如何通過Tesseract開源OCR引擎建立Android OCR應用

標籤:Tesseract是遵守 Apache License 2.0協議的開源OCR引擎。這裡介紹下如何在Android平台編譯Tesseract,以及如何快速建立一個簡單的OCR應用。 參考原文:Making an Android OCR Application with Tesseract Tesseract Android Tools 要編譯Android平台的Tesseract,需要使用Google提供的tesseract-android-tools。 代碼擷取方式:

九度OJ—題目1160:放蘋果

標籤:九度oj   題目1160   放蘋果   遞迴   題目描述: 把M個同樣的蘋果放在N個同樣的盤子裡,允許有的盤子空著不放,問共有多少種不同的分法?(用K表示)5,1,1和1,5,1 是同一種分法。輸入: 第一行是測試資料的數目t(0 <= t <= 20)。以下每行均包含二個整數M和N,以空格分開。1<=M,N<=10。輸出:

IOS 特定於裝置的開發:Core Motion基礎

標籤:    Core Motion框架組中了動作資料處理。該架構是在IOS 4 SDK中引入的,用於取代accelerometer加速計訪問。它提供了對3個關鍵的機載感應器的集中式監測。這些感應器有陀螺儀、磁力計和加速計組成,其中陀螺儀用於測量裝置的旋轉,磁力計提供了一種測量羅盤方位的方式,加速計用於監測沿著3根軸的重力變化。第四個進入點稱為裝置移動(device motion),他把全部3中感應器都結合進單個監測系統中。   Core

IOS 特定於裝置的開發:基於加速計的滾動視圖

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Android FM模組學習之四源碼解析(四)

標籤:android   fm        我今天想分享的是FM模組的儲存方法,即FmSharedPreferences.javaFmSharedPreferences(Context context)在構造方法中載入Load()方法,public void  Load(){      Log.d(LOGTAG, "Load

Android/IOS手機使用Fildder2抓包

標籤:對於Android和IOS開發及測試的同事來說抓包是一個很重要的事,有利於排查問題所在,快速定位問題。但長期以來一直沒有一款可以快速抓包的工具,直到有了Fildder2。使用步驟:1.  Fiddler2(http://fiddler2.com/)2.  下載對應的版本安裝到電腦3.  開啟Fiddler軟體,介面和其他抓包軟體大致一樣,如下: 4.

IOS 特定於裝置的開發:使用加速器啟動螢幕上的對象

標籤:藉助一點編程工作,iPhone的機載加速計就可以使對象在螢幕上四處“移動”,即時響應使用者傾斜手機的方式。下面的代碼就是建立一個動畫式的蝴蝶,使用者可以使之快速移過螢幕。使之工作的秘密在於:向程式中添加一個所謂的"物理計時器“。他不是直接響應加速中的變化,而是加速計回調用於測量當前的力。它取決於計時器常式隨著 時間的推移通過改變他的畫面對蝴蝶應用那些力。下面是列出要記住的關鍵點。   (1).只要力的方向仍然保持相

零基礎HTML5遊戲製作教程 第4章 移動的控制

標籤:第4章

手機號 驗證(正則)

標籤:1、手機號已經成為各類app 帳號的推薦選擇 、然而這樣就又會涉及到手機號碼的驗證,由於今年新增了170得號段,所以目前的很多類目都沒有提供這個,所以只能對其進行修改 不多說直接貼代碼:/** * 手機號碼驗證 * * @param mobile * * @return */+ (BOOL) validateMobile:(NSString *)mobile{ //手機號以13, 15,18開頭,八個 \d 數字字元 NSString *phoneRegex =

Android 命令列開發入門教程之1

標籤:android開發 命令列 記事本 入門教程其實,掌握記事本+命令列的編程方式是非常有效,無論是電腦硬體設定和效能問題的制約,還是對於瞭解程式內部運行機制、調試等也有很好的協助。但是很多人因為懼怕或者討厭使用這種費力的編寫習慣也是能夠理解的,但這都是表面的現象,後序的工作一樣是簡單的、可重用的。其實,掌握記事本+命令列的編程方式是非常有效,無論是電腦硬體設定和效能問題的制約,還是對於瞭解程式內部運行機制、調試等也有很好的協助。但是很多人因為懼怕或者討厭使用這種費力的編寫習慣也是能夠理解的,

