Android之SharedPreferences兩個工具類

標籤:     相信Android的這個最簡單的儲存方式大家都很熟悉了,但是有一個小小技巧,也許你沒有用過,今天就跟大家分享一下,我們可以把SharedPreferences封裝在一個工具類中,當我們需要寫資料和讀資料的時候,就可以直接通過工具類的set和get方法來完成,類似JavaBean,這樣使用起來就比較方便,快捷(建議項目中使用次數比較多使用)。好了,直接看看這段簡單的代碼吧:public class SharePreferenceUtil {

iOS不得姐項目--精華模組上拉下拉的注意事項,日期顯示,重構子控制器,計算cell的高度(只計算一次),圖片文章的顯示

標籤:一.上拉下拉注意事項使用MJRefresh中的上拉控制項自動化佈建透明當請求下頁資料通過page的時候,注意的是上拉載入更多資料失敗的問題,下拉載入資料失敗了,頁數應該還原.或者是請求成功的時候再將頁數修改二.文章中的日期顯示問題(操作日期的兩個類的使用)期望達到的效果:  <1>NSDate -- 需要通過NSDateFormatter(日期格式類)將日期轉換成相同的格式,才能相互運算,計算出來的時間間隔是以秒數來呈現的.  <2>NSCalendar(日曆類)-

《Motion Design for iOS》(十八)

標籤:從iOS 7中的彈簧動畫開始從iOS 7開始,蘋果在他現有的一套動畫方法中添加了類彈簧的動畫能力。實際上,他們還添加了很多東西;他們的UIKit Dynamics 架構是一個整合到了UIKit中的完整的物理引擎,允許你添加地心引力、彈簧附著、動力等到你的介面元素中。讓我們看看一個iOS 7中介紹的更改了的基於block的動畫方法,它現在增加了一些額外的參數來實作類別彈簧動畫。這個是我們動畫代碼的更改。UIView *redBall = [[UIView alloc]

C# GDI繪製矩形框,滑鼠左鍵拖動可移動矩形框,滾輪放大縮小矩形框

標籤:               最近工作需要,要做一個矩形框,並且

Android——類比檔案拷貝

標籤:類比檔案拷貝:要求:要用progressDialog和子線程來類比顯示拷貝進度;進度完成後在主介面提示拷貝完成,分別使用普通方式和訊息機制編寫。layout檔案: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3

iOS下按鈕同時實現圓角與陰影製作效果

標籤: 先看一下,實現一個button的圓角,如下代碼: button.layer.masksToBounds =YES;button.layer.cornerRadius =10;  實現一個按鈕的陰影製作效果,如下代碼: button.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10);button.shadowOpacity = 0.7; 此時,

Android官方開發文檔Training系列課程中文版:OpenGL繪圖之環境配置

標籤:原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/index.html引言Android framework層為建立絢麗的功能性UI提供了大量的標準工具。然而,如果想要以更多方式來控制螢幕的繪製,或者在三維圖形中繪製,那麼就需要使用其它工具了。Android framework所提供的OpenGL ES

Android Studio使用JNI

標籤:1. 添加native介面static{System.loadLibrary("JniTest");}private native int Add(double num1,double num2);private native int Sub(double num1,double num2);private native int Mul(double num1,double num2);private native int Div(double num1,double

vs2015 安裝及安卓開發環境搭建

標籤:材料: vs2015 社區版(免費,需要帳號登陸),IE10(vs2015註冊帳號必備),           vs2015建立項目後可以找到下載地方---Xamarin 安裝程式(需要破解才能用),android sdk,android ndk,Java jdk

[轉載]IOS研究之App轉讓流程須知詳細介紹

標籤:原文地址:http://www.tuicool.com/articles/uQRF3yM 網路上有很多開發人員提問怎麼轉讓App並想知道具體的流程。實際上Appstore的App轉讓流程還是比較簡單的,下面特酷吧根據自己的實際操作總結下iOS Appstore中App的轉讓流程,供大家參考。對網路開發不明白的朋友可以看  IOS研究之網路編程Cocoa

Android——多線程編程練習題

標籤:    隨便選擇兩個城市作為預選旅遊目標。實現兩個獨立的線程分別顯示10次城市名,每次顯示後休眠一段隨機時間(1000ms以內),哪個先顯示完畢,就決定去哪個城市。分別用Runnable介面和Thread類實現。layout檔案: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout

