常用的代碼UPDATE `表名` SET `欄位名`=ceiling(rand()*500000+500000) WHERE (條件); update `表名` set click=click*0.01 where classid='2' and click>2000我們經常會遇到使用隨機的問題,下面就是一種解決隨機數的方法。 在構造測試資料時,我們需要對測試表插入隨機資料。構造測試資料的方法如下,僅以update為例說明步驟1:隨機數的SQL函數為rand()
在葉子的文章裡談到了使用inner join 從而減少了對page的掃描也就是減少了所謂的回表 例如:複製代碼 代碼如下:SELECT * FROM `t1` INNER JOIN ( SELECT id FROM `t1`ORDER BY id DESC LIMIT 935500,10) t2 USING (id)通過直接對id的操作 而不是整張表的掃描 通過id 的join 抓出符合條件id 然後通過ID 再去做資料的抓取。這樣就避免了對不需要的頁面的掃描。不過這樣也不是最佳的方法
通常,我們會採用ORDER BY LIMIT start, offset 的方式來進行分頁查詢。例如下面這個SQL:SELECT * FROM `t1` WHERE ftype=1 ORDER BY id DESC LIMIT 100, 10;或者像下面這個不帶任何條件的分頁SQL:SELECT * FROM `t1` ORDER BY id DESC LIMIT 100, 10;一般而言,分頁SQL的耗時隨著 start
1、問題描述朋友遇到一個怪事,一個用子查詢的DELETE,執行效率非常低。把DELETE改成SELECT後執行起來卻很快,百思不得其解。下面就是這個用了子查詢的DELETE了:[yejr@imysql.com]mydb > EXPLAIN delete from trade_info where id in (select id from (select a.id from trade_info a, order_info b, user c whereb.buyer = c.id
最近接觸了很多資料庫的東西,本來是一直接觸的是sql server,不過由於項目需要就開始對mysql進行了串連。下面就讓我這個菜鳥淺談下經驗吧。對於C++串連mysql,我不太喜歡多下載一個軟體mysqlodbc,所以採用的是通過mysql自己的API函數進行串連:1、使用API的方式串連,需要載入mysql的標頭檔和lib檔案。在VS2010的附加元件封裝含目錄中添加\MySQL\MySQL Server 5.1\include。在安裝MySql的目錄下找。