Time of Update: 2016-02-09
標籤:Drawable 在android裡面 就是代表著映像,注意是映像 而不是圖片。 圖片是映像的子集。映像除了可以包含圖片以外 還可以包含顏色。換句話說Drawble就是canvas 可以繪製的 一種概念。 android 系統內建了很多種drawable。我們最好對內建的drawable 有一種比較熟悉的瞭解,這樣對我們apk開發很有好處,因為drawable使用 非常簡單 基本上就是xml編寫 即可。比你自己自訂view的成本要低的多。而且非圖片類型的drawable
Time of Update: 2016-02-09
標籤:原文:http://www.cnblogs.com/punkisnotdead/p/5179115.html#3358859 1.View的座標參數 主要有哪些?分別有什麼注意的要點?答:Left,Right,top,Bottom 注意這4個值其實就是 view 和 他的父控制項的 相對座標值。 並非是距離螢幕左上方的絕對值,這點要注意。 此外,X和Y 其實也是相對於父控制項的座標值。 TranslationX,TranslationY 這2個值
Time of Update: 2016-02-09
標籤: action來實現tab標籤 並跟fragment結合 因為要寫新聞用戶端這個tab導航是必須的 這裡我寫幾個小練習,希望大家融會貫通. 1actionbar設定tab +fragment布局是個layout 什麼layout都可以 加個Id 叫containerpackage com.example.demoforactionbar;import android.app.ActionBar;import android.app.Activity;import
Time of Update: 2016-02-09
標籤:聽+7哥說,把下面的全弄懂,面試必過,所以我就試著去把所有題目補充了一下,各位能耐的網友們,如果有吐槽或者補充的儘管給我留言,在這裡謝過大家了。 1. android的多線程如何通訊答:Android提供了Handler和Looper來滿足線程間的通訊。Handler是訊息的處理者,發行就緒或者處理或者操作一個Runnable,
Time of Update: 2016-02-09
標籤:nagios pnpNagios 4.1.1的部署安裝可參考http://coosh.blog.51cto.com/6334375/1741257
Time of Update: 2016-02-09
標籤:android的照相功能隨著手機硬體的發展,變得越來越強大,能夠找出很高解析度的圖片。有些情境中,需要照相併且上傳到服務,但是由於圖片的大小太大,那麼就上傳就會很慢(在有些網路情況下),而且很耗流量,要想速度快,那麼就需要減小圖片的大小。減少圖片的大小有兩種方法,1. 照小圖片; 2. 壓縮大圖片。 照相時擷取小圖片一般不太符合要求,因為,圖片的清晰度會很差,但是這種情況有個好處就是應用速度會快些; 壓縮圖片,就是把大圖片壓縮小,降低圖片的品質,在一定範圍內,降低圖片的大小,並且滿足需求(
Time of Update: 2016-02-09
標籤: 哎呀,新的一年過去了祝大家新年快樂
Time of Update: 2016-02-09
標籤: 其實ios的設計模式有很多種,在實際應用中我們應該可以的去使用一些設計模式去規範和豐富我們的代碼~~嘿嘿 其實策略模式就是將我們代碼中的複雜邏輯抽象成一個對象去處理,這會大大減少代碼量,並且去使我們的邏輯看起來更有條理。 拿if
Time of Update: 2016-02-09
標籤:設定adb的usb串連配置本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy把須要測試的手機串連入電腦。通過系統尋找USB串連配置,找到廠商ID:把ID加入進adb_usb.ini;使用命令:vi ~/.android/adb_usb.ini 如:0x27170x9bb5使用adb命令:adb kill-serveradb start-server能夠方便Android Studio尋找USB串連裝置。 Android -
Time of Update: 2016-02-08
標籤:一、介紹二、1.linear_layout.xml 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5
Time of Update: 2016-02-08
標籤:今天碰到一個非常奇怪的問題。XCODE提示這種警告 Pods was rejected as an implicit dependency for ‘libPods.a’ because its architectures ‘i386’ didn’t contain all required architectures ‘x86_64’在網上搜了一篇,解析是這種,由於pod 是以ARM64 的編譯打包的,而在我的項目中指定 valid Architectures
Time of Update: 2016-02-07
標籤:Android內建的對話方塊標題不好看,如果我們需要給彈出的對話方塊設定一個自己定義的標題,可以使用AlertDialog.Builder的setCustomTitle()方法。定義一個對話方塊標題的title.xml檔案:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
Time of Update: 2016-02-07
標籤: 我們把資料視覺效果出來,為的就是進行一些針對資料的操作。這裡介紹一下DataView的排序功能和搜尋功能。掌握這兩個技能,可以讓寫出的資料介面內的資料能夠根據要求進行排序,可以進行資料的搜尋顯示燈功能。 一、排序 當我們想根據資料的某一個欄位排序時,可以調用sort方法:
Time of Update: 2016-02-07
標籤:1.簡介frameLayout為架構布局,該布局的特點為層層覆蓋,即最先放置的組件位於最下層,最後放置的組件位於最上層。2.構建,該視圖中有五個TextView。其中,tv1放置在最底層,tv5放置在外層,即tv5將遮掩tv1的部分內容。我們讓五個TextView不斷變換顏色,形成霓虹燈的效果。 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
Time of Update: 2016-02-07
標籤: 首先今天祝大家新年快樂!如果你今天還在看這篇部落格,那麼你對寫代碼絕對是真愛。下面是我在面試某公司iOS開發實習生的面試題(拿到offer),今天作為福利分享給大家。一面技術面(90min)1.線程,有哪幾種線程類型及使用;NSThread,NSOperationQueue,GCD;2.記憶體管理,記憶體最佳化;3.cocoapods;4.KVO,KVC;5.strong,weak,什麼時候會造成循環參考;6.圖片緩衝,緩衝到記憶體,緩衝到本地;7
Time of Update: 2016-02-07
標籤://擷取家目錄路徑的函數:NSString *homeDir = NSHomeDirectory();//擷取Documents目錄路徑的方法:NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];//擷取Caches目錄路徑的方法:NSArray *paths =
Time of Update: 2016-02-06
標籤:一、View、監聽器介紹 二、在Activity中擷取view和設定屬性,設定button的監聽器1.activity_main.xml 1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent"
Time of Update: 2016-02-06
標籤: 上一篇是使用Material Design 建立App翻譯系列—-開始學習篇,進入正題:新的材料主題提供了下面內容: 1. 提供了同意設定顏色板的系統組件組件。 2. 為這些系統組件提供了觸摸反饋動畫。 3. Activity的過渡動畫。依據你的品牌識別,使用你所控制的顏色板能夠自己定義材料主題的外觀。使用主題的屬效能夠給ActionBar 和 status
Time of Update: 2016-02-06
標籤: 在最近學習Android項目源碼的過程中,遇到了很多多線程以及非同步訊息處理的機制。由於之前對這塊的知識只是淺嘗輒止,並沒有系統的理解。但是工程中反覆出現讓我意識到這個知識的重要性。所以我整理出這篇部落格,主要介紹了線程和非同步處理機制的意義和用法,目的在於協助初學者能夠加深對非同步訊息處理機制的理解,在實際Android工程中能夠更多地使用AsyncTask工具類在子線程中進行UI更新。 一、Android當中的多線程[1] 在Android當中,當一個應
Time of Update: 2016-02-06
標籤:1.簡介LinearLayout為安卓三大常用布局中的線性布局。其中,線性布局又分為水平線性布局和垂直線性布局。視圖如下所示: