Time of Update: 2015-08-07
標籤:android主要講解光線感應器的使用,其實所有的感應器用法類似主要是定義一個TextView用來顯示光線強度,用完了以後記得在OnDestory裡面釋放資原始碼如下public class MainActivity extends Activity { private SensorManager sensorManager; private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle
Time of Update: 2015-08-06
標籤:import android.content.Context;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Rect;import android.graphics.RectF;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.util.AttributeSet;import android.view.GestureDetector;import android.
Time of Update: 2015-08-06
標籤:從圖庫選擇圖片然後返回資料接收處理的時候,這個時候我們可能會遇到一個問題。就是明明我走了返回的代碼。但是為什麼我的圖片路徑沒有拿到?這個時候可能是Android的api不同導致,因為Android4.4以上和4.3以下的onActivityResult返回的uri是不一樣的,開啟的圖庫的意圖到跟api沒什麼影響。這個時候我們就需要對相對應的api的返回資料進行對應的處理,才不會報錯。好了!問題已經描述完了。這裡只是描述問題。具體解決方案不記錄Android
Time of Update: 2015-08-06
標籤:目錄修改ActionBar的icon和顯示文字和溢出菜單Tab和Fragment載入layout用style.xml自訂佈景主題關於back鍵返回上層ActionBar的item目前成果 筆記: ******************************目標************************************************************************************************ 1.
Time of Update: 2015-08-07
標籤:通過Category為NSString添加方法:1. 根據字串樣式、字串長度計算字串所佔大小/** * @param font 字串樣式 * @param maxWidth 指定字串長度 */- (CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font maxWidth:(CGFloat)maxWidth{ // 擷取文字樣式
Time of Update: 2015-08-06
標籤:簡述: CountDownTimer類用來實現倒計時效果。 構造方法接收兩個參數,第一個設定倒計時間長度度,第二個設定倒計時間隔。 用此方法時只需複寫onTick()和onFinish()這兩個方法即可。樣本:package com.example.androidtest;import android.app.Activity;import android.graphics.Color;import android.os.Bundle;import
Time of Update: 2015-08-06
標籤:Xcode建立的iOS項目記憶體在兩種檔案夾:Group(黃色, 偽檔案夾) 和Folder(藍色, 真檔案夾):Group:Folder:Images.xcassets或Group檔案夾內的PNG圖片可通過imageNamed方法直接載入:[UIImage imageNamed:@"photo"];Folder檔案夾內的PNG圖片通過imageNamed方法載入必須拼接檔案夾路徑, 否則圖片無法顯示:[UIImage
Time of Update: 2015-08-05
標籤:Step11.點擊Image.xcassets 進入圖片管理,然後右擊,彈出"New Launch Image"2.,右側的勾選可以讓你選擇是否要對ipad,橫屏,豎屏,以及低版本的ios系統做支援.這邊我選了ios8.0,ios7.0,ios6沒有做支援. Step2將規定尺寸的圖片從你的檔案中拖動進到固定位置.系統尺寸解析度ios8Retina HD5.51242x2208 Retina HD4.7750x1334 Landscape Retina Hd
Time of Update: 2015-08-05
標籤:public class ImageSplitter{ /** * 將圖片切成 , piece *piece * * @param bitmap * @param piece * @return */ public static List<ImagePiece> split(Bitmap bitmap, int piece) { List<ImagePiece> pieces =
Time of Update: 2015-08-05
