objective-c中字串長度計算

      我們知道,在c語言中,使用sizeof ()計算在記憶體中佔用的位元組數, 引用string.h後,使用strlen()計算字串的長度(不包含\0)。       而在object-c中, “length”這個方法,可以返回字串的長度。 比如:NSString * str =@”12345”;int a = 0; a = [str  lenght];此時a的值就是字串str的長度,也就是5.

iOS Objective-C中BASE64編碼加密解密的使用

BASE64使用常用的URL密文編碼方式,用於在HTTP環境下傳遞較長的標識資訊。採用Base64編碼不僅比較簡短,同時也具有不可讀性。以下地址是加密的迅雷專用下載地址,採用的是該編碼。如thunder://QUFodHRwOi8vd3d3LmJhaWR1LmNvbS9pbWcvc3NsbTFfbG9nby5naWZaWg==ios中使用BASE64進行加密和解密的方法也很簡單,可以直接用google-toolbox-for-mac的GTMBase64.h來實現.google-toolbox-f

Objective-C中的重載和重寫詳解_IOS

Objective-C 重載和重寫首先,Objective-C中不完全支援重載,網上很多人要麼將重載和重寫搞混,要麼說OC不支援重載(當然按照重載嚴格定義說OC不支援重載也沒錯),事實上OC支援參數個數不同的函數重載。問題: Objective-C和Swift中有重載嗎?

Objective-C中NSNumber與NSDictionary的用法簡介_IOS

NSNumber的常用方法在Objective-c中有int的資料類型,那為什麼還要使用數字對象NSNumber?這是因為很多類(如NSArray)都要求使用對象,而int不是對象。NSNumber就是數字對象我們可以使用NSNumber對象來建立和初始化不同類型的數字對象。NSNumber   + (NSNumber *)numberWithInt:(int)value;   + (NSNumber *)numberWithDouble:(double)

詳解Objective-C編程中對設計模式中適的配器模式的使用_IOS

引言  在項目開發中,有時候會遇到這樣的一種情景:需要使用以前開發的“一些現存的對象”,但是新環境中要求的介面是這些現存對象所不滿足的。怎樣應對這種遷移的需求?使得可以複用這些對象,以滿足新的應用環境,這就是適配器(Adapter)所要解決的問題。定義  “將一個類的介面轉換成客戶希望的另外一個介面。適配器模式使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。”最初的定義出現於《設計模式》(Addison-Wesley,1994)。  這個定義應該很好理解,生活中也到處充滿著適配器模式的

Objective-C MacOS以管理員權限運行程式

標籤:xcode   objective-c   macos   在MacOS下很多操作是需要管理員權限的, 比如我們運行chmod,在命令列下可以使用sudo chmod來申請以管理員權限運行。但是使用XCode寫的程式是不能使用sudo的。需要自己寫代碼來申請許可權。下面是一個例子, 以管理員身份運行chmod 777bool

Objective-C中.h、.m、.mm的區別

標籤:.h :標頭檔。標頭檔包含類,類型,函數和常數的聲明。  .m :原始碼檔案。這是典型的原始碼副檔名,可以包含Objective-C和C代碼。  .mm

Objective-C:UIScrollView控制項和UIPageControl控制項的詳解

標籤:UIScrollView控制項和UIPageControl控制項:   UIScrollView用於顯示多於一個螢幕的內容,超出螢幕範圍的內容可以通過滑動進行查看,當然UIPagecontrol也能實現圖片分頁查看。 

Objective-C:步進UIStepper、滑動塊UISlider、開關UISwitch的基本使用

標籤:步進UIStepper、滑動塊UISlider:當它們作為事件,被觸發時,它們的值會發生改變。正因為如此,觸發該事件時,可以一張一張翻閱瀏覽圖片,,,,步進UIStepper:@property(nonatomic) double minimumValue;                 // default 0. must be less than

Objective-C設計模式——產生器Builder(對象建立)

標籤:產生器產生器,也成為建造者模式,同樣是建立對象時的設計模式。該模式下有一個Director(指揮者),用戶端知道該類引用用來建立產品。還有一個Builder(建造者),建造者知道具體建立對象的細節。指揮者只是起到協調的作用,它有一個Builder引用用於指揮Builder如何建立對象,Builder內就是為了構建對象的演算法。其實產生器模式,就是為了定製某些特定對象而產生的模式。對象的過長往往非常的複雜,如果不是用該模式來建立對象,對象建立類將會非常的冗餘且難以複用。使用產生器將表現層和建

