype,this,argument

標籤:一、apply介紹1、apply是前端javascript方法預設內建的方法,這要的用法是替換掉當前執行的方法的this對象,從而實現繼承,或者修改方法內部使用到this對象;這次先說繼承:例如:首先,在test方法裡邊聲明兩個方法,add,sub:function test(){this.add=function(a,b){return a+b;}this.sub=function(a,b){return a-b;}}然後,我們接著定義一個方法test2:function test2()

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