Time of Update: 2015-03-03
標籤:android開發 驗證碼 目前越來越多的app在註冊或是進行對應操作時,要求擷取簡訊驗證碼,在點擊了擷取簡訊驗證碼的按鈕後,就是出現倒計時,比如倒計時120S,在倒計時期間內,按鈕點擊是無效的,當倒計時結束後,如果你沒有擷取到驗證碼,可以再次點擊。實現倒計時的方法很多,我們今天就通過繼承android.os.CountDownTimer類來實現!
Time of Update: 2015-03-03
標籤:Save & Restore State與之前的例子Android ApiDemo樣本解析(9):App->Activity->Persistent State 實現的UI類似,但功能和實現方法稍有不同。(9)是通過Shared Preferences 和 Activity 的onPause() ,和onResume()來保持UI中 EditText 的值。本例是通過onSaveInstanceState(Bundle savedBundle) 來實現保持UI狀態。
Time of Update: 2015-03-03
標籤:android中順延強制某個任務android App開發在某些情況下需要有延時功能,比如說App首頁顯示定格3秒,然後自動跳到登入頁的情況,這就好比是一個預先載入,但是這個預先載入可能瞬間就完成了,撐不到3秒鐘,這是就要求你做延時處理。 下面是三種方法: 一、線程 new Thread(new Runnable(){ public void run(){&
Time of Update: 2015-03-03
標籤:摘要:userAgent 屬性是一個唯讀字串,聲明了瀏覽器用於 HTTP 要求的使用者代理程式頭的值。一般來講,它是在navigator.appCodeName 的值之後加上斜線和navigator.appVersion 的值構成的。 curl_setopt($curl, CURLOPT_USERAGENT, "Mozilla/5.0 (iPhone; U; CPU iPhone OS 5_0 like Mac OS X) AppleWebKit/534.46 (KHTML, like
Time of Update: 2015-03-03
標籤:android xml java 手動修改Android的AndroidManifest.xml中package值(包名)很簡單,手動修改即可。但是項目中需要把Android的項目原始碼放到伺服器端在客戶下載時候動態編譯產生,且產生的app簽名相同但包名不同(若此時包名相同就是相同的app),這種需求需要在伺服器端自動化編譯Android原始碼時候自動調整AndroidMan
Time of Update: 2015-03-03
標籤:imsi android唯一標識碼 android手機唯一識別imsi 手機常用資訊擷取
Time of Update: 2015-03-03
標籤:演算法 dfs 圖案解鎖是智能手機一項常用的功能。你需要在3x3的點陣上,從任意一個點開始,反覆移動到一個尚未經過的"相鄰"的點。這些划過的點所組成的有向折線,如果與預設的折線在圖案、方向上都一致,那麼手機將解鎖。兩個點相鄰若且唯若以這兩個點為端點的線段上不存在尚未經過的點。此外,這條折線還需要至少經過4個點。有些人可能有和我一樣的疑問,在這小小的9個點中,圖案密碼總共有多少種形式呢?今天我就使用深度優
Time of Update: 2015-03-03
標籤:設計 google 產品設計 Android 設計規範時間 2015.3.2 版本 V1.0翻譯 楊鵬整理 趙凱強
Time of Update: 2015-03-03
標籤:很多時候我們需要對簡訊進行篩選,將指定簡訊轉寄到特定手機號,以防止遺漏重要內容,本程式就是實現這個功能。可以設定全部轉寄,也可設定只轉寄設定關鍵詞內容的轉寄。可設定多個關鍵詞,關鍵詞以空格或者逗號分隔。轉寄全部簡訊時,將忽略關鍵詞設定。開啟關鍵詞模式時,忽略全部轉寄的開關。開發這個的原因在於,網上現在有些類似功能的,但多數是轉寄到email,一般不提供轉寄簡訊功能,而有的轉寄簡訊的是付費服務,同時所有簡訊會被發送到他們的伺服器,造成資訊安全、隱私泄露隱患。包名、
Time of Update: 2015-03-03
標籤:由於眾所周知的原因,我們的網路環境裡有一道紅色的高牆,這導致了我們在配置環境的時候有很大的問題——不能串連google伺服器下載一些依賴包等。Android
Time of Update: 2015-03-02
