第一個開啟原生沉浸模式的APP

標籤:前文說過作為Android4.4 KitKat系統的新特性之一“Full-screen Immersive

Android開發之發送郵件功能的實現(原始碼分享)

標籤:Android開發中可能會碰到如何發送郵件的困擾,之前我也查了相關的文檔,博友們也分享了不少的發送郵件的辦法,總共有3種把,我仔細閱讀了下,發現有的講的太過複雜跟麻煩,不夠清晰,我今天就來分享下我認為的最好用的辦法來解決該問題,使用Andorid-MAIL

iOS SDWEBImage和collectionView的組合,以及collectionView的隨意間距設定

標籤:轉寄自 http://www.cnblogs.com/pruple/p/5357150.html #import "ViewController.h"#import <ImageIO/ImageIO.h>#import "UIImageView+WebCache.h"@interface ViewController ()<UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDelegate,

iOS 8 Auto Layout介面自動布局系列2-使用Xcode的Interface Builder添加布局約束

標籤:http://blog.csdn.net/pucker/article/details/41843511上一篇文章《iOS 8介面自動布局系列-1》簡要介紹了iOS介面布局方式的前世今生。本篇文章將詳細介紹如何使用自動布局實現不同螢幕尺寸的適配。 添加自動布局約束(下文簡稱約束)有以下三種方式: 使用Xcode的Interface

Android自訂 view屬性

標籤:第一種 /MainActivity/res/values/attrs.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <declare-styleable name="MyCircle"> <attr name="radius" format="integer"/> <attr name="mycolor"

android 在應用中切換語言

標籤:情境: 在設定中切換中英文,然後跳轉MainActivity....步驟:1.在MyApplication 中初始化語言String savedLanguage = LanguageUtil.getSavedLanguage();if(TextUtils.isEmpty(savedLanguage)){ LanguageUtil.setLanguage("cn"); // 設定預設語言為 "cn"}2.在 MainActiity 中 @Override

Android學習筆記(五)——活動的生命週期

標籤:  //此系列博文是《第一行Android代碼》的學習筆記,如有錯漏,歡迎指正!  為了能寫出流暢連貫的程式,我們需要瞭解一下活動的生命週期。一、返回棧  Android 中的活動是可以層疊的。我們每啟動一個新的活動,就會覆蓋在原活動之上,然後點擊 Back 鍵會銷毀最上面的活動。事實上,Android 是使用任務(Task)來管理活動的,一個任務就是一組存放在棧裡的活動的集合,這個棧也被稱作返回棧(Back Stack)

iOS 開發--動畫

標籤:1.普通動畫:[UIView beginAnimations:nil context:nil];[UIView setAnimationDuration:2];frame.origin.x += 150;[img setFrame:frame];[UIView commitAnimations]; 2.連續動畫(一系列映像):NSArray *myImages = [NSArray arrayWithObjects:[UIImage

android 進程什麼時候被銷毀

標籤:http://wear.techbrood.com/guide/components/processes-and-threads.html每一個 android 應用預設會起一個進程,除非你用 android:process 實現多進程。每一個進程裡面都有一個 dalvik 虛擬機器執行個體用來執行代碼。進程中預設只有一個主線程(UI線程), 4 大組件預設都運行在 UI 線程中, 所以 4 大組件中都不能直接做耗時操作,否則會 ANR。service 和

Android—ZXing二維碼掃描遇到的問題

標籤:最近工作中需要開發帶有二維碼掃描功能的軟體(基於開源項目ZXing),遇到的問題記錄一下,也希望給大家帶來協助。1.首先因為掃描要開攝像機所以加許可權是一定的,不然後面什麼都不能進行  <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />2.設定掃描框的大小: 在com.zxing.camera包中尋找  private static final int

