【轉】afinal來操作android的資料庫sqlite

標籤:今天給大家介紹下#afinal#來操作android的資料庫sqlite。           #afinal#是一個android的orm、ioc快速開發架構,裡麵包含了四大功能:空間的id綁定和事件綁定功能;網狀圖片的顯示功能(裡麵包含了強大的緩衝架構);資料庫sqlite的操作功能;http資料的讀取功能(支援ajax方式讀取);         

android html 與webview屬性從衝突

標籤:在最近的項目開發中,使用webview載入html頁面,這樣可以節省大量頁面開發的時間,同時也可加快項目進度。我們需求是需要顯示商品評論,頁面設計如下: 調用android代碼,對於webview的設定如下:webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);webView.getSettings().setBuiltInZoomControls(true);webView.getSettings().setLayoutAlgorit

android studio 匯入一個已有的android studio project作為lib使用

標籤:新項目來了。 需要搭建架構。 android studio對我來說還是很陌生,之前一個項目在同事的協助下搭建了環境,完全蒙查查,所以準備將這次搭建過程儘可能描述的詳細一些,以備以後不時之需。1.建立一個空白project2.app檔案夾下建立projectlibs檔案夾3.複製需要匯入的project(例如名稱為xandroidlib)4.修改settings.gradle檔案:include

ios 將segment添加到nav上

標籤:/* 初始化導覽按鈕 */ {            credits = [ [ [ UIBarButtonItem alloc

使用nagios監控某進程的運行狀態

標籤:nagios使用nagios監控被監控伺服器上的某一程式,指令碼通過查看進程狀態返回狀態值,並傳送給nagios,來達到監控目的。nagios每個外掛程式監控會返回以下狀態值,我只用到了 0 、1、 2使用nagios監控被監控伺服器上的某一程式,指令碼通過查看進程狀態返回狀態值,並傳送給nagios,來達到監控目的。nagios每個外掛程式監控會返回以下狀態值,我只用到了 0 、1、 2 複製代碼代碼如下:#!/bin/bash -x# Exit values:# ------

android小功能實現之xml檔案解析(Pull)

標籤:xml解析   pull   android解析XML常見的有三種Pull、SAX、Dom三種方式。最常使用是Pull,Android工程本身解析XML也是用的Pull。Pull是一個開源項目,其官方網站是:http://xmlpull.org/。在Android工程中已經整合了Pull項目,可以直接使用。建立一個Android工程。一 添加測試檔案在res目錄下建立一個raw檔案夾,在其中添加檔案persons.xml,

ios開發筆記之手勢觸控

標籤:1.區分單擊和雙擊事件- (void)addTapHandler{ // 單擊的 Recognizer UITapGestureRecognizer* singleRecognizer; singleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(singleTapActon:)]; /** * 單擊 */

【Android】擷取手機中已安裝apk檔案資訊(PackageInfo、ResolveInfo)(應用圖片、應用程式名稱、包名等)

標籤:眾所周知,通過PackageManager可以擷取手機端已安裝的apk檔案的資訊,具體代碼如下 [java] view plaincopyprint? PackageManager packageManager = this.getPackageManager();  List<PackageInfo> packageInfoList = packageManager.

Android——多線程之Handler

標籤:Why?    因為在Android系統中UI操作並不是安全執行緒的,如果多個線程並發的去操作同一個組件,可能導致安全執行緒問題。為瞭解決這一個問題,  android制定了一條規則:只允許UI線程來修改UI組件的屬性等,也就是說必須單執行緒模式,這樣導致如果在UI介面進行一個耗時叫長的資料  更新等就會形成程式假死現象 也就是ANR異常,如果20秒中沒有完成程式就會強制關閉。所以比如另一個線程要修改UI組件的時候,  就需要藉助Handler訊息機制了。 Use Status?

crontab 移動日誌-超越昨天的自己系列(12)

標籤:linux上定時執行某些指令碼是管理伺服器的時候比較常用的情境,比如定時檢查進程是否存在,定時啟動或關閉進程,定時檢查日誌刪除日誌等。當我開啟google百度crontab時間長度篇大論的一大堆,詳細解釋的一大堆,各種抄來抄去,現在覺得資源多了未必是好事。假設是定時執行shell,來移動log檔案找到個網上的指令碼:#!/bin/bashlog_path="" #此處定義你的記錄檔夾路徑expried_time=7

