[iOS微博項目 - 1.6] - 自訂TabBar

標籤:A.自訂TabBar1.需求控制TabBar內的item的文本顏色(普通狀態、被選中狀態要和表徵圖一致)、背景(普通狀態、被選中狀態均為透明)重新設定TabBar內的item位置,為下一步在TabBar中部添加“+”按鈕做準備github: https://github.com/hellovoidworld/HVWWeibo 系統預設樣式:選中時item字型顏色為藍色  完成之後的樣式:  2.思路封裝TabBar,

Android DDMS 串連真機(己ROOT),用file explore看不到data/data檔案夾的解決辦法

標籤:android DDMS 串連真機(己ROOT),用file explore看不到data/data檔案夾的解決辦法問題是沒有許可權,用360手機小幫手或豌豆莢也是看不見的。 簡單的辦法是用RE檔案管理工具(授予root許可權),把data和data/data設定成777許可權注意:用RE管理器開啟看到預設不是777的,只是可讀寫還是不夠的。另外就是使用adb shell命令,但android下的shell是閹割了的 不能用-R參數

Android UID and PID

標籤:Android UID and PID  我們經常在一個activity中去start另一個activity,或者與另一個acitivity的結果進行互動 (startActivityForResult)。但有沒有想過可能會出現的permission問題呢?如果你遇到了permission denial的Exception,那麼你需要讀讀這篇文章啦。 我們在同一個application內部,可以隨意的startActivity from Activity A to Activity

Androidの疑難雜症之載入布局報Error inflating class <unknown>

標籤:android.view.InflateException: Binary XML file line #12: Error inflating class <unknown>出現這種錯誤有可能是,你的布局當中某個wedget的屬性出錯,比如引用了?attr/xxxx,但是你的主題裡面卻沒有給這個attr賦值。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

unity內建LightMapping和3Ds Max烘焙貼圖的小對比

標籤:unity3d培訓   unity3d遊戲   unity培訓   unity3d學習   3d遊戲開發           

Ubuntu 安裝MTP驅動訪問安卓裝置(轉載)

標籤:    轉自:http://www.ipython.me/ubuntu/how-to-connect-kindle-with-ubuntu.html 1、安裝MTP工具集:[email protected]:~$ sudo apt-get install mtp-tools mtpfs [email protected]-it:~$ dpkg -l mtp-tools

【iOS開發-116】記憶體測試管理和最佳化:Analyze和Profile,以及iOS開發常用工具simPholders、fabric

標籤:(1)關於Analyze和Profile的使用和介紹——使用,長按左上方的Run,會出現Analyze和Profile兩個選項。Analyze是靜態記憶體分析,如果有潛在的內容泄露問題會出現藍色的標記。Profile是動態記憶體分析,這個比較詳細一點,可以看到程式的每個模組佔用多少記憶體等等。推薦的部落格: IPhone開發工具篇-利用xcode

更簡約的使用者帳號設計:只需要本人真實姓名、E-mail和手機號碼任選其一,無需密碼

標籤:ui   ux   web設計   最近看到DropBox的使用者註冊功能設計,簡單是簡單,但是還需要輸入密碼,設定密碼意味著使用者的記憶負擔。於是又想到了垃圾的知乎網站,雖說是可以用其他網站的帳號登陸,但是登陸後居然還是要輸入一大堆的隱私資訊來註冊,操。於是想起了和免費WiFi:真正簡單的使用者帳號設計需要哪些資料?只需要本人真實姓名、E-mail和手機號碼任選其一,無需密碼!當需要綁定登陸裝置到手

ios app提交之前需要哪幾個認證

標籤:一款App在別人的機器上開發和發布,現在迭代更新和開發需要在一台新mac機上開發和發布。(使用同一個開發人員帳號)問題:1.在新mac機器上開發並匯入真機測試,是不是需要從別人的機器上面導處開發人員認證、開發人員授權檔案和開發密鑰匯入到新mac機器上才能開發?2.程式反覆式開發法完成,App上傳蘋果市集的時候是不是還需要用老機器發布才可以才能保證App更新?能不能從老機器上面把發布認證匯入到新機器上,用新機器發布App?解決方案:App開發和發布過程中認證基礎知識:1.Certificat

iOS如何檢測app從後台調回前台

標籤:當按Home鍵,將應用放在後台之後,然後再次調用回來的時候,回出發AppDelegate裡面的一個方法,-(void)applicationWillEnterForeground.當應用再次回到後台就會執行該方法,所以監聽 UIApplicationWillEnterForegroundNotification這條通知就可以擷取返回前台的操作了. UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

