54、Android 粒子效果之雨(下雨的效果)

標籤: import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;/** * 基類 */public abstract class BaseView extends View { private MyThread thread; private boolean running = true;

有關app的一些小知識

標籤:META相關1. 添加到主屏後的標題(IOS)<meta name="apple-mobile-web-app-title" content="標題"> 2. 啟用 WebApp 全螢幕模式(IOS)<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /> <meta name="apple-touch-fullscreen" content="yes" /> 3.

iOS開發中三種簡單的動畫設定

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iOS9 Storyboard unwind segue反回傳遞事件時機詳細步驟

標籤:  當返回上一個介面且需要上一個介面做某事時,用unwind segue實現起來比delegate簡單許多,甚至有時不適合用delegate來實現,那麼我們就用unwind segue吧,而且像1->2->3這樣的跳轉,3視圖可以通過unwind

Skype For Business2015---Office Web Apps部署介紹

標籤:skype for business2015---office web apps部署介紹Skype For Business2015---Office Web Apps部署介紹說到OWA的時候,相信很多管理員會想到Exchange Server的web郵箱服務,但是今天介紹的不是Exchange服務的owa----outlook web app服務,今天介紹的owa服務為Sype for business2015 的office web apps服務,該服務主要實現skype

[Android Pro] 關於inputStream.available()方法擷取檔案的總大小

標籤:reference to : http://hold-on.iteye.com/blog/1017449 如果用inputStream對象的available()方法擷取流中可讀取的資料大小,通常我們調用這個函數是在下載檔案或者對檔案進行其他處理時擷取檔案的總大小。 以前在我們初學File和inputStream和outputStream時,有需要將檔案從一個檔案夾複製到另一個檔案夾中,這時候我們用的就是inputStream.available()來擷取檔案的總大小,

在iOS平台使用ffmpeg解碼h264視頻流

標籤:來源:http://www.aichengxu.com/view/37145 在iOS平台使用ffmpeg解碼h264視頻流,有需要的朋友可以參考下。對於視頻檔案和rtsp之類的主流視頻傳輸協議,ffmpeg提供avformat_open_input介面,直接將檔案路徑或URL傳入即可開啟。讀取視頻資料、解碼器初始參數設定等,都可以通過調用API來完成。但是對於h264流,沒有任何封裝格式,也就無法使用libavformat。所以許多工作需要自己手工完成。這裡的h264流指Ann

小學四則運算APP 第一個衝刺 第二天

標籤:團隊成員:陳淑筠、楊家安、陳曦團隊選題:小學四則運算APP第一次衝刺階段時間:11.17~11.27本次程式是為瞭解決上次判斷的問題,但是還是出現新的問題頁面無法調整,需要進行改進本次改進代碼為:import java.util.Random;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.view.View;import

穿越之旅之--android中如何執行java命令

標籤:android的程式基於java開發,當我們接上調試器,執行adb shell,就可以執行linux命令,但是卻並不能執行java命令。那麼在android的shell中是否就不能執行java程式了呢。答案是否定的。我們可以通過app_process來執行java程式。寫一個hello world吧,就是剛開始學java的時候 寫得那個hello world,這次要在android上運行。用記事本建立hello.java檔案,編寫如下代碼:public static class

ios 預先載入技術

標籤:方法二:任何時候載入前後n張圖片以當前圖片計算問題 當網速慢的情況下滑動特別快的情況下 還未載入完之前的圖片//區分 當前選擇的頁面 和當前載入的圖片 是分開的 (這個是重點)效能低下三在建立列表頁的時候,先不要建立裡面的內容,當滑到當前頁面的時候在建立方法一:失敗

通過判斷瀏覽器的userAgent,用正則來判斷是否是ios和Android用戶端

標籤:<script type="text/javascript">var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;var isAndroid = u.indexOf(‘Android‘) > -1 || u.indexOf(‘Linux‘) > -1; //android終端或者uc瀏覽器var isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/);

android四大組件之BroadcastReceiver簡訊攔截功能

標籤:首先我們要配置一些資訊清單檔  <receiver android:name="com.example.smslinser.MyReceiver" >            <intent-filter android:priority="1000">        &

iOS中精確時間的擷取

標籤:下面是一段無法查證出處的英文和自己的翻譯A quick and easy way to measure the performance of a piece of iOS code is to dig down below all the Cocoa Touch stuff and use the low-level mach_absolute_time. This call returns a tick count that can be converted into

【讀書筆記】iOS網路-使用Game Kit實現裝置間通訊

標籤:Apple的Game Kit架構可以實現沒有網路狀況下的裝置與裝置之間的通訊,這包括沒有蜂窩服務,無法訪問Wi-Fi基礎設施以及無法訪問區域網路或Internet等情況。比如在叢林深處,高速公路上或是建築物的地下室等。一,Game Kit基礎除了底層的網路通訊特性外,Game

IOS 學習 開發 自訂 UINavigationController 導航

標籤:檔案目錄如下:基本導航順序: root -> First -> Second -> Third。其中,FirstViewController作為 navigation堆棧的rootview 1、建立navigation。如果是想直接把navigation導航作為項目一開始的跟視圖,把RootViewController.h檔案裡的nav屬性放到AppDelegate.h裡即可,再把RootViewController.m檔案裡的action的代碼複製到

【IOS開發學習—OC篇】

標籤:一、instancetype和id關鍵字的區別1)instancetype表示方法的傳回型別和調用方法的物件類型相同。2)在Object-C引入instancetype之前,初始化方法的傳回型別都是id,id的定義是【指向任意對象的指標(相當於C語言中的void*)】它們的區別是:instancetype只能用來表示方法傳回型別,但是id還可以用來表示變數和方法參數的類型。二、在標頭檔中的方法聲明順序1)這算是一個約定,按照先後順序是:執行個體變數、類方法(靜態方法)、初始化方法、其他方法

IOS 四種儲存資料的方式

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iOS開發之多線程——GCD介紹

標籤:iOS開發之多線程——GCD的介紹一、簡單介紹     1、GCD ( Grand Central Dispatch) 可以翻譯為“中樞調度器”。純C語言,並且提供了非常強大的函數。     2、GCD 有什麼優勢;            GCD是蘋果公司為多核的並行運算提出的解決方案     

IOS 藍芽相關-BabyBluetooth藍芽庫介紹(4)

標籤:BabyBluetooth 是一個最簡單易用的藍芽庫,基於CoreBluetooth的封裝,併兼容ios和mac osx。特色:基於原生CoreBluetooth架構封裝的輕量級的開源庫,可以幫你更簡單地使用CoreBluetooth

iOS-----使用AddressBook管理連絡人

標籤:使用AddressBook管理連絡人iPhone手機通常都是內建的Contacts應用,包括所有連絡人的性(last name)、名(first

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