Direct access to objective-c’s isa is deprecated…

installed Xcode 4.6 and now facing with new errors in an ancient code I manage.the compiler now complains about "Direct access to objective-c's isa is deprecated in favor of object_setClass() and object_getClass()" and won't buildccessing isa has

objective-c今日筆記

堅持寫下日誌。printf和NSlog區別NSLog會自動加上分行符號,不需要自己添加分行符號,NSLog會加上時間和進程資訊,而printf僅將輸入的內容輸出不會添加任何額外的東西。兩者的輸入類型也是有區別的NSLog期待NSString*,而printf期待const char

Objective-C語言關鍵詞property

@property簡介Objective-C語言關鍵詞,與@synthesize配對使用。功能:讓編譯器自動編寫一個與資料成員同名的方法聲明來省去讀寫方法的聲明。   如:   1、在標頭檔中:      @property int count; 等效於在標頭檔中聲明2個方法:   - (int)count; -(void)setCount:(int)newCount; 2、實現檔案(.m)中   @synthesize count; 等效於在實現檔案(.m)中實現2個方法。  - (int)c

objectIOS基礎:深入理解Objective-c中@class的含義

深入理解Objective-c中@class的含義objective-c中,當一個類使用到另一個類時,並且在類的標頭檔中需要建立被引用的指標時, 如下面代碼: A.h檔案C代碼  #import "B.h"    @interface A : NSObject {         B *b;   }   @end   為了簡單起見:A類是引用類,B類是被引用類,這裡先不考慮A類的實現檔案。 通常引用一個類有兩種辦法:  

Objective-C代碼中,塊(block)的使用

  //int代碼塊 int mutl =7; int (^visenBlock)(int) = ^(int num){return num *mutl;}; NSLog(@"%d",visenBlock(4)); //nsstring代碼塊 void (^visenPrintString)(NSString *str) = ^(NSString *str){ NSLog(@"print:%@", str); };

Objective-c與js相互調用及傳參數注意

1、Objective-c調用js方法,只是需要調用uiwebview內建的方法就可以了。 [webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:[NSString stringWithFormat:@"getHtmlString(‘%@’)",htmlStr]];2、js調用Objective-c方法,這時就需要和js約定一個參數或者方法了。- (BOOL)webView:(UIWebView *)webView

編碼規範,objective-c編碼規範

參考了<<C++編程規範 101條規則,準則與最佳實務>>1.匈牙利命名 和

Objective-C 可變字串操作

 #import <Foundation/NSString.h>#import <Foundation/NSAutoreleasePool.h>int main (int argc, const char * argv[]) {NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];NSString *str1 = @"This is a example.";NSMutableString *mstr = [

詭異的Objective-C

感覺Objective-C 真的很格斯! 讓我這個寫C++的情何以堪啊   #import <Foundation/Foundation.h>@interface Main: NSObject{int Number;int i,j;}-(void) setI:(int) ii andJ:(int) jj;-(void)print;@property int Number;@end@implementation Main@synthesize Number;-(void) setI:(

淺談Objective-c中的記憶體管理

一、前言      對於大多數從C++或者JAVA轉過來學習Object-C(以下簡稱OC)的人來說,OC這門語言看起來非常奇怪,用起來也有點麻煩。      OC沒有像JAVA一樣的記憶體回收機制,也就是說,OC編程需要程式員手動去管理記憶體。這就是為什麼它煩的原因,蘋果卻一直推崇開發人員在有限硬體資源內寫出最佳化的代碼,使用CPU最少,佔用記憶體最小。 二、基本原理對象的建立:     

cocos2d-x和objective-c的記憶體管理

     最近在公司做一個掌上青蛙的遊戲項目,是採用c++寫的cocos2d-x開發的,它是iPhone上cocos2d架構另一個語言版本的實現,最大的優勢是能實現跨平台運行,通過簡單的修改就可以在android和iPhone上跑了。    因為功能和介面和objective-c版本的差不多,所以在記憶體管理上也採用objective-c引用計數的機制來實現記憶體管理。仔細看了一下cocos2d-x的原始碼,確實寫的很好,程式碼群組織得很工整。它們所有類都是繼承自CCObject,