圖片以BLOB儲存在後台資料庫中,Android用戶端要進行讀取顯示

標籤:解決方案:1:在後台以InputStream的方式將圖片從資料庫中讀出:public static InputStream getPicInputStream(){ String id = "f304733361e243779b2340afe20e62bf"; Connection conn = JdbcUtil.getConnection(); PreparedStatement ps = null;

web app iphone4 iphone5 iphone6 響應式布局 適配代碼

標籤:現在滿大街的APP,除了遊戲,軟體圖形類的需要用原生開發好點。現在大多還是基於WEBAPP或者混合的hybrid app,大家都知道資訊類的小應用其實網頁就可以勝任,當然如果你要調用一些應裝置,原生的APP外hybrid app也是一個不錯的選擇。不過我們今天的主角是WEB APP,WEB APP好處就是,隨時隨地有網就能看,簡單實用。對於開發來說,更是低成本高效率,當然對於追求細緻的來說。。。就有點。。。。。好了,下面我們來看看WEB APP怎麼區分iphone 4 5

android studio 1.0 開發 ndk 調用 c++ so庫

標籤:一個沒用過java和安卓的人使用android studio開發帶c++ so庫的安卓程式用例(以ndk的hello-jni為例),對於不熟悉java和安卓的人來說這個很花時間,希望通過這篇文章協助跟我一樣的人,歡迎隨便轉載:1.下載安裝android sdk和ndk,ndk r10(目前最新)是單獨可以編譯c++的,無需cygwin。 2.安裝android studio。 3.通過ndk-build命令編譯sample中的hello-jni,產生so庫。 

Android基礎控制項使用細節——WebView

標籤:在開發中經常會出現莫名其妙的問題,做個記錄,方便以後匯總,該系列將不定期更新!WebView是android的一個組件,它的核心是基於開源WebKit引擎。如果我們對WebView進行一些美化、封裝,可以非常輕鬆的開發出自己的瀏覽器。1、禁止超連結的時候調用其他瀏覽器今天調用網頁顯示控制項,一組輪播圖,根據伺服器返回的URL串連做網頁顯示,同樣的格式,有的可以正常在WebView中開啟,有的會莫名其妙的彈出了瀏覽器選擇框。很鬱悶!搜尋了一下,找到解決方案,兩步搞定,如下:st

今天下載了一個刷機大師,結果把android的連接埠給佔了。鬱悶了很久

標籤:當把手機串連到電腦連接埠運行adb程式調試時,出現了下面這樣的情況:   分析:出錯的原因是adb的連接埠被其他程式的進程佔領了,所以要做的就是找到並kill該進程。 工具/原料 cmd.exe、工作管理員 在cmd中執行adb nodaemon server,查看adb的連接埠號碼是多少,一般情況下是5037(why?應該軟體使用的連接埠號碼是固定的),如   再執行netstat -ano | findstr "5037"

Android系統關機或重啟的幾種實現方式

標籤:    前陣子工作上遇到一些關於Android系統關機或重啟的系統修改,於是,做了一些嘗試,也搜集了一下資料,現在整理一下,做一些總結,方便學習或者日後工作的需要。    預設的SDK並沒有提供應用開發人員直接的Android系統關機或重啟的API介面,一般來講,實現Android系統的關機或重啟,需要較高的許可權(系統許可權甚至Root許可權)。所以,在一般的APP中,如果想要實現關機或重啟功能,要麼是在App中聲明系統許可權,

<轉>Nios II 嵌入式系統硬體設計(一)

標籤:原帖地址:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_182065.HTMSDRAM Controller參數設定SOPC通過SDRAM controller與板上的SDRAM進行通訊,在SOPC中加入SDRAM控制器,彈出如下對話方塊,裡面具體參數說明如下。一、Memory

凹凸映射(Bump mapping)

標籤:    Bump mapping is very much like Texture Mapping. However, where Texture Mapping added colour to a polygon, Bump Mapping adds, what appears to be surface roughness. This can have a dramatic effect on the look of a polygonal object. Bump Mapping

【iOS】Quartz2D矩陣操作

標籤:前面畫基本圖形時,畫四邊形是由幾條直線拼接成的,現在有更簡便的方法。 一、關於矩陣操作1.畫一個四邊形通過設定兩個端點(長和寬)來完成一個四邊形的繪製。代碼: 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //畫四邊形 4 //擷取圖形上下文 5 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); 6 //繪圖 7 CGContextAddRect(ctx,

Android開發-API指南-<provider>

標籤:<provider> 英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/provider-element.html採集(更新)日期:2014-7-1搬遷自原部落格:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d491300100zmv5.html文法:<provider android:authorities="list" android:enabled=["true"

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