Time of Update: 2015-07-27
標籤: 但改變解析度時,發送廣播即可: Intent intent_outputmode_change = new Intent(ACTION_OUTPUTMODE_CHANGE); intent_outputmode_change.putExtra(OUTPUT_MODE, outputmode_entries_logic);
Time of Update: 2015-07-27
標籤:mediaplayer 定位技術 android項目 手機安全衛士 播放警示音樂1.把音樂檔案放在res/raw檔案中2.建立MediaPlayer對象 MediaPlayer player = MediaPlayer.create(Context,R.raw.*);3.設定聲音為最高: player.setVolume(1.0f,1.0f);4.
Time of Update: 2015-07-27
標籤:解決雷射推送手機運行時記憶體殺死進程依然能收到推送650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M01/70/3E/wKiom1W056Pw_cGPAANTi1YTc7A130.jpg" title="極光推送_手機運行問題.png" alt="wKiom1W056Pw_cGPAANTi1YTc7A130.jpg" /> } if
Time of Update: 2015-07-26
標籤:原文:http://ask.android-studio.org/?/article/21 本篇教程中使用到的Android Studio版本為1.0, Eclipse ADT版本23.0.4。請嘗試更新到該版本。Android Studio預設使用 Gradle 構建項目, Eclipse 預設使用Ant構建項目。建議Android
Time of Update: 2015-07-26
標籤:<pre name="code" class="objc"><p>雙擊假設Home,我會去iOS App的switcher頁面,這裡列出待當前系統App, 有每一個App的切屏,相信大家都熟悉這個東東了。它事實上是每一個App在掛起前。</p><p>對App後個載屏。</p><p>那麼我們怎樣自己定義它在App
Time of Update: 2015-07-26
標籤:android 線程 handler 訊息發送 關鍵字:Android 使用handler實現線程間發送訊息 (主線程 與 子線程之間)、(子線程 與
Time of Update: 2015-07-26
標籤:xcode ios 螢幕適配 ui
Time of Update: 2015-07-26
標籤:iphone沙箱模型的有四個檔案夾,分別是什麼,永久資料存放區一般放在什麼位置,得到模擬器的路徑的簡單方式是什麼.documents,tmp,app,Library。(NSHomeDirectory()),手動儲存的檔案在documents檔案裡Nsuserdefaults儲存的檔案在tmp檔案夾裡 1、Documents 目錄:您應該將所有de應用程式資料檔案寫入到這個目錄下。這個目錄用於儲存使用者資料或其它應該定期備份的資訊。2、AppName.app
Time of Update: 2015-07-26
標籤:判斷網路狀態 android網路狀態receiver 測網速 我們現在APP是斷然很難離開網路存活下去,會有很多很頻繁的網路操作,請求資料,傳遞資料等等,所以,我們需要對網路狀態有多一點的瞭解。首先,假如我們的APP在啟動並執行時候,假如這時候使用者掉線了,沒有網路了,我們就應該給使用者提示,然後使用者連上網路了,我們這時候應該也給使用者提示,這樣他就可以繼續玩我們的APP,我們應該怎麼做
Time of Update: 2015-07-26
標籤:對於現在的移動端裝置的普及,移動端上的使用者體驗成了一個重要的關注點。看了一些網上的關於移動端的互動和使用者體驗的知識,這裡總結了一些。若有不足的地方,希望大家能夠積極補充。 PC端和移動端的產品的設計區別螢幕與適配的問題考慮;作業系統(windows,mac,android,iOS等)的區別;網路環境(並不是每一個移動端裝置隨時隨地都有網路);使用情境(站著,坐著,躺著,蹲著,趴著,走著等等);感應器的使用(搖一搖功能,地圖即時導航,語音輸入等);操作方式不同(PC端是點擊,移
Time of Update: 2015-07-26
標籤:ngui tweenposition 位移動畫 tween unity 下面學些下NGUI的TweenPosition位移動畫,一般的位移動畫需求分為不想對於Anchor錨點的位移動畫和相對於Anchor的位移動畫(主要看是否考慮螢幕解析度),下面介紹兩種遊戲中最常用的不相對於Anchor的TweenPosition用法:
Time of Update: 2015-07-25
標籤:objective-c ios7 javascript js和ios相互調用 從iOS7開始 蘋果公布了JavaScriptCore.framework 它使得JS與OC的互動更加方便了。下面我們就簡單瞭解一下這個架構首先我匯入framework方法如下點擊Linked Frameworks and Libraries 的添加後 選擇
Time of Update: 2015-07-25
標籤:android opencore 視頻播放器 java ffmpeg 前幾篇文章記錄的都是安卓平台下基於FFmpeg的多媒體程式。作為對比,本文記錄一個基於安卓內建多媒體架構OpenCore的視頻播放器。安卓內建的多媒體架構的使用方法相對移植FFmpeg來說簡單太多了,只需要調用幾個介面函數就能控制視頻的播放。不再過多記錄
Time of Update: 2015-07-25
標籤:轉自唐巧的技術部落格:http://blog.devtang.com/blog/2013/12/11/network-tool-charles-intr/Charles是在Mac下常用的截取網路封包的工具,在做iOS開發時,我們為了調試與伺服器端的網路通訊協議,常常需要截取網路封包來分析。Charles通過將自己設定成系統的網路訪問Proxy
Time of Update: 2015-07-26
標籤:安卓 傳送簡訊 接收簡訊 手機安全衛士 功能需求:接上一篇文章,如果sim卡變更,則發送一條警示簡訊給安全號碼接收從安全號碼發來的簡訊,如果內容為警示指令,則根據相應的警示指令做出相應的操作傳送簡訊1.建立一個SmsManager對象 SmsManager manager =
Time of Update: 2015-07-25
標籤:由於編譯過程中遇到了錯誤:報錯資訊:Error:(4, 6) No resource found that matches the given name: attr ‘style‘.Error:Execution failed for task ‘:app:processDebugResources‘.> com.android.ide.common.process.ProcessException:
Time of Update: 2015-07-26
標籤:1、四大組件部分Activity的生命週期,啟動方式,親緣關係Service的生命週期,運行進程,資料傳遞方式,AIDLContent Provider的應用情境,製作步驟Broadcast
Time of Update: 2015-07-25
標籤:ios應用崩潰日誌分析總結:1.注意,以下xxx皆為項目名2.xcode進入Archives,選擇打包上架的版本,show in finder
Time of Update: 2015-07-25
標籤: 前段時間攻略完成遊戲開發項目。其中用於封裝散裝。目前市場上的網路不提交。但是,通過設定Manifest中的Meta_data>去獲得相關參數,遊戲ID號改變。遊戲ID改變,然後遊戲內容就改變。當時是把參數寫在Activity中了。今天又查了些檔案總結下。被包括在<activity>、<application>
Time of Update: 2015-07-26
標籤: 學習和開發Android應用有一段時間了,今天寫一篇部落格總結一下Android的apk檔案反編譯。我們知道,Android應用開發完成之後,我們最終都會將應用打包成一個apk檔案,然後讓使用者通過手機或者平板電腦下載下來進行安裝。正常情況下,Android應用打包成apk之後,就無法再看到開發這個應用時使用的資源檔以及代碼了。但是我們通過網上提供了一些工具,還是可以將apk進行反編譯的,apk反編譯之後,我們就可以看到開發這個應用使用的資源檔(圖片)、layout、樣式、相關的實現代