標籤: 做iOS的開發,UI是非常非常重要的一環。調試時我們一般用模擬器,提交前用真機做測試。用模擬器來調試UI效果儘管快捷方便,但有時仍然希望有更強大的工具來協助分析UI,尤其是專註在UI的效果調試時。近期看到了Reveal這個工具,發現真的是強大無比,類似於FireFox上的FireBug,對於UI上的層的顯示非常清晰直觀,能夠非常方便的用於UI的調試,用來學習UI的使用也是無上利器。
Time of Update: 2015-03-02
標籤:前言 學新東西API很重要,這裡拋磚引玉整理了一下,歡迎反饋! 聲明 歡迎轉載,但請保留文章原始出處:) 部落格園:http://www.cnblogs.com 農民伯伯: http://over140.cnblogs.com 本文 vlc-android的LibVLC相當於MediaPlayer對象,這裡列一下對應關係。 1、public void playMRL(String mrl)
Time of Update: 2015-02-28
標籤:PPI什麼是PPIPPI的複雜之處在於如果他所屬的上下文環境不同,意義也會完全不一樣。 當我們在談論顯示裝置的PPI時,它代指的螢幕的像素密度;當我們在談論和圖片相關時,我們談論的是列印時的解析度或者印表機的列印精度。這裡我們主要描述的前一種情況.PPI全稱為Pixel Per
Time of Update: 2015-02-28
標籤:安卓 andorid 靜默安裝 當使用者安裝了一個應用,這個應用的開發人員如果足夠自信或者基於其他一些原因,當然希望使用者也能安裝自己其他的應用去試試,這樣就能笼絡更多使用者,將網撒的更大.所以也就不難理解為啥很多時候我們明明就安裝了一個新聞應用,但手機案頭卻多了一個遊戲市場的應用表徵圖,然後我們點擊這個表徵圖就會安裝這對應的APP遊戲市場應用.更進一步,就做到靜默安裝,在後
Time of Update: 2015-02-28
標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/7046612關於如何下載Android4.0的源碼請參考我的另一篇文章:http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/7036156 3 開始編譯3.1 初始化環境$ source build/envsetup.sh3.2 選擇目標$ lunch full-eng大概會再現如下提示:=======================
Time of Update: 2015-02-28
標籤:1: 7嘴8舌 擴音器, 耳機, 和耳機就是通過: audiomanager.setmode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION)audiomanager.setSpeakerhponeOn(boolean value).這兩個來設定.不過有的好像不支援的.米手機上切換 擴音器和耳機不能切換 Android AudioTrack音頻播放分析
Time of Update: 2015-03-02
標籤: 關於MAT的使用,請參見部落格:http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/42584269 1.首先開啟MAT的Inspector頁面,在Eclipse中為:Open Window > ShowView > Other.. >
Time of Update: 2015-03-02
標籤:當開發多媒體應用或者遊戲應用的時候,需要使用音量修飾鍵來設定程式的音量大小。在Android系統中有多中音頻流,通過Activity中的函數 setVolumeControlStream(int streamType)可以設定該Activity中音量修飾鍵控制的音頻流,一般在onCreate函數中設定。Android中有如下幾種音頻流:•AudioManager.STREAM_MUSIC /** The audio stream for music playback
Time of Update: 2015-03-01
標籤:採用Instruments 來分析整個應用程式的效能.發現很多有意思的點,以及效能最佳化和一些分析效能消耗的技巧,小結如下。Instruments提示關於Instruments官方有一個很有用的使用者使用Guide,當然如果不習慣官方英文可以在這裡找到中文本翻譯版本PDF參閱.Instruments 確實是一個很強大的工具,用它來收集關於一個或多個系統進程的效能和行為的資料極為方便,並能及時跟蹤隨著時間產生的資料.還可以廣泛收集不同類型的資料.關於Instrument工具基本使用不在贅述.
Time of Update: 2015-03-01
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