判斷app是否運行於前台的兩個方法

標籤:即時通訊   android   架構   經常遇到這種情況,app收到新訊息,如果app不在前台,則在手機通知欄發送一個通知提醒。那麼,如何判斷app是否處於前台檢驗當前app是否運行於前台,而沒有被最小化,上網查了一下解決方案,看到一段代碼是可以實現的:public boolean isRunningForeground(Context context){ActivityManager am =

將Eclipse代碼匯入到Android Studio的兩種方式

標籤:轉:  http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0104/2259.html說到使用Android Studio,除了建立的項目,我們都會面臨的問題是原先Eclipse的代碼該怎麼匯入到Android

nagios監控heartbeat

標籤:heartbeat監控   heartbeat nagios   heartbeat架好後,我們就需要監控起來嘍,下面我們就來瞭解下怎麼監控。首先來瞭解下幾個命令,這幾個命令在heartbeat安裝後會自動加上,我們的監控指令碼就用到這幾個命令。[[email protected] libexec]# which cl_status/usr/bin/cl_status[[email protected]

android擷取感應器列表

標籤:android   感應器   sensor   sensormanager   本文介紹如何擷取android裝置所支援的感應器列表。目前,android 4.4 (API等級19)支援以下感應器:TYPE_ACCELEROMETER加速度感應器,單位是m/s2,測量應用於裝置X、Y、Z軸上的加速度感應器類型值(Sensor Type):1

Android下載檔案提示檔案不存在。。。 java.io.FileNotFoundException

標籤:遇到這個錯誤java.io.FileNotFoundException,事實上檔案是存在的,把地址複製到手機瀏覽器都能夠直接下載的,但為嘛不能下載呢。  Error in downloadBitmap - http://neirong.funshion.com/download/agc/fcms/瘋狂坦克大戰/瘋狂坦克大戰.png :

[Android] ImageView.ScaleType設定圖解

標籤:轉:http://blog.csdn.net/larryl2003/article/details/6919513ImageView的Scaletype決定了圖片在View上顯示時的樣子,如進行何種比例的縮放,及顯示圖片的整體還是部分,等等。設定的方式包括:1. 在layout xml中定義android:scaleType="CENTER"2.

使用Intel HAXM 加速你的Android模擬器

標籤:Android 模擬器一直以運行速度慢著稱, 本文介紹使用 Intel HAXM 技術為 Android 模擬器加速, 使模擬器運行度媲美真機, 徹底解決模擬器運行慢的問題。Intel HAXM (Hardware Accelerated Execution Manager) 使用基於 Intel(R) Virtualization Technology (VT) 的硬體加速, 因此需要 CPU 支援 VT , 而且僅限於 Intel CPU, 與 AMD CPU 無緣, Intel

appium實踐問題記錄--如何擷取android中應用的activity名稱

標籤:背景:工作中需要通過appium來製作android的自動化功能用例 問題:QQ的apk是被加密的,直接apktool反編譯時間xml檔案中會被截斷。無法擷取啟動的activity名稱; 問題解決方案:通過觀察log的方法: 步驟:開啟日誌輸出:adb logcat>D:/log.txt啟動待測apk,開啟介面(即開啟QQ介面)關閉日誌輸出:ctrl+c查看日誌,按照com.tencent.mobileqq關鍵字可找出最後步驟中所啟動的activity:

Android studio匯入eclipse項目且不改變目錄結構

標籤:android studio   匯入   eclipse項目   目錄結構           Android studio的安裝與配置論壇當中已經有很多在此就不在細說了,現在開始說下如何在Android

從零開始開發Android版2048 (四) 分數、重設、結束

標籤:  這一篇的內容主要是在上一篇的基礎上,增加分數計算(包含當前分數和最高分數)、遊戲結束的推斷以及遊戲介面的重設這三個部分的功能。一、分數的計算和儲存       

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