objective-c與javascript的通訊

iOS開發之Objective-C與JavaScript互動操作是本文要介紹的內容,主要主要是講解了stringByEvaluatingJavaScriptFromString的用法,它的功能非常的強大,用起來非常簡單,通過它我們可以很方便的操作uiwebview中的頁面元素。UIWebView是iOS最常用的8SDK之一,它有一個stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法可以將javascript嵌入頁面中,通過這個方法我們可以在iOS中與UIWebVie

objective-c記憶體管理方面

有的自己都還沒來得及看,先放在這裡: 1,把對象視為記憶體。每個對象執行個體的狀態都被儲存在不同的記憶體地區中。因此對象的建立與刪除動作等價於它所佔用記憶體的分配與回收。基於Foundation的類庫,都通過一個根對象“NSObject”或有同樣介面的其它類,為執行個體提供關聯記數的機制(包括延遲釋放的對象)。大多在Apple類庫的類與基於“NSObject”的子類或它介面的實作類別,都可以享有記憶體記數策略帶來的管理能力。Apple類庫(Apple's

Objective-C學習之路 委託模式

 Objective-C學習之路 委託模式Objective-C學習之路

Objective-c中copy,retain,assign,readonly,read write,nonatomic的區別

nonatomic:非原子性訪問,對屬性賦值的時候不加鎖,多線程並發訪問會提高效能。如果不加此屬性,則預設是兩個存取方法都為原子型事務訪問。(atomic是Objc使用的一種線程保護技術,基本上來講,是防止在寫未完成的時候被另外一個線程讀取,造成資料錯誤。而這種機制是耗費系統資源的,所 以在iPhone這種小型裝置上,如果沒有使用多線程間的通訊編程,那麼nonatomic是一個非常好的選擇。)assign: 簡單賦值,不更改索引計數對基礎資料類型 (例如NSInteger)和C資料類型(int,

iOS開發-Objective-C與JavaScript的互動

UIWebView是iOS最常用的SDK之一,它有一個stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法可以將javascript嵌入頁面中,通過這個方法我們可以在iOS中與UIWebView中的網頁元素互動。stringByEvaluatingJavaScriptFromString使用stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法,需要等UIWebView中的頁面載入完成之後去調用。我們在介面上拖放一個UIWebView控制項。

Objective-C密碼編譯演算法

#import <CommonCrypto/CommonDigest.h>#import <CommonCrypto/CommonCryptor.h>//MD5- (NSString*)md5Hash { unsigned char result[CC_MD5_DIGEST_LENGTH]; CC_MD5([self bytes], [self length], result); return [NSString

Objective-C學習筆記

以下筆記參考網站:http://blog.csdn.net/huanglx1984/archive/2009/07/06/4325377.aspx目前好象只有Apple使用Objective-C作為其支援的語言吧。與C++的不同之處有:O-C中所有的類都必須繼承自NSObject。O-C中所有對象都是指標的形式。O-C用self代替this。O-C使用id代替void*。O-C使用nil表示NULLO-Ck只支援單繼承。O-C使用YES/NO表示TRUE/FALSEO-C使用#import代替#

Objective-C中的meta-class

討論Objective-C的一個奇怪的概念 meta-class在Objective-C中的每個類,都有它自己相關的meta-class,但因為你很少直接使用meta-class,所以顯得很神秘。在運行時建立一個類下面的代碼在運行時建立一個NSError新的子類,並添加一個方法到裡面: Class newClass =    objc_allocateClassPair([NSError class], “RuntimeErrorSubclass”,

objective-c block 詳解

 Block Apple 在C, Objective-C, C++加上Block這個延申用法。目前只有Mac 10.6 和iOS 4有支援。Block是由一堆可執行的程式組成,也可以稱做沒有名字的Function (Anonymous function)。如果是Mac 10.6 或 iOS 4.0 之前的平台可以利用 http://code.google.com/p/plblocks/ 這個project得以支援Block語法。Apple有一個叫做GCD(Grand Central

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