【Android framework】am命令啟動Activity流程

標籤:源碼基於Android 4.4。 am start -W -n com.dfp.test/.TEstActivity-W:等目標Activity啟動後才返回-n:用於設定Intent的Component Am.java->run()->runStart()——intent =

AS中一個報錯解決:LoggedErrorException: Failed to run command初用Android Studio注意

標籤:Error:Execution failed for task ':app:dexDebug'.> com.android.ide.common.internal.LoggedErrorException: Failed to run command:D:\Android\android-sdk\build-tools\21.1.1\dx.bat --dex --no-optimize --output

想升級Eclipse ADT的外掛,升級加速Android模擬器,才知道過程沒那麼簡單

標籤:eclipse   android_development_tool   adt_bundle   eclipse_adt_plugin   adt-bundle-windows-x86_64    自從Android Studio1.0正式版推出後, 官網只有提供Android

【轉】android中layout_weight的理解

標籤:android Layout_weight的理解SDK中的解釋:Indicates how much of the extra space in the LinearLayout will be allocated to the view associated with these LayoutParams. Specify 0 if the view should not be stretched. Otherwise the extra pixels will

iOS常見crash問題及crash日誌分析

標籤:第一、iOS常見crash問題1、插入空元素對於NSMutableArray、NSMutableDictionary、NSMutableSet等可變的對象,插入空元素時crash正確做法是加判斷,sample code如下所示:   NSDictionary *dic;   NSMutableArray *arr=[NSMutableArray new];   if (dic) {     

android 4.0.x上AnimatorSet.setDuration上的坑

標籤:<span style="font-size:18px;">  </span><span style="font-size:18px;"> 最近在用<a target=_blank

ios 煙花 火焰 雨水 雪花等特效屬性

標籤:CAEmitterLayer *snowEmitter = [CAEmitterLayer layer]; //例子發射位置 snowEmitter.emitterPosition = CGPointMake(120,20); //發射源的尺寸大小 snowEmitter.emitterSize = CGSizeMake(self.view.bounds.size.width * 20, 20); //發射模式 snowEmitter.emitterMode =

基於Android的計步器(Pedometer)的講解(六)——ListView下拉重新整理頁面

標籤:android   計步器   listview   計步器(Pedometer)整個項目的原始碼,最近做了比較大的修改,可能以前下載的不能運行,感興趣的朋友可以下載來看看(記得幫小弟在github打個星~)https://github.com/296777513/pedometer今天實現實現的下拉重新整理的功能,先上幾張:,今天就是要實現的這個效果首先,分析ListView下拉重新整理實現方式1、

Android 解讀.apk解壓後檔案詳細說明

標籤:轉自:http://xdang.org/post-602.html以下原文:反編譯 —

是誰毀了我們的安卓應用?

標籤:android   使用者體驗   產品   android開發   應用程式   做過android開發的程式員都知道,在開發一款android軟體的時候往往要考慮到各種適配的情況。例如幾個比較常見的就是螢幕的適配和系統版本的適配。從螢幕來看由以前的手機螢幕到現在的平板螢幕,從以前的低解析度螢幕到現在的高解析度螢幕,都在不斷的變化。還有就是

[轉]iOS UIAppearance使用詳解

標籤:在iOS 5以前,自訂原生控制項的外觀並沒有原生支援,因此開發人員感覺很麻煩。開發人員經常面臨的問題是修改一個控制項所有執行個體的外觀。解決這個問題的正確方法是重寫一遍控制項。但由於這麼做非常費時,一些開發人員開始覆蓋或混寫一些方法,如drawRect:。從iOS

iOS和android遊戲紋理最佳化和記憶體最佳化(cocos2d-x)

標籤:1、2d遊戲最占記憶體的無疑是圖片資源。 2、cocos2d-x不同平台讀取紋理的機制不同。ios下面使用 CGImage,android和windows下是直接調用png庫。我測試了下,使用png庫直接讀取png會比CGImage還要節約1mb左右內 存(圖片所佔記憶體4mb)但是速度要比CGImage慢一倍。時間和空間如何取捨就看實際情況了。不過最佳的選擇似乎是pvr(即使android版本, 即使不使用pvrtc4)。 3、一般來說,我們可以直接使用  

iOS 8.0 bluetooth peripheral manager giving no callback for addService

標籤:I am adding the service using:[self.peripheralManager addService:myService];Is this method deprecated in iOS8.0 or this error might be due to some other reasons? Most likely some other reason, but we need more code. There is change between

深入理解Android(5)——從MediaScanner分析Android中的JNI

標籤:前面幾篇介紹了Android中的JNI和基本用法,這一篇我們通過分析Android原始碼中的JNI執行個體,來對JNI部分做一個總結。一、通向兩個不同世界的橋樑在前面我們說過,JNI就像一個橋樑,將Java和Native世界緊密的聯絡在了一起,在Android平台上如果沒有Native層的支援我們的系統寸步難行,甚至Java中的虛擬機器也是通過Native實現的。二、MediaScanner類的簡單介紹MediaScannerr完成android中的多媒體檔案的掃描工作。例如,medias

BZOJ 1093 ZJOI 2007 最大半連通子圖 強聯通分量+拓撲圖DP

標籤:bzoj   tarjan   zjoi2007   dp   圖的連通性   題目大意:定義半連通圖:圖中任意兩點之間可以單向到達。求一個圖的最大半連通子圖,和這個圖最大半連通子圖的個數。思路:半連通圖並不是一定要沒有環。。這題意讓我理解的。。其實想法什麼的不難,想明白了也不難寫。因為要保證半連通,所以要先處理出一個圖的聯通狀況。先用Tar

[Android文檔翻譯]裝置相容性

標籤:原文地址:Device Compatibility Android設計於運行在多種不同類型的裝置上,從手機、平板到電視。作為一名開發人員,裝置的涵蓋範圍為你的app提供了廣大的潛在使用者。為了讓你的app能在這些裝置上成功運行,它應該容許一些特性差異,並提供靈活的UI來適配不同的螢幕配置。為了促進你的努力能達到目標,Android提供了Live

Android對應用的記憶體配置

標籤:android   記憶體   最佳化   oom   在Android運行機制裡面, 不同解析度不同RAM大小的裝置會被分配不同的初始運行記憶體.更高解析度的裝置也肯定比更低解析度裝置需要更多的記憶體.具體分配多少,這個可以查看自己裝置當中/system/build.prop 檔案,裡面有說明.(以下是我的測試裝置 LG 720P解析度 4.7英寸的手機的資訊)<

iOS時間軸的實現

標籤:最近項目需求,恰好要做一個時間軸,而iOS這方面時間軸的例子也比較少,我就把自己所做的例子和思路共用出來給大家,共同學習。時間軸的具體實現效果1所示:                      圖1 第一步:看到這個圖,我們想到的第一反應就是使用tableView或者CollectionView來完成,那麼我這裡使用的是t

串連手機調試後,如何暫停Logcat資訊的不斷輸出

標籤:logcat   debug   //logcat輸出資訊不斷滾動(方法有兩種)1、設定過濾器在LogCat那裡有個"+"號,新增一個Filter即可(直接填寫Filter Name即可,其它為空白,初學暫時這樣認為);2、在Windows-preference-Android-LogCat-"Automatically

Android本機快取DiskLruCache完整詳細學習樣本

標籤:disklrucache 本機快取MainActivity如下:package cc.vv;import java.io.File;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import libcore.io.DiskLruCache;import libcore.io.Utils;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import

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