LeetCode-Happy Number

標籤:Write an algorithm to determine if a number is "happy".A happy number is a number defined by the following process: Starting with any positive integer, replace the number by the sum of the squares of its digits, and repeat the process until the

Android 開發藝術探索——第十章 Android的訊息機制

標籤:Android 開發藝術探索——第十章 Android的訊息機制讀書筆記Handler並不是專門用於更新UI的,只是常被用來更新UI概述Android的訊息機制主要值得就是Handler的運行機制,Handler的運行需要底層的MessageQueue和Looper的支撐。MessageQueue即為訊息佇列,顧名思義,它的內部儲存了一組訊息,以隊列的的形式對外提供插入和刪除的工作。雖然叫隊列,但內部儲存結構並不是真正的隊列,而是採用單鏈表的資料結構來儲存訊息列表。Looper意思為迴圈,

【轉載】APP留存率多少才合格——全面解析留存率

標籤:做產品經理的一般都會關注以下提高使用者留存率提高使用者粘性和活躍度  這些天,有幾位朋友都找我聊產品的留存率,有做手遊的,做工具的,做社交APP的,於是把以前寫過的留存率文章翻出來。 次日留存、7日留存、30日留存、周留存、月留存,都是產品經理們必須掌握的概念,需要有使用者留存意識,在產品上體現使用者留存的設計。 究竟要做到多少留存率,產品才算合格,一個經典的經驗資料,就是留存率的“40–20–10”規

慧正工作流程受邀參加“中國核電資訊技術高峰論壇”

標籤:www.huizhengtech.com2016年4月13日,由中廣核、上海英致主辦的“第四屆中國核電資訊技術高峰論壇”在上海中油國際酒店隆重召開,國際核資訊部主任Dr.Dobrica

iOS iPhone SDK 包含哪些東西?

標籤:iPhone SDK 包含哪些東西?第一部分:在使用Intel晶片的Macintosh電腦開發iOS應用程式所需的全部介面、工具以及資源全都包含於iPhone SDK。蘋果公司將大部分系統介面發布在架構這種特殊的資料包。一個架構就是一個目錄,它包含一個動態共用程式庫以及使用這個庫所需的資源(例如標頭檔、映像以 及輔助應用程式等)。如果要使用某個架構,則需要將其連結到應用程式工程,這一點和使用其他共用庫相似。另外,您還需要告知開發工具何處可以找到架構頭文

最強 Android Studio 使用小技巧和快速鍵【非原創】

標籤:(發現本文是個很不錯的文章,相當實用,特分享與大家。分享自:http://m.open-open.com/m/lib/view/1458715872710.html 特此聲明,好記性不如爛筆頭,market下來以備後用)原文如下:寫在前面本文翻譯自 Android Studio Tips by Philippe Breault,一共收集了62個 Android Studio 使用小技巧和快速鍵。 根據這些小技巧的使用情境,本文將這62個小技巧分為常用技巧(1 – 28

詳解廣播機制,Broadcast Receiver,Android進階必備知識(一)。

標籤:  直奔主題,關於廣播的一些定義什麼的我覺得只要是一名合格的初級android開發這都知道吧,我下面要做的就是怎麼去使用broadcast

iOS開發——發簡訊,郵件

標籤:  在IOS開發中,有時候我們會需要用到郵件發送的功能。比如,接收使用者反饋和程式崩潰通知等等,這個功能是很常用的。在蘋果系統中,如果彼此的手機都是iOS裝置,並且開通了iMessage功能,那麼彼此之間的簡訊是走網路通道,而不走電訊廠商的通道,簡訊也順便寫寫嘍。  還是老規矩,直接上代碼。////  ViewController.m//  Demo-testEmail////  Created by yyt on 16/5/16.// 

IAP (In-App Purchase)中文文檔

標籤:內容轉自:http://yarin.blog.51cto.com/1130898/549141一、In App Purchase概覽Store Kit代表App和App Store之間進行通訊。程式將從App Store接收那些你想要提供的產品的資訊,並將它們顯示出來供使用者購買。當使用者需要購買某件產品時,程式調用StoreKit來收集購買資訊。即為基本的store kit 模型:Store Kit的API只是為程式添加In App

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