Time of Update: 2016-03-29
標籤:前言:你要有蘋果開發人員帳號,我用的是個人帳號。其次xcode為xcode 7,由於xcode 7需要 os x 系統 10.11 或更高的版本, 所以os x 系統也需要 10.11 或更高的版本。(本文說的提交是原始碼用xCode提交,不是ipa 提交,ipa提交我還沒有試過,暫不闡述)關於xCode中真機調試與提交的操作,在下一篇“iOS提交應用至App Store流程及真機調試 二,xCode操作”篇幅原因,這一篇只做,認證與設定檔的說明。篇幅加有點長,內容其實不多,多數為操作性,
Time of Update: 2016-03-29
標籤:1. List and explain: iOS Application StatesNot running: has not been lanuched or terminated by the systemInactive: Running in foreground and not receiving events Stay briefly on their way to be active.Active:Running in foreground and
Time of Update: 2016-03-29
標籤:14條Android
Time of Update: 2016-03-29
標籤:Android應用經常會和伺服器端互動,這就需要手機用戶端發送網路請求,下面整理四種常用網路請求方式。java.net包中的HttpURLConnection類Get方式:// Get方式請求public static void requestByGet() throws Exception {String path = "https://reg.163.com/logins.jsp?id=helloworld&pwd=android";// 建立一個URL對象URL url =
Time of Update: 2016-03-27
標籤:轉載自:http://blog.csdn.net/huangxiaohu_coder/article/details/8497286 在原生Android下編譯APK,編譯沒有問題,但是在啟動並執行時候經常出現如標題所描述的異常,然後整個程式Crash掉...... 我遇到該問題常常都是因為修改了資源檔所引起,大致有以下幾種方式來解決: 1.
Time of Update: 2016-03-29
標籤: 說到KVC,不得不承認KVC在開發過程中是神器一般的存在。如果正確靈活使用kvc,會使得整個開發過程輕鬆很多。 KVC的使用 1、KVC 全稱 key valued coding
Time of Update: 2016-03-27
標籤:建立IntentA和IntentB兩個Activity,並重寫下列方法:onCreate onStart onRestart onResume onPause onStop onDestroy onNewIntent一、IntentA應用發Intent,跳轉到IntentB,執行下列方法:I/@@@philn(12410): onCreateI/@@@philn(12410): onStartI/@@@philn(12410):
Time of Update: 2016-03-29
標籤:從今天開始就學Android Studio 推薦模板 ,今天發的本應該昨天發的,可同學剛睡醒連變壓插座都沒查就直接插上了電飯鍋,然後過載了停了一天電這大星期天的宿舍沒電。。。。今天下午來電了,瞅了瞅加上昨天看的皮毛,就按照模板敲出來了,又加了點東西,還不錯。忘了一件事添加上 添加 compile ‘com.android.support:design:23.2.1‘代碼部分主要分幾大塊:1.content_layout.xml
Time of Update: 2016-03-29
標籤:在開發App的過程中,需要反覆的修改和最佳化我們的代碼,特別是當程式出現bug,需要快速的找出錯誤的原因,進行修改,以保證程式的正確執行。 斷點調試,是最常用最簡單的一種調試方式,可以一步步跟蹤程式執行的流程,得到變數的值,快速的找到錯誤的原因。1、斷點的基本操作 斷點的操作非常簡單,下面通過幾張圖來介紹一下如何添加、刪除、編輯以及使用斷點。2、全域斷點 設定全域斷點(異常斷點),當遇到錯誤,Debug程式會自動定位到棧底資訊,即跳到出錯代碼所在行。 3、條件
Time of Update: 2016-03-27
標籤: 自學Android一個月多了,一直在工作之餘零零散散地看一些東西。感覺經常使用的東西都有些瞭解了,可是一開始寫代碼總會出各種奇葩的問題。感覺還是代碼寫得太少。這樣繼續雜亂地學習下去進度也太慢了,並且學一點忘一點,效率太低。所以從今天開始。我打算實際做點小程式。在開發中不斷地學習吧。 恰好近期Android上有個遊戲2048比較火,所以就那這個練手吧。