Android 自訂View 總結

標籤:通常而言,可以使用三種方法實現自訂控制項  1、繼承現成控制項,進行拓展。  2、組合現有控制項。  3、重寫View/ViewGroup實現全新的控制項。  最難就是第三鐘方法實現全新控制項。  其實實現全新的自訂控制項,總結起來就那麼幾步。  Ⅰ、在OnMeasure()方法中,測量自訂控制項的大小,使自訂控制項能夠調適型配置各種各樣的需求。  Ⅱ、在OnDraw()方法中,利用哼哈二將(Canvas與Paint)來繪製要顯示的內容。  Ⅲ、在OnLayout()方法中來確定控制項顯示

android實現自動升級並安裝開啟

標籤:http://blog.csdn.net/wa991830558/article/details/41014673 這是一個比較簡單的程式,但網上還是有很多人問起這個問題,並且回答的人,也沒有完全回答正確,然後又有很多人去轉載非正確的答案,使別人用了之後還是有問題。 如何下載新版本的檔案,這裡就不贅述了,這裡就說一下安裝和開啟。 /**  * 安裝APK檔案  */ private void installApk()

KeyMob/移動廣告彙總/開發人員服務/應用推廣

標籤:KeyMob移動廣告彙總平台一直致力於更好的服務於開發人員。自從建立之初,曾經向開發人員承諾過:永久免費、貼心服務!我們也一直在為此目標不斷的奮鬥著,“廣告彙總”是我們為開發人員提供的服務之一,智能管理、應用交叉推廣等功能都是KeyMob為開發人員不斷完善的產物。為了給開發人員提供更好的服務,KeyMob的優勢:其一、使用KeyMob可以順利通過應用市場審核。其二、KeyMob廣告彙總平台的SDK開源。其三、KeyMob作為一個行動裝置

iOS開發之Objective-c的MD5/SHA1密碼編譯演算法的實現

標籤:[objc] view plain copy

android單點觸控移動,多點觸控放大縮小

標籤:activity_main.xml:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"

iOS開發筆記15:地圖座標轉換那些事、block引用迴圈、UICollectionviewLayout及瀑布流、圖層混合

標籤:    1.地圖座標轉換那些事   (1)投影座標系與地理座標系     地理座標系使用三維球面來定義地球上的位置,單位即經緯度。但經緯度無法精確測量距離戒面積,也難以在平面地圖戒電腦螢幕上顯示資料。通過投影的方式可以將其轉換成平面的投影座標系,不同的投影方式可能會帶來不同的變形及誤差,類似於把一個橘子的橘子皮剝開攤平到案頭。     GPS以及iOS系統定位獲得的座標是地理座標系WGS19

常見安卓視頻APP統計分析

標籤:根據9號下載站的安卓視頻統計(41個):安卓視頻編輯應用大全 外加幾個GooglePlay的app(來自搜尋video的結果)大小排列如下:44個檔案有29個檔案是20M以上的大小視頻處app的體積普遍較大:其中Camera360, 體積42M, 解壓後72M, Lib中的so檔案佔了31M我拍44M, 解壓後79M, Lib檔案40M趣拍44M, 解壓後67M, Lib檔案9M騰讀微視31M, 解壓後50M,

ios中解決自訂tabbar跳轉隱藏問題的方法

標籤:frame   部落格   動畫   開發   讀者   在ios開發(http://www.maiziedu.com/course/ios/)中,如何自訂tabbar高度的跳轉隱藏問題,比如和系統內建的tabbar高度不一樣導致的有一條線的問題,還有push時動畫效果等等一些列問題不在這裡累述了,當然,思路有很多,可以參考以上連結自己琢磨琢

android AutoCompleteTextView和Spinner選中項加亮

標籤:package com.example.spinnerexample;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Color;import android.view.LayoutInflater;import

Android學習筆記(二)——探究一個活動

標籤:  //此系列博文是《第一行Android代碼》的學習筆記,如有錯漏,歡迎指正!  活動(Activity)是最容易吸引到使用者的地方了,它是一種可以包含使用者介面的組件,主要用於和使用者進行互動。一個應用程式中可以包含零個或多個活動。活動是Android四大組件之一,下面我們來探究一個活動。1、建立一個活動:  我們可以按照學習筆記(一)中的流程建立了一個活動,建立之後可以看見IDE已經為我們寫好的預設onCreate()方法:    預設onCreate()方法非常簡單,就是調用了父類

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