標籤:一 問題描述 做照片放大縮小功能,添加UITapGestureRecognizer 事件後,點擊圖片沒有事件相應。 二 解決方案 //設定imageView setUserInteractionEnable 屬性[self.imageView setUserInteractionEnabled:YES]; 三 圖片放大縮小代碼
Time of Update: 2015-08-04
標籤:開發Android應用經常需要處理圖片的載入問題。因為圖片一般都是存放在伺服器端,需要連網去載入,而這又是一個比較耗時的過程,所以Android中都是通過開啟一個非同步線程去載入。為了增加使用者體驗,給使用者省流量,一般把載入完的圖片先緩衝下來,下次載入的時候就不需要再連網去伺服器端載入。圖片緩衝一般分為一級緩衝(即記憶體緩衝)和二級緩衝(即磁碟緩衝)。這裡只講一級緩衝。記憶體緩衝就是把載入完的圖片先放在手機記憶體中,等下次載入的時候再從記憶體中取出來。優點是速度快,缺點是不能長久儲存,使
Time of Update: 2015-08-04
標籤:這個月因為各種事情在忙,包括趕項目,回老家,還有準備旅遊的事,所以應該寫不了四篇部落格了。今天介紹一下關於Android Studio 的幾個好用的外掛程式,都是我在用的,它們或能幫你節省時間,或者讓你心情愉悅。還是老話,本文原創,轉載請註明在CSDN部落格上的出處:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/44992655以下所有外掛程式都可以在Idea的外掛程式庫中找到,如果你與我一樣在Android
Time of Update: 2015-08-04
標籤:儲存照片 系統相簿 photo album ios開發 剛剛線上 儲存照片到系統相簿這個功能很多社交類的APP都有的,今天我們簡單講解一下,如何將圖片儲存到系統相簿(Photo Album)。建立UIImageView建立UIImageView是為了將照片展示出來,我們是要把UIImage儲存到系統相簿(Photo
Time of Update: 2015-08-04
標籤:webrtc 音頻 需求是這樣的,在音視頻出來後,在按住一個按鈕的時候,進行音頻傳輸,按鈕鬆開的時候,不進行音頻傳輸。代碼如下:1、先在micbtn上綁定兩個方法: [self.micBtnaddTarget:selfaction:@selector(onMicBtnDown)forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
Time of Update: 2015-08-04
標籤:正確做法:事先產生一對用於加密的公私密金鑰,用戶端在登入時,使用公開金鑰將使用者的密碼加密後,將密文傳輸到伺服器。伺服器使用私密金鑰將密碼解密,然後加鹽之後多次請求MD5,之後再和伺服器原來儲存的用同樣方法處理過的密碼匹配,如果一致,則登入成功。 加鹽:在密碼學中,是指通過在密碼任意固定位置插入特定的字串,讓散列後的結果和使用原始密碼的散列結果不相符。 參考資料:《iOS-開發進階》 -唐巧。
Time of Update: 2015-08-05
標籤:金田(github樣本源碼)前言 在iOS9之前我們只能使用Spotlight來搜尋應用程式名稱來開啟指定App,而其他的內容都是提供給系統使用(資訊,連絡人,郵件等)。在iOS9以後Apple允許開發人員設定應用中任意內容可以被Spotlight索引到以及使用者在選擇了搜尋內容時會發生什麼。如demo所示:圖1 Spotlight搜尋應用內結果 簡單介紹在iOS9中提供了三種API來協助我們實現搜尋,如下:圖2
Time of Update: 2015-08-04
標籤:ios uiscrollview 圖片 控制項 首先看一下效果吧: 檔案一:PictureCarouselView.himport define SELF_WIDTH self.scrollView.frame.size.widthdefine SELF_HEIGHT
Time of Update: 2015-08-04
標籤:android 資料存放區 檔案儲存體 1.檔案儲存體簡介:檔案儲存體是android的基本的一種資料存放區方式,它與Java中的檔案儲存體類似,都是以I/O流的形式把資料原封不動地儲存到文檔中,不同的是,android中的檔案儲存體分為內部儲存和外部儲存。2.內部儲存:內部儲存是指應用程式中的資料以檔案方式儲存到裝置的內部儲存空間中。預設情況下,儲存在內部儲存內的檔案是應用
Time of Update: 2015-08-04
標籤:sqlite資料庫的基本操作本節學習SQLite資料庫,SQLite是Android內建的一個簡單的輕量級的資料庫。關於SQLite的簡介我這裡不做過多的介紹。既然我們要學習資料庫的基本操縱,那就離不開,資料庫的建立,增刪改查等操作。再學習資料庫的相關操作前,我先給大家介紹一個類:SQLiteOpenHelper。SQLiteOpenHelper是Android系統為方便程式的開發引入的一個對資料庫管理的工具類。可用於關於資料庫的建立和版本更新。一般的用法是建立SQLiteOpenHelp
Time of Update: 2015-08-04
標籤: |ABI-- 應用程式二進位介面(application binary interface,ABI)|-- Makefile|-- bionic (bionic C庫)|-- bootable (啟動引導相關代碼)|--