Objective-C 靜態變數 使用方法

標籤: 詳解Objective-C中靜態變數使用方法Objective-C中靜態變數使用方法是本文要介紹的內容,Objective-C 支援全域變數,主要有兩種實現方式:第一種和C/C++中的一樣,使用"extern"關鍵詞;另外一種就是使用單例實現。(比如我們經常會把一個變數放在AppDelegate裡面作為全域變數來訪問,其中AppDelegate就是一個單例類)在Objective-C中如何?像C++中那樣的靜態成員變數呢?你需要做的是在一個類A的implementat

Effective Objective-C 2.0 筆記三(Literal Syntax簡寫文法)

標籤:style   blog   http   color   使用   io   ar   資料   2014      

Objective-C邊學邊記-13:Cocoa記憶體管理規則 與 記憶體回收(garbage collection)

4.Cocoa記憶體管理規則1)當你使用new、alloc、copy方法建立一個對象時,該對象的保留計數器值為1.當不再使用該對象時,你要負責向該對象發送一條release或autorelease訊息。這樣,該對象將在其使用壽命結束時被銷毀。2)當你通過其他方法獲得一個對象時,這假設該對象的保留計數器值為1,而且已經被設定為自動釋放,你不需要執行任何操作來確保該對象被清理。如果你打算在一段時間內擁有該對象,這需要保留它並確保在操作完成時釋放它。3)如果你保留了某個對象,你需要(最終)釋放或自動釋

objective-C 的Hello World!

 // main.m// HelloWorld// Created by jimmy.yang on 11-1-24.// Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.#import <Foundation/Foundation.h>//定義“幾何形狀類型”枚舉typedef enum{kCircle,kRectangle,kOblatesShperoid}

Objective-C 學習筆記 – part 7 – 相關引用

上一章講了對類的方法進行擴充, 相關引用就是為現存的 class 增加另外的執行個體可引用變數(通常是一個靜態變數),這個功能只在 iOS and OS X v10.6 以後提供。引入這種機制的原因類同於類的方法擴充。static char overviewKey; NSArray *array =    [[NSArray alloc] initWithObjects:@"One", @"Two", @"Three", nil];// For the purposes of

[Ebook] Objective-C基礎教程.pdf (Learn Objective-C on the Mac中文版)

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objective-c計算相對於現在的時間差

    最近做了一個小應用程式,是讀取新浪微博的。微博上面對於新發的微博,不是告訴你具體什麼時候發布的,而是告訴你幾秒鐘之前,幾分鐘之前,幾個小時之前之類的相對於現在的時間。可以使用下面代碼來計算這個時間差。- (NSString*)timestamp{// Calculate distance time string// time_t now; time(&now);int distance = (int)difftime(now, createdAt);if

Objective-C中對Url的參數進行編碼

1、對於中文和一些非url的字串,可以使用stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSString* escapedUrlString = [unescapedString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding: NSASCIIStringEncoding];2、對於url格式的參數,上面方法不行,可以使用下面的方法解決這個問題: NSString *

objective-c static變數的使用總結

在java中,我們經常使用的是單例模式,這些設計模式在ios開發中也比較常用,最近也在考慮使用在ios開發中使用單例模式在objective-c中,需要在.m檔案裡面定義個static變數來表示全域變數(和java裡面的類變數類似,但是在objective-c中,static變數只是在編譯時間候進行初始化,對於static變數,無論是定義在方法體裡面

)Objective-C的單例模式(singleton)

(轉自:http://blog.csdn.net/arthurchenjs/article/details/6699598)如果你準備寫一個類,希望保證只有一個執行個體存在,同時可以得到這個特定執行個體提供服務的入口,那麼可以使用單態設計模式。單態模式在Java、C++中很常用,在Cocoa裡,也可以實現。但是,Objective-C的單例模式絕對和你所想象不一樣,他的寫法和你所見過的所有語言的寫法都不一樣。 官方建議 由於自己設計單態模式存在一定風險,主要是考慮到可能在多線程情況下會出現的問題

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