手機輻射的危害

標籤:法國國家衛生安全署2011年設立由16名專家組成的專家組,查閱2009年以來300多項科學研究報告,就“無線電頻率與健康”撰寫相關評估報告。這一法國機構提及,一些科學研究表明,就長期而言,“頻繁”使用手機可能提高患腦瘤的風險。衛生安全署風險評估部門主管多米尼克?貢貝爾說,“頻繁”是指一天中使用手機通話超過40分鐘。衛生安全署提出多項具體建議,提醒民眾儘可能少地暴露在電磁輻射下,尤其針對“兒童和頻繁使用手機者

iOS關於md5 32位加密

標籤:匯入標頭檔:#import <CommonCrypto/CommonDigest.h> //32位MD5加密方式//md5 32位 加密 (小寫)- (NSString *)md5:(NSString *)str {                const char *cStr = [str UTF8String];  

Google 發布的15個 Android 效能最佳化典範

標籤:2015年伊始,Google發布了關於Android效能最佳化典範的專題,一共16個短視頻,每個3-5分鐘,協助開發人員建立更快更優秀的Android App。課程專題不僅僅介紹了Android系統中有關效能問題的底層工作原理,同時也介紹了如何通過工具來找出效能問題以及提升效能的建議。主要從三個方面展開,Android的渲染機制,記憶體與GC,電量最佳化。下面是對這些問題和建議的總結梳理。 0)Render

移動web資源整理

標籤:2013年底接觸移動端,簡單做下總結,首先瞭解下移動web帶來的問題裝置更新換代快——低端機遺留下問題、高端機帶來新挑戰瀏覽器廠商不統一——相容問題多網路更複雜——弱網路,頁面開啟慢低端機效能差——頁面操作卡頓HTML5新技術多——學習成本不低未知問題——坑多面對這些問題,一開始我們只能在未知中試錯,知道錯誤的方案才能更容易尋找正確的解決問題思路,

Java實現Android用戶端版本號碼比較

標籤:應用   android   版本號碼   目錄目錄前言關鍵點Java代碼實現前言早上看了一下CSDN部落格排名,本周最高排名的文章是:Java實現比較版本號碼。個人認為這篇文章寫的不錯,因為Android用戶端系統中經常用到版本號碼比較功能,特別是在應用自升級的情況下。

iOS 枚舉類型 enum NS_ENUM NS_OPTIONS

標籤:ios   enum   一般情況下,我們採用C風格的enum關鍵字可以定義枚舉類型。enum{     UIViewAnimationTransitionNone,    UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,   

linux android開發環境搭建

標籤:android開發環境搭建的一些有用連結:1.sdk manager的國內伺服器http://www.cnblogs.com/huangjacky/p/4077982.html2.常見問題的解決http://www.77exception.com/mobiledevelop/11630.html3.建立一個新的項目http://www.phperz.com/article/14/1215/41141.html4.在sdk中下載Android Support

Android EditText技巧總結

標籤:一、預設不擷取焦點:在布局檔案的父控制項中,設定如下屬性:android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true"eg:<LinearLayout style="@style/FillWrapWidgetStyle" android:orientation="vertical" android:background="@color/black" android:gravity="center_horizontal"

談談iOS Animation

標籤:零.前言這裡沒有太多的代碼細節,只是探索iOS動畫的基本概念,以及其抽象模型,數學基礎等.我們學習一個知識的時候一般有兩個部分,抽象部分和形象部分,抽象好比語言的文法,是規則,形象好比具體的句子,可以用來和別人交流的.抽象比形象難於理解,但比形象通用.其實數學中經常碰到抽象和形象的概念,比如有一系列離散的點,這是形象;通過這些點我們擬合出一條曲線,得到其函數,函數是抽象的;然後通過這個函數我們可以得到更多的點,這又回到了形象上.所以學習任何知識不能僅僅停留在會用了,而要上升一個層次,去學習

xshell + xmanger串連centos gnome+ kde案頭 for需要X window的App

標籤:所謂圖形介面,就是X Window+GNOME 或者X Window+KDE在CentOS下,是如下幾個軟體包組yum groupinstall -y Desktop "X Window System"或者yum groupinstall -y Desktop "KDE Desktop"Ruiy的另外一篇X Window Server請見本串連如果上面的回答不夠詳細,建議搜尋一下X Window 然後,再探索一下。【Notices: Ruiyg個人不建議在部署linux

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