Time of Update: 2016-03-29
標籤:原文在sparkyuan.me上,轉載註明出處:http://sparkyuan.github.io/2016/03/28/使用UncaughtExceptionHandler來處理未捕獲的異常/
Time of Update: 2016-03-27
標籤:自動旋轉(autorotation):支援在縱向模式(長而窄)或橫向模式(短而寬)下使用應用程式,支援在旋轉裝置時更改應用程式的方向。 蘋果公司建議iPad上的大部分應用程式都應該支援所有的方向。對於iPhone應用,基本原則是:如果自動旋轉能夠增強使用者體驗,就應該將它們添加到應用中。對於iPad應用,添加自動旋轉功能是一項鐵則。 注意:如果應用程式顯示了狀態列,則垂直螢幕上程式實際可用的空間將在垂直方向上減少20點。狀態列位於螢幕頂部,高度為20點,用於顯示訊號強度
Time of Update: 2016-03-29
標籤:開篇語:大一的時候,在實驗室老師和師兄的帶領下,我開始接觸推薦系統。時光匆匆,轉眼已是大三,由於大三課甚是少,於是便有了時間將自己所學的東西做下總結。第一篇部落格,獻給過去三年裡帶我飛的老師和師兄們,感謝你們的無私協助與教導!協同過濾演算法:在傳統的協同過濾演算法中,演算法是基於一的使用者評分矩陣對使用者進行推薦的,其核心思想大致是利用相似使用者或者相似商品的資訊對使用者進行推薦,拿圖一舉例,在這裡我們要預測小紅對《了不起的蓋茨比》這部電影的評分是
Time of Update: 2016-03-29
標籤:最近android更新了support library, 版本到了23.2, 從官方blog中我們還是可以看到幾個令人心動的特性的,例如夜間模式的支援,BottomSheet.今天我們就來介紹一下這個Bottom
Time of Update: 2016-03-28
標籤:Android Serialization目的:為了方便測試感應器資料處理演算法,Android程式的採集資料。序列化儲存為檔案。pc程式再通過還原序列化讀入對象,在PC上測試演算法。Java
Time of Update: 2016-03-26
標籤:1. View的邊界,left, top, right, bottom(即左上右下),這些值都是相對View的父容器說的;2. View的x, translationX, y, translationY, translationX/Y表示相對於left,top的位移,一般用在View的translation動畫中,有如下的關係:x = left + translationX, y = top + translationY;3. View的mScrollX,
Time of Update: 2016-03-28
標籤:一、準備篇android項目實戰-背唄單詞00-文章目錄android項目實戰-背唄單詞01-軟體說明android項目實戰-背唄單詞02-項目概述android項目實戰-背唄單詞03-項目圖表android項目實戰-背唄單詞04-項目資料庫說明二、重要技術實現說明android項目實戰-背唄單詞DEV00-程式環境構架搭建android項目實戰-背唄單詞DEV01-拷貝單詞書實現android項目實戰-背唄單詞DEV02-建立計劃實現android項目實戰-背唄單詞DEV03-建立任務實
Time of Update: 2016-03-28
標籤:一、Windows環境配置 1.如果已經安裝VS2015,開啟【工具】-【選項】找到Cordova選項: 運行依賴關係查看器,用來檢測開發環境是否完整。 如果檢測顯示: 那麼就是環境配置完成了。可以直接開發了。 如果顯示有錯誤頁面,那麼按照錯誤頁面的提示,進行對應的環境配置即可。 一般錯誤頁面提示都是缺少對應的相依元件,包括如下: Git Node.js Android SDK JDK
Time of Update: 2016-03-28
標籤:Android開發的過程中,Intent是我們最常用Android用於進程內或處理序間通訊的機制。 Intent主要用於2種情景下:發起意圖 、廣播其底層實現原理不在此篇文章的討論範圍,以後會陸續更新上的。 下面我就根據近期學習,總結記錄下Activity啟動模式 及 Intent Flags 與 棧
Time of Update: 2016-03-28
標籤:前言在Android開發中, 我們經常會遇到一些情境, 需要以一些特殊的形狀顯示圖片, 比如圓角矩形、圓形等等。關於如何繪製這類形狀, 網上已經有很多的方案,比如自訂控制項重寫onDraw方法, 通過canvas的各種draw方法進行繪製等。那麼, 更複雜的圖形呢?比如,五角星?比如組合圖形?又或者是各種奇奇怪怪的不規則圖形呢?有同學會說, 如果已知不規則圖形的具體形狀, 那我們就可以通過串連頂點的方式, 找出path, 然後通過drawPath方法繪製出來啊。嗯。。。很有道理,